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Test Raiders of the Broken Planet, PC

Test Raiders of the Broken Planet, PC
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Dans le monde des jeux multijoueur la concurrence est rude mais ça n'a pas refroidi Mercury Steam, studio à l'origine des derniers Castelvania, de tenter sa chance. Le pari est-il remporté ? Réponse avec l'analyse de la version PC de Raiders of the Broken Planet ?

Test Raiders of the Broken Planet, PC

Raiders of the Broken Planet est un Action/TPS développé et édité par Mercury Steam, sorti le 22 septembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Sur une planète lointaine la guerre fait rage et il faudra vous battre pour repousser les humains hors de votre monde.

Raiders of the Broken Planet Cinematic Trailer PS4/Xbox On/PC (Gamescom 2017)
  • Genre : Action, TPS
  • Date de sortie : 22 septembre 2017
  • Plateforme : PS4, One, PC
  • Développeur : Mercury Steam
  • Éditeur : Mercury Steam
  • Prix : Première campagne 9,99€ (PC, PS4, Xbox One), Season pass 39,99

Il y a de la violence sur cette planète lointaine, très lointaine

Une planète brisée, le souvenir d’une guerre ancestrale et terrible pour l’aleph une toute nouvelle forme d’énergie plus précieuse que l’or. Voici le point central de l’univers de ce jeu : vous incarnez les raiders de Harec, à l’aide de vos capacités hors du commun et d’une bonne grosse dose de puissance de feu, vous luttez pour repousser les envahisseurs cupides qui ont détruit votre monde. Ces intrus venus s’approprier votre planète sont divisés en 3 groupes, le Cinquième Concile tourné vers la technologie et les êtres synthétiques, la Division Hadès composée de soldats humains lourdement armés et les Wardogs, pillards brutaux qui ne se battent que pour le profit. Mais dans l’ombre une nouvelle menace se dessine qui pourrait bien changer la donne.

Un écran que vous verrez longtemps car l'attente du matchmaking peut se faire longue. - Millenium
Un écran que vous verrez longtemps car l'attente du matchmaking peut se faire longue.

Usual suspect criminal

Niveau chara design, on retrouve un style post apocalyptique qui a déjà fait ses preuves. Chacun des personnages a son propre style et sa personnalité. Certains d’ailleurs comme Alicia au langage très fleuri et Lycus le dingue/brutal de service sont à la limite de la caricature. L’humour est lui aussi franchement basique mais reste bon enfant. Côté environnement on retrouve les grands classiques du ravin rocailleux peuplé de créatures insectoïdes en passant par les intérieurs d’un vaisseau plein de machines aux ruines d’une cité. Les mobs eux aussi restent dans le style puisque vous affronterez des légions de robots sans âmes, des soldats brutaux comme on les aime et des créatures déformées par les mutations.

Il y a chez Hans un je ne sais quoi du baron rouge. - Millenium
Il y a chez Hans un je ne sais quoi du baron rouge.

Une bien belle bande de badass

Même s’il est possible de finir entièrement la première campagne disponible en solo, c’est le team fight qui est ici mis à l’honneur puisque beaucoup des contenus du jeu, que ce soit les schémas des nouvelles armes ou les ressources pour pouvoir les fabriquer par exemple, ne pourront s’obtenir qu’en partie multijoueurs. Il faudra s’armer de patience et s’entourer d’autres aficionados du shoot pour pouvoir débloquer le plein potentiel de progression et de fun de ce jeu. D’ailleurs, le détour vers le mode antagoniste, qui vous permet d’aller mettre des bâtons dans les roues d’autres joueurs en PVP, sera ici obligatoire si vous voulez pouvoir vous payer la dernière moissonneuse d’ennemis de votre personnage. À noter toutefois que dans le mode antagoniste, vous serez à un contre quatre, autant dire que la victoire sera dure à arracher si votre équipement est bas niveau et/ou si vous tombez sur une équipe de joueurs qui sait ce qu’elle fait.

Après vos trois respawn rapides vient la période de survie où toute mort est définitive. - Millenium
Après vos trois respawn rapides vient la période de survie où toute mort est définitive.

Random Negative Generator

Autre petit bémol, le système de récompenses de fin de mission est très frustrant puisque non seulement le fait d’obtenir un schéma d’arme est aléatoire mais le schéma obtenu est lui aussi aléatoire ; particulièrement dur dans ces conditions d’obtenir le bon schéma pour le bon perso si vous voulez vous concentrer sur votre «main». Ensuite les trois types de récompenses - les points de factions qui permettent d’améliorer les capacités passives, les points de personnages qui permettent d’améliorer l’action spéciale de votre héros et les golds qui permettent d’acheter des personnages - sont répartis entre tous les joueurs de la partie qui votent pour obtenir cette récompense. Un système qui devient vite déplaisant quand on se voit spoilé d’une bonne partie des points que l’on pensait obtenir. Vous l’aurez compris, pour pouvoir débloquer la totalité des éléments du jeu, une seule solution : farmer les missions encore et encore.

Le système de répartition des récompenses va clairement vous faire rager. - Millenium
Le système de répartition des récompenses va clairement vous faire rager.

Ça, c’est mon fusil, il en y a beaucoup des comme ça, mais ça c’est le mien

Chacun des personnages possède une arme de base qui influence énormément son gameplay. Que ce soit la gatling de Konstantin ou le fusil d’éclaireur de Harec, chaque arme permet de se débarrasser assez rapidement des adversaires mais si certaines se révèlent très simples à maîtriser quand d’autres demandent un temps de charge ou de lock pour pouvoir bénéficier de leurs dommages maximums. Les capacités spéciales comme le jetpack de Hans ou le double saut de Alicia sont un peu anecdotiques si vous n’apprenez pas à les utiliser de façon optimale en teamfight. Chaque personnage possède aussi un build particulier et là encore, place aux caprices du hasard puisque vous ne choisissez pas les bonus qui sont débloqués. Ils sont simplement tirés dans un paquet de cartes différent pour chacun ; patte de lapin obligatoire pour ceux qui voudraient obtenir les meilleurs d’entre eux.

Même vos capacités passives seront choisies aléatoirement. - Millenium
Même vos capacités passives seront choisies aléatoirement.

Finish him

Quel que soit votre rôle dans l’équipe, il vous faudra alterner entre combats à distance et corps à corps si vous voulez vous en sortir sans trop de difficulté. L’utilisation de la charge suivie d’une prise mortelle disponible pour tous les héros sera d’ailleurs votre meilleur moyen de récupérer des munitions et de vaincre certains ennemis d’élites. En réussissant ces finish move, parfois capricieux, vous récupérerez aussi des charges d’aleph qui viendront booster vos capacités de combat et vous permettront souvent de réaliser les actions nécessaires à l’accomplissement des objectifs de mission. Attention quand même car ces mêmes ennemis d’élites n’hésiteront pas à contrer votre prise ou à l’utiliser sur vous puisqu’ils disposent du même mouvement. De quoi vite se retrouver ad patres en cas de mauvais timing de charge, ou de corps à corps qui s’éternise. La plupart du temps vous n’irez au contact qu’en cas de manque de munitions ou pour contrer la charge d’un adversaire un peu trop greedy. Vous aurez également à gérer le stress de votre personnage indiqué par une barre jaune qui se remplit au fur et à mesure de vos mouvements. Si vous dépassez une certaine limite vous serez repérable par les ennemis même à couvert derrière un mur, une petite difficulté supplémentaire étant donné que le sprint de votre personnage ce déclenche automatiquement au bout d’un certain temps de course.

Une attaque un peu trop greedy et c'est la punition. - Millenium
Une attaque un peu trop greedy et c'est la punition.

Tout Contenu Non Compris

Comme tout free-to-play qui se respecte, Raiders of the broken planet nous incite à passer à la caisse à un moment ou à un autre. S’il est normal de pouvoir acheter des points pour débloquer les skins des personnages, on aurait apprécié que plus de missions soient accessibles en début de jeu au lieu des deux très rapides du prologue. Toutefois pour un prix d’environ dix euros on peut déjà se faire la main durant les quatre missions qui constituent la première campagne. De quoi débloquer les personnages et équipements déjà disponibles, mais on sent un peu trop la volonté des développeurs de prolonger la durée de vie par le farm (on adhère ou on n’adhère pas) mais devoir débourser des points de gold et avoir un certain niveau d’antagoniste pour débloquer toutes les sections du LORE écrit peut être franchement démotivant.

Pour débloquer la totalité du Lore il vous faudra lâcher de l'or. - Millenium
Pour débloquer la totalité du Lore il vous faudra lâcher de l'or.
70

Malgré quelques soucis de gameplay, Raiders of the broken planet recèle un bon petit potentiel en terme d’heures de jeu, ne serait-ce que pour farmer les ressources pour pouvoir débloquer les armes et personnages du jeu. Pour les joueurs les plus mordus, il faudra encore attendre quelques temps avant de pouvoir goûter à la suite des aventures musclées de notre groupe de rebelles. Pour patienter jusque-là, on peut toujours aller voir les artworks et autres séquences animées disponibles sur le site officiel du jeu, un peu petit plus qui fait plaisir. En tout cas, le jeu tel qu’il est actuellement se révèle être une expérience plutôt sympathique même si la copie est loin d’être parfaite et que le style qui oscille entre tir et combat au corps-à-corps, ne plaira sans doute pas à tout le monde. Attendons de voir ce que donnera la suite du développement de ce jeu qui vous coûtera une quarantaine d’ euros pour être complètement accessible via l’achat du season pass.

Une bonne dose d'action
Un humour potache mais sympathique
Chara design intéressant
Un vrai challenge à haut niveau de difficulté
Une campagne jouable entièrement en solo
Un Lore développé
Une dimension aléatoire omniprésente
Tout est payant
Une progression de personnage franchement lente
Obligation de jouer en multijoueur pour tout débloquer
Un mode PVP très mal équilibré
Calendrier des sorties de jeux
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Patte d'ours

Testeur mi-ours, mi-gamer et re mi-ours derrière

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