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Conf : 20e anniversaire de Diablo - Blizzcon 2016 : Tout sur Diablo

Blizzcon 2016 : Tout sur Diablo
Conf : 20e anniversaire de Diablo
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20e anniversaire de Diablo

 

La conférence de commémoration des 20 ans de Diablo a démarré avec une compilation de souvenir et de commentaires de développeurs ainsi que de membres de Blizzard sur les précédents Diablo. Il s'en est suivi le passage en revue des particularités des premiers jeux. L'arrivée de Battle.net, les sept emplacements d'équipement, l'or qui prenait de la place dans l'inventaire et autres anecdotes sur les différents jeux de la licence avant d'entrer dans le vif du sujet.

 

Contenu anniversaire : The Darkening of Tristram


Disponible sur les PTR 2.4.3 à partir de la semaine prochaine, ce contenu arrivera avec le prochain patch et introduira un événement qui sera disponible durant tout le mois de janvier chaque année. Il semble qu'il ne sera pas possible d'expérimenter ces éléments les onze mois restants. Il sera accessible via un portail spécial à Tristram quand un pentagramme apparaîtra. Voici les éléments introduits :

- Les musiques classiques d'il y a quinze ans seront utilisées. L'interface prendra aussi une apparence spéciale.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

 

- Tout sera un peu pixelisé et le jeu utilisera des animations plus hachées et simples comme les jeux de l'époque. L'IA des monstres sera aussi simpliste.

- Le donjon comprendra seize niveaux et quatre boss, avec le boucher, le roi squelette, Lazarus et Diablo.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

 

- En terminant le donjon, il semble que nous aurons droit à la fameuse cinématique de fin du premier Diablo, ce qui débloquera aussi la première gemme légendaire de casque qui a aussi un effet de transmogrification. La fameuse pierre d'âme de Diablo.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

Vous allez régulièrement envoyer une nova de feu très douloureuse, lors d'un gain de niveau (y compris Parangon probablement) vous gagnerez un bonus durant 15 secondes.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

De nombreuses transmogrifications classiques seront disponibles.

 

- Le Patch 2.4.3 devrait arriver en janvier 2017.

 

L'Armurerie


Aussi nommée le porte armure par la communauté, cette fonctionnalité permettra d'enregistrer cinq configurations de build pour chaque personnage. Cela comprendra les talents, runes, passifs, gemmes, le Cube de Kanai et l'équipement.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

 

- Vous pourrez donner le nom de votre choix à chaque configuration, un simple clic en ville vous permettra de l'enregistrer puis de passer de l'une à l'autre.

- Les points de Parangon ne sont pas sauvegardés puisque c'est quelque chose qui évolue en permanence.

- Les gemmes sont enregistrées, cependant l'Armurerie va automatiquement placer les gemmes du plus haut niveau possible s'il y a eu une évolution, que ce soit pour les gemmes conventionnelles ou les légendaires. Pour éviter que cela coûte de l'or aux joueurs à chaque changement, les développeurs ont supprimé les coûts de joaillerie liés au fait de les retirer de l'équipement.

- L'Armurerie n'arrivera malheureusement que durant la seconde moitié de l'année 2017.

 

Nécromancien


Forcément, la comparaison avec le Féticheur était au centre de la conférence qui lui était dédiée. De la même façon que le Féticheur, le Nécromancien est une classe sombre avec des familiers et des sorts. Il est cependant beaucoup plus sombre, sérieux et morbide.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

 

- Le Féticheur utilise des zombies, des créatures de la jungle, le vaudou et il a un côté humoristique comme le poulet furieux.

- Le Nécromancien utilise des squelettes, du sang, des os et il se veut totalement dénué d'humour.

- Les familiers du Féticheur sont passifs alors que ceux du Nécromancien seront "Passifs/Actifs" cela veut dire qu'ils auront un fonctionnement similaire aux Mantras du Moine et aux Auras du Croisé, il sera possible de les activer pour un effet spécial additionnel.

- Le sort de Commandement aux squelettes permet d'en invoquer dix avec un mélange de combattants de mêlée et à distance. En activant la compétence ils vont tous viser le même monstre et gagner un bonus de dégâts, ce qui rendra la compétence redoutable en monocible.

- La ressource du Nécromancien est l'Essence, il en possède une grosse réserve mais elle ne se régénère pas seule, il doit utiliser une action spéciale, le Siphon de sang sur les ennemis.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

 

- Les cadavres sont l'autre ressource du Nécromancien, chaque mort d'ennemi laissera des bouts de cadavre qu'il sera seul à voir et qu'il pourra utiliser pour certaines compétences comme l'explosion de cadavres, qui est dévastatrice.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

 

- La Lance d'os fait de gros dégâts et servira à tuer facilement des monstres pour créer des cadavres, elle consomme cependant de l'Essence.

- Le Nécromancien possède aussi des malédictions qui permettent d'affaiblir et contrôler les ennemis comme la Décrépitude qui ralentit et réduit les dégâts.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

 

- Le Coup de sang est une sorte de téléportation de courte portée en avant pour aller plus vite ou éviter les ennemis.

- Les golems sont aussi de retour, avec par exemple le Golem de sang. Il disposera lui aussi de l'effet passif/actif.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

 

- L'Armée des morts invoque une centaine de squelettes qui assaillent une zone en un instant.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

 

- Le Nécromancien utilisera une faux comme arme de classe, et probablement un bouclier ou un crâne en main gauche (cela n'a pas encore été confirmé).

- Plusieurs ensembles thématiques ont été montrés pour le Nécromancien, l'ensemble classique, celui de la réanimation, celui du sang et celui des ossements.

 

Diablo 3 20 ans de Diablo

 

- Le DLC du Nécromancien sera accompagné de deux emplacements de personnages, de trois onglets de coffre et de bonus visuels. Il faudra cependant attendre la seconde partie de 2017 aussi pour l'incarner. Le prix non plus n'a pas été fixé.

 

Autres


Plus d'informations sont à venir lors de la conférence de demain, mais plusieurs éléments additionnels ont été listés :

- L'introduction des Failles supérieure de type défi.

- L'arrivée des saisons sur consoles.

- L'ajout de nouvelles zones.

Dossier Blizzcon 2016

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Millenium Rédaction
MGG
RiderfoO il y a 7 ans

pour l'instant, très déçu :( genre 6mois pour un pauvre porte armure c'est abusé, le nécro ok ça c'est une bonne chose, mais pas de nouvelles extensions ou carrement D4. Donc a priori: on va farmer pour etre 70, puis lvl up parangon et on monte en GR.. ma fois...a voir.

RiderfoO il y a 7 ans

pour l'instant, très déçu :( genre 6mois pour un pauvre porte armure c'est abusé, le nécro ok ça c'est une bonne chose, mais pas de nouvelles extensions ou carrement D4. Donc a priori: on va farmer pour etre 70, puis lvl up parangon et on monte en GR.. ma fois...a voir.

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