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Conclusion : faut-il craquer ? - Test du Playstation VR

Test du Playstation VR
Conclusion : faut-il craquer ?
  • Introduction
  • Installation
  • Utilisation et confort
  • Un regard sur le line-up de lancement
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C'est la grande question : faut-il casser sa tirelire et investir dans un Playstation VR ? Peut-être, mais en tout cas, pas sans l'avoir essayé en magasin avant de craquer. Un achat d'une telle somme n'est pas anodin et il est impossible de savoir l'effet que la VR aura sur vous si vous ne l'avez pas constaté par vous-même au moins une fois. Comparé à la concurrence, la réalisation des jeux PSVR est certes un peu en deçà, mais pour le quidam qui ne connait que ce casque précis, la légère différence de qualité restera imperceptible. 

Sony, malgré le prix d'entrée assez bas pour ce genre de dispositif, réussit à sortir un produit de qualité, facile à installer et léger comme une plume. Maintenant, la grande inconnue et celle qui restera déterminante pendant cette première année d'exploitation est sa ludothèque : malgré un line-up de lancement pléthorique, les studios ne se sont pas trop mouillés et ont seulement portés des concepts déjà vu ailleurs ou sorti des "expériences" trop courtes et sans réelle rejouabilité. Alors certes, l'effet "waouh" de la VR fonctionne à plein tube avec le PSVR, mais ce dernier s'estompe et fatalement, sans titres de qualité à se mettre sous la dent, votre petit bijou de technologie risque de bien vite finir au placard à côté de votre Kinect et de votre Eye-Toy.

La technologie est là, elle fonctionne très bien et peut réellement apporter quelque chose de différent à terme, maintenant, il ne reste plus qu'à attendre et voir ce que l'avenir nous réserve. En tout cas, en ce qui nous concerne côté hardware, Sony réussit son incursion dans le monde de la réalité virtuelle sans problèmes, avec un produit qui n'a finalement pas grand chose à envier à l'Oculus Rift. À essayer avant d'acheter !

 

Farpoint : le premier AAA en VR ?


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  • Conclusion : faut-il craquer ?
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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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