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Hearthstone, Matt Place parle de Neunoeil

Hearthstone, Matt Place parle de Neunoeil
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Découvrez une interview de Matt Place, l'un des développeurs de l'équipe Hearthstone Blizzard, qui nous parle de Neunoeil le pirate et sa création.

Hearthstone, Matt Place parle de Neunoeil

 

Voici le résumé d'une interview de Matt Place, l'un des Game Designer de la Team 5, réalisé par PC Gamer. Cette interview est surtout centrée sur le pirate préféré des joueurs Hearthstone : Neunoeil le pirate. On y apprend les différentes phases par lesquelles est passée la carte avant de devenir celle qu'on connaît actuellement. Il en profite aussi pour donner quelques informations concernant d'autres cartes de Main basse sur Gadgetzan.

 

Interview de Matt Place concernant Neunoeil le pirate (Source)

 

Matt Place : Senior Game Designer

 

 

Neunoeil le pirate

Cela pris presque deux ans afin d'équilibrer la carte et la rendre jouable.

Actuellement, Neunœuil pourrait détenir le record du plus long cycle de développement pour une carte.

Les développeurs étaient plus rassurés de sortir Neunœuil une fois Tricheur borgne et Canon du navire sortis du Standard.

Cela a également joué que ce dernier convienne bien au thème de Gadgetzan.

Dave Kosak, qui a récemment rejoint l'équipe Hearthstone et travaillait précédemment dans l'équipe WoW, est arrivé avec l'idée pour la forme finale de Neunœuil.

L'idée que celui-ci possède davantage de pansements oculaires que la plupart de pirates n'ont d'yeux.

Matt pense que Neunœuil aurait probablement dû hurler 'Aye aye aye aye aye!' lors de son attaque.

Neunœuil rempli les attentes de nombreuses façons, mais l'équipe devra attendre et voir comment les choses évoluent.

De nombreux joueurs oublient d'attaquer une fois que Neunœuil est invoqué.

 

Anciennes itérations de Neunoeil

À un moment du développement, Neunœuil était 2/1.

Un cycle vit Neunœuil en tant que carte Guerrier, appelée en plaisantant Dean's First Mate en hommage à Dean Ayala.

À l'origine, ce n'était pas une carte légendaire, ce qui signifie que vous pouviez en avoir deux copies. Trop de puissance en début de partie.

 

Autres

La capacité de l'Agent drakônide était à l'origine prévue pour La Ligue des Explorateurs, mais pas en tant que carte Dragon.

Le rafraîchissement de mana de Kun, le roi oublié était une capacité séparée avant que l'idée du Choix des armes n'arrive.

 

 

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