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Une suggestion intéressante pour Lucio

Une suggestion intéressante pour Lucio
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Alors que Jeff Kaplan mentionnait récemment des changements en cours d'étude pour Lucio, la communauté semble proposer des idées également. C'est par le biais du forum qu'est née une idée originale et intéressante.

Une suggestion intéressante pour Lucio

Et si le soucis venait de Volume Max. ?

 

 

Alors que Jeff Kaplan mentionnait récemment des changements en cours d'étude pour Lucio, la communauté semble proposer des idées également. 

 

 

Le joueur suggère sur le forum que le problème principal vient de la capacité Volume Max qui a pour effet d'amplifier votre aura actuelle pendant quelques secondes. Ce pic de puissance permet entre autre de faciliter les engages ou temporiser un burst avec un surplus de soin non négligeable. 

 

Un personnage bien trop complet si bien maîtrisé 

 

Partant du postulat que cette compétence est bien trop puissante en l'état, il suggère de la remplacer par un effet bien plus rétributeur. La philosophie suggérée par le biais de ses déclarations tend vers le fait qu'il souhaite donner à Lucio du choix et un impact versatile en fonction de sa position par rapport à l'équipe. 

 

Cette capacité pourrait se nommer Equalizer et se présenterait de la façon suivante : 

Equalize : Activer cette compétence permet à Lucio de choisir entre ces deux modes 

Mode 1 (Boost des basses) - L'efficacité de la chanson actuelle est baissée mais sa portée effective est augmentée et passe à travers les éléments du décor.

Mode 2 (High Pass) - L'efficacité de la chanson est grandement augmenté, mais sa portée effective est clairement diminuée et ne peut pas passer à travers les éléments du décor. Plus vos alliés sont proches et plus l'effet est important.


Cette suggestion s'avère intéressante de par l'extension de gameplay offerte par ces possibilités. Il peut cependant s'avérer dangereux pour la compétition pro' de permettre à un Lucio de surbooster son équipe pendant des combats ordonnés. L'idéal en partant de ce postulat serait de rendre la compétence High Pass limitée à 2 héros maximum (les cibles les plus proches étant privilégiées)  

Au delà de cette critique, les avis commencent à se répandre vis à vis de ce post et il y a de fortes chances que Blizzard réagissent dans les prochaines heures afin de donner son propre ressenti sur la suggestion. Dans tout les cas, nous sommes certains que le gameplay de Lucio est amené à changer dans les prochaines semaines. 

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MGG
Tritonis il y a 7 ans

Une mauvaise idée pour moi. C'est bien gentil de penser à l'E-Sport Pro Player tout ça tout ça, mais il faut peut-être se dire qu'il y a des joueurs lambda sur le jeu. C'est même la majorité, et oui.

tharos80 il y a 7 ans

Intéressant ? <br /> Comment tuer un personnage avec des mauvaises idées ? <br /> - Lucio n’est pas qu’un simple Heal-bot comme certains le pense si il est joué intelligemment, <br /> c’est un perso assez complexe qui justement ne mérite pas de le devenir plus et injouable ( il faut penser aux gens qui commence aussi à jouer a OW … ) <br /> Entre le wallride , les deux auras qu’il faut gérer en pleine action dont parfois on a tendance à se tromper , le boost à caler précisement quand il le faut et le mur du son pareil …<br /> Je vois pas l’internet de le rendre encore plus complexe avec deux auras et deux sortes de boost ?...<br /> - Augmenter les effets d’une aura par rapport à la distance ? Encore la ça pourrait passer , si on se retrouverait pas avec des situations ou tout le monde vient te coller pour profiter du boost , et bonjour l’ulti zarya free ! Un beau paquet de 6 et tout le monde est content ! <br /> <br /> L’aura juste pour les deux héros les plus proches dans le cas de l’aura renforcé ? Déjà que parfois les gens sont des c*ns … Alors là s’en prendre pleins les dents : Ouais pourquoi tu m’a pas soin ? Tu ne fais pas ton boulot… Juste parce que deux personnes étaient plus proche , si tu dois courir un peu partout pour aller chercher les plus low , c’est bien se mettre en danger , surtout si le héros low est focus par un soldat , pharah , zarya etc … qui ont des dégâts en zone .<br /> <br /> Clairement le héros est parfait comme il est , si il est bien jouer il est redoutable , comme tout héros justement … <br /> <br /> Sortir des idées à l’arrache sans y réfléchir ou pour voir un héros nerf car on rage contre lui , c’est juste débile , et ça tue juste le héros et une partie du gameplay avec … <br /> <br /> Je commençais tout juste à trouver Lucio balance et intéressant à jouer pour son coté mobile , complexe et utile , voilà qu’ils vont le nerf , tout comme zarya qui est le deuxième héros le plus intéressant pour moi !

tharos80 il y a 7 ans

Intéressant ? <br /> Comment tuer un personnage avec des mauvaises idées ? <br /> - Lucio n’est pas qu’un simple Heal-bot comme certains le pense si il est joué intelligemment, <br /> c’est un perso assez complexe qui justement ne mérite pas de le devenir plus et injouable ( il faut penser aux gens qui commence aussi à jouer a OW … ) <br /> Entre le wallride , les deux auras qu’il faut gérer en pleine action dont parfois on a tendance à se tromper , le boost à caler précisement quand il le faut et le mur du son pareil …<br /> Je vois pas l’internet de le rendre encore plus complexe avec deux auras et deux sortes de boost ?...<br /> - Augmenter les effets d’une aura par rapport à la distance ? Encore la ça pourrait passer , si on se retrouverait pas avec des situations ou tout le monde vient te coller pour profiter du boost , et bonjour l’ulti zarya free ! Un beau paquet de 6 et tout le monde est content ! <br /> <br /> L’aura juste pour les deux héros les plus proches dans le cas de l’aura renforcé ? Déjà que parfois les gens sont des c*ns … Alors là s’en prendre pleins les dents : Ouais pourquoi tu m’a pas soin ? Tu ne fais pas ton boulot… Juste parce que deux personnes étaient plus proche , si tu dois courir un peu partout pour aller chercher les plus low , c’est bien se mettre en danger , surtout si le héros low est focus par un soldat , pharah , zarya etc … qui ont des dégâts en zone .<br /> <br /> Clairement le héros est parfait comme il est , si il est bien jouer il est redoutable , comme tout héros justement … <br /> <br /> Sortir des idées à l’arrache sans y réfléchir ou pour voir un héros nerf car on rage contre lui , c’est juste débile , et ça tue juste le héros et une partie du gameplay avec … <br /> <br /> Je commençais tout juste à trouver Lucio balance et intéressant à jouer pour son coté mobile , complexe et utile , voilà qu’ils vont le nerf , tout comme zarya qui est le deuxième héros le plus intéressant pour moi !

tharos80 il y a 7 ans

Intéressant ? <br /> Comment tuer un personnage avec des mauvaises idées ? <br /> - Lucio n’est pas qu’un simple Heal-bot comme certains le pense si il est joué intelligemment, <br /> c’est un perso assez complexe qui justement ne mérite pas de le devenir plus et injouable ( il faut penser aux gens qui commence aussi à jouer a OW … ) <br /> Entre le wallride , les deux auras qu’il faut gérer en pleine action dont parfois on a tendance à se tromper , le boost à caler précisement quand il le faut et le mur du son pareil …<br /> Je vois pas l’internet de le rendre encore plus complexe avec deux auras et deux sortes de boost ?...<br /> - Augmenter les effets d’une aura par rapport à la distance ? Encore la ça pourrait passer , si on se retrouverait pas avec des situations ou tout le monde vient te coller pour profiter du boost , et bonjour l’ulti zarya free ! Un beau paquet de 6 et tout le monde est content ! <br /> <br /> L’aura juste pour les deux héros les plus proches dans le cas de l’aura renforcé ? Déjà que parfois les gens sont des c*ns … Alors là s’en prendre pleins les dents : Ouais pourquoi tu m’a pas soin ? Tu ne fais pas ton boulot… Juste parce que deux personnes étaient plus proche , si tu dois courir un peu partout pour aller chercher les plus low , c’est bien se mettre en danger , surtout si le héros low est focus par un soldat , pharah , zarya etc … qui ont des dégâts en zone .<br /> <br /> Clairement le héros est parfait comme il est , si il est bien jouer il est redoutable , comme tout héros justement … <br /> <br /> Sortir des idées à l’arrache sans y réfléchir ou pour voir un héros nerf car on rage contre lui , c’est juste débile , et ça tue juste le héros et une partie du gameplay avec … <br /> <br /> Je commençais tout juste à trouver Lucio balance et intéressant à jouer pour son coté mobile , complexe et utile , voilà qu’ils vont le nerf , tout comme zarya qui est le deuxième héros le plus intéressant pour moi !

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