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Concept of the Storm n°49 : VanCleef

Concept of the Storm n°49 : VanCleef
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Nouveau concept sur l'univers de Warcraft, nous retrouvons aujourd'hui Edwin VanCleef, le leader de la Confrérie Défias, comme assassin pour Heroes of the Storm !

Concept of the Storm n°49 : VanCleef


Une des différences majeures entre Heroes of the Storm et les autres MOBA est l'extrême richesse de son lore qui s'étend sur quatre licences et toute une multitude de jeux développés au cours des vingt dernières années. Sur cette période, ce sont des centaines et des centaines de personnages plus ou moins majeurs et charismatiques qui ont vu le jour et qui sont aujourd'hui tout autant de candidats potentiels pour rejoindre le Nexus. Alors que Heroes of the Storm approche de la barre des 60 héros, Blizzard a déjà confirmé qu'il disposait déjà d'une liste de plus de 200 personnages qu'il souhaitait adapter dans son MOBA.

Qui peuvent-ils bien être ? La communauté impatiente propose régulièrement des "hero concepts" où elle imagine ce que ces personnages pourraient donner comme héros dans le MOBA de Blizzard. La rédaction Millenium vous propose d'en découvrir un chaque semaine tout en vous présentant ces personnages plus ou moins emblématiques que nous avons croisé dans l'univers de Blizzard ces deux dernières décennies.

Aujourd'hui nous nous intéressons à VanCleef imaginé par hawkray.

 

EDWIN VANCLEEF, CAÏD DEFIAS

Son histoire

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Edwin Van Cleef provient de l'univers de Warcraft. Chef de la Guilde des Maçons du Royaume de Hurlevent, il reçut la tâche de reconstruire la ville détruite lors de la Première Guerre contre les Orcs. Cependant, la Maison des Nobles, l'une des instances dirigeant du royaume, refusa de les payer une fois le travail accompli. Les Maçons se révoltèrent et furent exilés. VanCleef, dans un profond désir de vengeance, fonda avec l'ensemble des marginaux de Hurlevent la Confrérie Défias; une organisation criminelle avec pour unique but la destruction du royaume.


Les Défias, bandits reconnaissables par leur bandeau rouge

 

VanCleef et ses Hommes, s'emparèrent des Mortemines, un immense réseau de galeries minier situé au sud de la Marche de l'Ouest. Ils bâtirent en secret un navire dans les criques des Mortemines, dans le but de mener un siège sur la ville de Hurlevent.

Mais les affaires de la Confrérie furent mises à mal par des aventuriers, qui remontèrent sa piste jusqu'à parvenir dans son repaire. Ces derniers tuèrent Edwin et le décapitèrent sous les yeux de sa jeune fille Vanessa.

Emplie d'une haine infinie, Vanessa refonda la Confrérie des Défias des années plus tard. Elle fut défaite par ces mêmes aventuriers mais ne fut pas tuée. Rejoignant les armées contre la Légion, Vanessa n'oublie pas son père pour autant et compte toujours venger sa mort.

Dans les jeux Blizzard

Edwin VanCleef fit son apparition dans les jeux Warcraft au sein de la version classique du MMORPG. Il est le dernier boss du donjon "les Mortemines". Sa mort clos l'intrigue des quêtes humaines sur la Confrérie Défias.

Il est l'un des premiers obstacles que rencontre les joueurs et resta présent longtemps dans les esprits.

Quelques années plus tard, sa fille Vanessa prit sa succession à la tête des Défias. Défaite dans les Mortemines mais laissée en vie, Vanessa se joindra cependant aux forces de Khadgar lors de l'invasion de la Légion, ce qui la place en protagoniste des conflits à venir.

Edwin fit son grand retour dans le pack classique du jeu Hearthstone, il incarne la première carte légendaire du voleur, bénéficiant d'une mécanique propre à ce dernier : la combo.

VanCleef se faufilera t-il jusqu'au Nexus ?

Découvrez l'histoire d'Edwin VanCleef au travers de l'Histoire des Voleurs avec Sam Vostok !

Son gameplay


Rôle dans l'équipe
: VanCleef est un assassin corps-à-corps, délaissant la discrétion, capable de tuer rapidement une cible grâce à sa maîtrise de l'épée. Si jamais sa cible a le malheur de survivre, il l’achèvera avec un coup puissant de son pistolet. Sa force lui provient de sa gestion de points de combo qui, selon leur nombre, lui confèrent un bonus unique.

D

Hors-la-loi

 -
Trait de combat
-

Les attaques de base de VanCleef génèrent des points de combo, jusqu'à 5 points de combo. Chaque point dure 7 secondes. De plus, les attaques de base réinitialisent cet effet. Pour chaque point de combo dont il dispose, les attaques de base de VanCleef infligent 5% de dégâts supplémentaires.

Van Cleef utilise de l'Énergie à la place du mana. Par défaut, la barre d'Énergie est pleine (100 points). L'Énergie se régénère de 1 point par dixième de seconde hors combat mais plus lentement durant un combat.

A

Rossée du matin

 35 Énergie
Capacité de Base CD: 6 Secondes
Pendant 6 secondes, les attaques de base de VanCleef infligent également des dégâts à 2 ennemis proches autour de la cible.

Z

Grappin

5 Énergie
Capacité de Base CD: 9 Secondes

VanCleef lance un Grappin en ligne droite devant lui qui s'accroche à n'importe quelle surface et qui l'attire à l'emplacement ciblé (distance moyenne). Si le Grappin atteint une cible ennemie, il inflige 116 dégâts (+ 4% par niveau) pendant 4 secondes, mais n'attire pas VanCleef.

E

Jet d'osselets

5 Énergie
Capacité de Base CD: 2 Secondes
VanCleef jette des dés pour décider de son destin et consomme tous ses points de combo. Selon la quantité de points de combo consommés, VanCleef obtient un bonus différent.

1 point: Pare la prochaine attaque de base pendant 1,5 secondes, réduisant ses dégâts de 60%.
2 Points: Bonus de 20% d'augmentation de vitesse d'attaque pendant 3 secondes.
3 Points: Boit une potion et récupère 289 (+ 4% par niveau) points de vie pendant 4 secondes.
4 points: Bonus de 25% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
5 Points: Bonus sur la prochaine attaque de base, aveuglant pendant 1 seconde et voyant ses dégâts augmentés de 150%.

&

Entre les deux yeux

35 Énergie
Capacité de Base CD: 12 Secondes
VanCleef dévoile un pistolet caché et tire une balle sur le héros ciblé, consommant tous ses points de combo et inflige 126 (+ 4% par niveau) de dégâts plus 40% de dégâts supplémentaires par point de combo consommé. VanCleef peut utiliser cette capacité tout en se déplaçant.

R

Visite nocturne

-
Capacité Héroïque CD: 70 Secondes
VanCleef marque le héros ennemi ciblé sur la carte, préparant une "aimable" visite de la Confrérie Défias. Après 2 secondes, 5 Conjurateurs Defias camouflés s'approcheront de la cible puis commenceront à l'attaquer, chacun infligeant 25% des dégâts d'attaque de base de VanCleef et bénéficiant de 30% de son maximum de points de vie. Ils durent jusqu'à 7 secondes. Après que la cible ait été éliminée, ils disparaissent de nouveau dans l'ombre.
 

R

Finissez le travail !

 -
 Capacité Héroïque  CD: 60 Secondes
VanCleef dévoile la zone ciblée, marquant les  héros ennemis et les révélant avec une fusée éclairante pendant 6 secondes. S'ils sont toujours en vie à la fin de cet effet, 2 Tireurs d'élite Defias apparaîtront près du buisson le plus proche de chaque héros dévoilé et leur tireront dessus, infligeant 20% des points de vie manquants de leurs cibles dans une tentative de terminer le travail demandé par VanCleef. Portée Illimitée.

Ses talents

Exsangue (D) Tuer des héros ennemis augmente les dégâts d'attaque de base de VanCleef de 1%, jusqu'à un maximum de 10%.
Débiter (D)
Les attaques de base augmentent la vitesse d'attaque de 5% à chaque frappe, jusqu'à un maximum de 25% pendant 4 secondes.
Tireur rapide (&)
Augmente la portée de Entre les deux Yeux de 10% et réduit son temps de recharge de 4 secondes.
Extinction des feus (&)
Entre les deux Yeux inflige désormais un montant de dégâts additionnel équivalent à 10% du montant de points de vie actuel de sa cible.
Lame fantôme (A)
Rossée du matin infligent désormais 100% de dégâts supplémentaires aux unités non héroïques.
Hameçon (Z)

Grappin attire désormais VanCleef à l'emplacement ciblé même s'il touche une cible ennemie. Traverser un mur réduit maintenant le temps de recharge du Grappin de 4 secondes.

Chausses-trappes (Z)

VanCleef laisse désormais des Chausses Trappes sur la trajectoire de son Grappin, ralentissement les héros touchés de 10% pendant 4 secondes.

Vigueur (D)
VanCleef bénéficie désormais d'un bonus de 10% à la vitesse de déplacement tant qu'il dispose de 5 points de combo.
Score : Un et Trois (E)
La Parade (1 point) bloque désormais 100% des dégâts de la prochaine attaque de base subis et la Potion (3 points) voit son montant de soin prodigué augmenté de 20%.
Score : Deux et Quatre (E)

Les bonus de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement sont augmentés de 5% (2 et 4 points).

Score : le Cinq (Z)

L'Attaque aveuglante (5 points) silence désormais également sa cible pendant 1 seconde et applique désormais ses effet avec Entre les deux yeux.

Visite Nocturne (R)
VanCleef marque le héros ennemi ciblé sur la carte, préparant une "aimable" visite de la Confrérie Défias. Après 2 secondes, 5 Conjurateurs Defias camouflés s'approcheront de la cible puis commenceront à l'attaquer, chacun infligeant 25% des dégâts d'attaque de base de VanCleef et bénéficiant de 30% de son maximum de points de vie. Ils durent jusqu'à 7 secondes. Après que la cible ait été éliminée, ils disparaissent de nouveau dans l'ombre.
Finissez le travail ! (R)
VanCleef dévoile la zone ciblée, marquant les  héros ennemis et les révélant avec une fusée éclairante pendant 6 secondes. S'ils sont toujours en vie à la fin de cet effet, 2 Tireurs d'élite Defias apparaîtront près du buisson le plus proche de chaque héros dévoilé et leur tireront dessus, infligeant 20% des points de vie manquants de leurs cibles dans une tentative de terminer le travail demandé par VanCleef. Portée Illimitée.
Tir éblouissant (&)
Entre les deux yeux réduit désormais la vitesse de déplacement et d'attaque de sa cible de 20% pendant 1,5 secondes.
Déluge de lames (A)
Les attaques de base de VanCleef infligent désormais des dégâts à 4 ennemis proches autour de la cible.
Brise-genou (A)
Tant que Rossée du matin est actif, les cibles touchées voit leur vitesse de déplacement réduite de 8% par attaque de base subite.
Plus ils sont grands... (A)
Tant que Rossée du matin est actif, les attaques de base infligent un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 1% des points de vie maximums des cibles touchés.
Balafre (D)

A l'Activation : Augmente les dégâts de la prochaine attaque de base de VanCleef de 35 % qui lui confère 2 points de combo au lieu de 1.

20 secondes de temps de recharge.

Fils enchaînés (Z) Grappin dispose désormais de 2 charges, avec 2 secondes de temps de recharge entre chaque utilisation.
Lancé rapide (E) Réduit le temps de recharge de Jet d'osselets de 1,25 secondes.
Gros calibre (&)
Entre les deux yeux transperce et peut toucher une cible supplémentaire, appliquant l'ensemble des talents liés à cette capacités.
Suivez cet Homme !(R)
Confère de façon permanente un Conjurateur Défias inciblable qui attaque un ennemi proche toutes les 3 secondes. Ce dernier inflige 30% des dégâts d'attaques de base de VanCleef.
Prêt pour la suite (R)
Si une cible de Finissez le travail meurt durant son effet, réinitialise le temps de recharge de cette capacité ultime.
Grappin de Traction (Z)
Grappin attire désormais la cible touchée à l'emplacement de VanCleef. Réduit passivement le temps de recharge de Grappin de 3 secondes.
Lames du Nexus
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles de 20% pendant 1 seconde.
Éclair du Nexus Activation : Téléporte à un endroit proche. CD : 70 secondes.

VanCleef dans Heroes of the Storm ?

Tout ceci n'est que pure fan fiction. Aucun élément ne fait mention de VanCleef pour Heroes of the Storm pour le moment. Cependant, les développeurs ont affirmé leur volonté d'implanter dans le Nexus l'ensemble des classes de World of Warcraft. Le Voleur pourrait bien être représenté par Edwin VanCleef !

Et vous ? Quel voleur imagineriez-vous pour Heroes of the Storm ?

Votre avis nous intéresse !

Afin que nous puissions toujours plus vous satisfaire, n'hésitez pas à nous faire savoir à travers ce sondage ci-dessous, quel héros Spécialiste vous souhaitez voir mis en avant dans notre prochain concept de héros. Et si vous avez un personnage bien particulier en tête, laissez-le en commentaire de cet article !

 

2
Evanessor
BarnY il y a 7 ans

Blizzard donne nous un Rogue / héros à COMBO !

devilshiranui il y a 7 ans

pas mal son gameplay j'ai pas grand chose a y redire limite un poil trop fort sur le grapin si sa colle les dégâts indiqués chaque seconde

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