HotS Patch 21.0 Samuro
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Blizzard a déployé cette nuit une nouvelle mise à jour comprenant principalement un nouveau héros, Samuro, ainsi qu'un nouveau mode de jeu, le Choc des héros !

HotS Patch 21.0 Samuro


Blizzard a déployé sur les serveurs de Heroes of the Storm une nouvelle mise à jour. Le patch contient principalement :

- un nouveau héros : Samuro,
- un nouveau mode de jeu : le Choc des héros,
- un nouvel événement temporaire - à partir du 26 octobre - en jeu pour la Sansaint avec un bonus d'expérience et un portrait exclusif à débloquer,
- l'ajout d'un bonus à l'expérience pour votre première victoire du jour, si vous jouez avec un ami, si vous jouez en groupe et si vous jouez un match de ligue. Tous ces nouveaux bonus seront cumulables.

Retrouvez tous les changements en détail dans le patch note officiel de Blizzard ci-dessous :

Blizzard Notes de mise à jour du royaume de test de Heroes of the Storm (19 octobre) (Source)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d'être déployée. Elle contient un nouveau mode de jeu, des améliorations d'interface, un nouveau héros, et bien d'autres nouveautés pour le Nexus ! Voici les notes de mise à jour :

SOMMAIRE :


Général
Nouveau héros
Nouveau mode de jeu
Graphismes
Boutique
Son
Interface utilisateur
Corrections de bugs

GÉNÉRAL


La Sanssaint est là !

Bonus d'EXP de 50% !

Le Nexus est hanté par un mystérieux bonus d'expérience de 50% qui s'évanouira lorsque sonnera la fin de la Sanssaint, la semaine du 9 novembre.

Quête d'évènement : Sanssaint

- Quête : pendant la Sanssaint, jouez 15 parties dans n'importe quel mode, à l'exception des parties personnalisées, de l'entraînement ou du choc des héros.
- Récompense : Portrait Shérif Valla

NOUVEAU HÉROS : SAMURO


Samuro, le dernier maître-lame arborant encore la bannière de la Lame-Ardente, s'est lancé en quête de vengeance et de rédemption pour son clan déchu. Son périple sera long et ardu, mais il a juré de rendre son honneur à son clan.

Trait

Discipline du maître-lame

Les attaques de base contre les héros ennemis augmentent votre vitesse de déplacement de 25% pendant 2 secondes.b

Capacités de base

Image miroir (A)

Crée 2 images miroir qui infligent des dégâts équivalents à 30% de ceux de Samuro et disposent de 50% de ses points de vie actuels. Les images durent jusqu'à 16 secondes et vous ne pouvez en avoir que 2 actives en même temps.

Frappe critique (Z)

Votre prochaine attaque de base dans les 8 secondes inflige un coup critique et des dégâts augmentés de 50%. S'applique aussi aux images et n'interrompt pas Marche du vent.
Effet passif : vos images et vous-même infligez un coup critique toutes les 4 attaques de base.

Marche du vent (E)

Vous camoufle pendant 8 secondes et s'interrompt si vous attaquez, utilisez une capacité ou subissez des dégâts. Une fois camouflé, votre vitesse de déplacement augmente de 30% et vous pouvez traverser les autres unités.
Les dégâts subis pendant la première seconde n'interrompent pas Marche du vent.

Capacités héroïques

Tourbillon de lames (R)

Vous transforme en tourbillon de mort impossible à arrêter, infligeant des dégâts modérés aux ennemis proches chaque seconde, pendant 4 secondes.

Maître des illusions (R)

Changez de place avec l'image ciblée.
Effet passif : vous pouvez contrôler vos images séparément ou en tant que groupe. Celles-ci infligent désormais un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 20% de vos dégâts.

NOUVEAU MODE DE JEU : LE CHOC DES HÉROS


Le choc des héros est un nouveau mode bourré d'action qui brise toutes les règles et vous propose une nouvelle expérience chaque semaine. Pour en savoir plus, visitez le site du choc des héros.

Les bases

Le choc des héros propose trois types de parties, avec une infinité de possibilités, de règles spéciales et de mécanismes hors du commun à découvrir chaque semaine :

Arènes : faites votre choix parmi trois héros sélectionnés au hasard et affrontez l'équipe adverse pour accomplir des objectifs. La première équipe qui accomplit deux fois l'objectif remporte la victoire.
Mutagènes : des règles étonnantes et des mécanismes uniques qui changeront radicalement votre façon d'appréhender les champs de bataille que vous croyiez connaître.
Voies uniques : des champs de bataille à une seule voie, sans objectifs, mercenaires ni pierre de foyer. Bref, rien pour vous détourner de votre but ultime : la destruction de l'idole adverse.

Un nouveau choc sera disponible chaque jeudi. Cliquez sur le bouton « Détails du choc », dans le coin inférieur gauche de l'écran, pour en savoir plus sur le choc actuellement disponible.

Comment participer

Pour accéder au choc des héros, rendez-vous sur l'écran Jouer, cliquez sur le bouton « choc des héros », tout à gauche de la barre de navigation, puis lancez la recherche de partie et amusez-vous !

Tout le monde peut profiter de l'action ! Il n'y a aucune restriction de niveau ou de héros possédés pour le choc des héros, et vous pouvez rejoindre une partie seul ou en groupe de n'importe quelle taille.

Obtenez des récompenses

Participez à 3 chocs chaque semaine pour gagner des récompenses en jeu comme de l'or, des portraits, et bien d'autres choses !

Placez votre curseur sur l'icône des récompenses hebdomadaires dans le coin inférieur gauche de l'écran des chocs pour découvrir le détail des récompenses chaque semaine.

GRAPHISMES


Général

Les animations dédiées aux expressions faciales des héros suivants ont été perfectionnées :

E.T.C.
Illidan
Valla

Les animations de Diablo lorsqu'il est inactif ont été perfectionnées.

Champs de bataille

Les effets visuels des attaques des idoles ont été retravaillés pour indiquer plus clairement qu'elles infligent des dégâts de zone.
Les boulets de canon affichés sur la minicarte de la baie de Cœur-Noir ont bénéficié d'une amélioration graphique.
Le Temple céleste a bénéficié d'améliorations d'optimisation.

Héros, capacités et talents

Les héros suivants ont reçu des animations personnalisées lorsqu'ils utilisent leur pierre de foyer :

Diablo
E.T.C.

Les héros, capacités et talents suivants ont reçu de nouveaux effets visuels :

Purification (talent)
Gul'dan : Gangreflamme (A), Corruption (E)
Illidan : Dérobade (E)
Illidan fête lunaire : La Traque (R)

BOUTIQUE


Packs

Nouveaux packs

Pack Samuro lame infernale, disponible jusqu'au 1er novembre 2016
Pack de la Sanssaint 2016, disponible du 26 octobre au 9 novembre 2016
Pack ultime de la Sanssaint 2016, disponible du 26 octobre au 9 novembre 2016
Les packs suivants seront ajoutés à la boutique en jeu le 18 octobre :

Pack Champion du Nexus
Pack Conquérant du Nexus

Packs supprimés

Les packs suivants seront supprimés de la boutique en jeu le 18 octobre :

Pack Démarrage
Pack Triomphe

Nouveau héros

Samuro a été ajouté à la boutique en jeu.

Montures

Nouvelles montures

Sanglier infernal
Œil : exclusivement disponible en achetant l'un des packs de la Sanssaint 2016. Cette monture est susceptible d'être de nouveau disponible individuellement à une date ultérieure.

Montures limitées de nouveau disponibles

Éclaireur du marshal

Montures retirées

Coursier écarlate

Modèles

Samuro lame infernale
Samuro - Maître
Xul épouvantail : disponible à partir du 26 octobre
Shérif Valla : disponible à partir du 26 octobre

Réductions de prix

Les prix de Grisetête ont été réduits à 8,49 € et 7 000 pièces d'or.
Les prix de Rexxar ont été réduits à 6,49 € et 4 000 pièces d'or.

SON


Parties classées

De nouvelles répliques seront jouées lorsqu'un joueur progresse d'un palier.

Mode Sélection

Des effets sonores et des répliques seront audibles lorsque vous serez en mode Sélection pour le caveau perdu en partie personnalisée.

INTERFACE UTILISATEUR


Général

Un canal de discussion « Nouveaux joueurs » a été ajouté.

Les nouveaux joueurs rejoindront automatiquement ce canal en se connectant à Heroes of the Storm jusqu'à ce qu'ils aient atteint le niveau 20.

Bonus de victoire quotidien

Vous gagnerez désormais 50% d'expérience et d'or supplémentaires pour votre première victoire de la journée.

Ce bonus s'applique à tous les modes de jeu, à l'exception des chocs, des parties personnalisées et de l'entraînement.
Une icône « Première victoire du jour » a été ajoutée à la barre de navigation. Elle s'activera chaque fois qu'un bonus de première victoire du jour sera disponible.

Interface en jeu

Placez le curseur sur l'icône « contre » en haut au milieu de l'écran pour afficher le montant d'EXP obtenu par chaque équipe via les différentes sources, comme les victimes, les mercenaires, les bâtiments, etc.

Bonus d'expérience

Bonus d'ami

Jouer à Heroes of the Storm avec un ami vous conférera désormais un bonus de 25% d'expérience.

Bonus en groupe

Le bonus d'expérience obtenu en jouant en groupe augmente désormais avec le nombre de joueurs dans le groupe :

2 joueurs : +25%
3 joueurs : +33%
4 joueurs : +42%
5 joueurs : +50%

Bonus de mode de jeu

Les parties classées confèrent désormais un bonus d'expérience :

Ligue héroïque : +25% d'expérience
Ligue par équipes : +50% d'expérience

Bonus d'expérience cumulables

Jouer en groupe avec un ami vous apportera toujours un bonus d'expérience de 50%, mais vous gagnerez encore plus d'expérience si d'autres joueurs rejoignent le groupe.
Jouer en ligue par équipes en groupe complet, avec au moins un ami et un turbo actif vous conférera un bonus d'expérience total de 225%.

L'icône « Bonus d'expérience disponibles » dans la barre de navigation s'active si les joueurs bénéficient de l'un des bonus mentionnés ci-dessus.
Placez votre curseur sur cette icône pour voir le détail des bonus d'expérience actifs et inactifs.

Écran Jouer

Placer le curseur sur chacun des modes de jeu affichés dans la barre de navigation de l'écran Jouer affichera désormais une brève description du mode.

Contre l'IA

Le mode Entraînement a été déplacé dans l'onglet Contre l'IA dans l'écran Jouer.
Une interface d'options a été ajoutée sur la gauche de l'écran du mode Contre l'IA.

Utilisez les boutons pour sélectionner le mode Entraînement, alliés contrôlés par l'IA ou Coop.
Faites glisser le curseur pour sélectionner le niveau de l'IA pour vos alliés et vos adversaires en mode Alliés contrôlés par l'IA et Coop.

En mode Entraînement, le niveau de l'IA est réglé sur Débutant et ne peut être modifié.

Mode de jeu conseillé

La barre de navigation de l'écran Jouer conseillera désormais un mode de jeu aux nouveaux joueurs.

Niveau 1 à 10 : Contre l'IA
Niveau 11 à 20 : Partie rapide

Placez le curseur sur l'icône du mode qui vous est conseillé pour afficher un encadré expliquant pourquoi celui-ci vous est recommandé.

Profil

Historique des matchs

L'onglet Historique des matchs vous permet désormais de filtrer les parties en mode choc des héros grâce au menu déroulant dans le coin supérieur droit.
La liste des parties dans l'Historique des matchs affiche désormais les noms et les portraits de chaque héros sélectionné au cours de cette partie.

Résumé du profil

Les statistiques du mode choc des héros ont été ajoutées sur l'écran Résumé du profil. Vous pourrez voir le nombre de chocs gagnés et de récompenses hebdomadaires remportées.

Statistiques

L'onglet Statistiques vous permet désormais de filtrer les parties en mode choc des héros grâce au menu déroulant dans le coin supérieur droit.

Distinctions et meilleur joueur

L'écran du meilleur joueur et des distinctions peut maintenant être passé en utilisant le nouveau bouton Quitter, dans le coin inférieur gauche de l'écran.

La durée de l'écran du meilleur joueur et des distinctions passe à 50 secondes.
Un compte à rebours a été ajouté dans le coin inférieur droit de l'écran pour indiquer les 10 dernières secondes d'affichage de l'écran du meilleur joueur et des distinctions.

Distinctions

Rempart tiendra désormais compte du nombre de morts pour recentrer cette distinction sur l'efficacité de l'absorption de dégâts plutôt que sur le total de dégâts subis.

L'encadré de Rempart indique désormais le nombre total de morts du joueur en plus des dégâts absorbés.

De légers ajustements ont été faits pour améliorer l'équilibrage des distinctions Dominateur et Castagneur.
Abathur avait tendance à recevoir un peu trop souvent le titre de meilleur joueur. De légers ajustements ont permis de le ramener au niveau des autres héros.

CORRECTIONS DE BUGS


Général

Correction de plusieurs coquilles et problèmes d'infobulle dans tout le jeu.

IA

Medivh : les héros ennemis contrôlés par l'IA éviteront désormais les coéquipiers affectés par la Bombe métamorphique de Medivh.
Lt Morales : Grenade de distorsion peut désormais correctement être déclenchée à proximité des ennemis.

Graphismes

Chen : lorsque vous lancez Tempête, Terre et Feu en utilisant l'un des modèles de Chen, les tonneaux qui apparaissent affichent désormais correctement tous les effets visuels.
Illidan : les effets visuels de La Traque s'afficheront désormais correctement sur la cible de cette capacité pendant le visionnage d'une partie enregistrée.
Grisetête : le modèle du worgen ne reste plus à l'écran lorsque vous visualisez les statistiques de fin de partie et la page des talents.

Champs de bataille

Laboratoire de Braxis : les mercenaires Corbeaux neutres ne se fondront plus dans le terrain après avoir été repoussés.
Laboratoire de Braxis : correction d'un problème avec les mutalisks de Zagara, qui pouvaient causer des problèmes de trajectoire aux Archanges capturés.
Laboratoire de Braxis : correction d'un problème avec les Archanges capturés, qui pouvaient utiliser leur capacité Tempête de balles sur les héros ennemis.
Jardins de terreur : conférer un bouclier à un bâtiment n'annulera plus le bonus aux dégâts de siège dont bénéficient les terreurs de jardin.
Sanctuaires infernaux : les mercenaires chamans capturés attaqueront en priorité les bâtiments ennemis plutôt que les murs.

Héros, capacités et talents

Réduction des dégâts : lorsque deux effets de réduction des dégâts comme Résistance (25%) et Bouclier renforcé (75%) sont appliqués simultanément sur un héros, l'effet le plus faible ne supplantera plus le plus important.
Anub'arak : l'effet graphique de Cocon s'affichera désormais correctement pour les ennemis piégés par cette capacité.
Auriel : l'encadré du talent Fouet perforant indique désormais correctement qu'Entrave touche uniquement les héros, et non tous les ennemis.
Auriel : les héros ennemis ne seront plus étourdis par Entrave lorsqu'ils sont repoussés à l'écart d'un obstacle.
Auriel : la progression de la quête du talent Sentence sera désormais correctement affichée dans le panneau des statistiques.
Asmodan : l'indicateur de portée de Globe d'annihilation est désormais similaire à celui qu'utilisent les autres capacités utilisables à longue distance.
Grisetête : l'indicateur d'À la gorge ne restera plus affiché au-dessus des héros morts qui se transforment en esprit ou en fantôme, comme Uther ou Léoric.
Illidan : correction d'un problème qui permettait parfois à Illidan de voler jusqu'à l'emplacement de sa mort après avoir été tué alors qu'il utilisait Plongeon.
Kharazim : ce héros ne recommencera plus automatiquement à attaquer les ennemis après avoir utilisé Frappe éclair pour bondir vers un allié. Ce correctif s'applique également aux talents Ami ou ennemi et Adaptation d'Illidan et Kerrigan.
Léoric : les serviteurs ne contourneront plus Léoric lorsque celui-ci est sous forme de Trompe-la-mort.
Medivh : l'effet visuel des dégâts sur la durée infligés par la Nova de poison de Xul ne disparaîtra plus de la barre de vie de Medivh après avoir traversé un portail avec le talent Armure du mage.
Rexxar : les utilisations répétées de Misha, focalisation ! ne devraient plus provoquer de délai.
Sgt Marteau : lancer un nouveau Canon brutal orbital au moment où le premier missile entre sur le champ de bataille ne devrait plus le forcer à suivre la trajectoire du premier.
Sylvanas : l'encadré du récapitulatif de mort pour Flèche gémissante devrait désormais afficher la description correcte de cette capacité.
Le Boucher : Ficelage infligera désormais correctement des dégâts supplémentaires aux unités non héroïques après avoir appris le talent Coup bas.
Zagara : l'effet graphique de stase n'apparaîtra plus à l'écran lorsqu'un mutalisk de Zagara pénètre dans la Prison du Vide de Zeratul.

Son

Illidan : la réplique jouée lorsque vous lancez La Traque n'est désormais audible que pour Illidan et sa cible.
Illidan : les sons d'ambiance aigus joués lorsque vous lancez La Traque ne sont plus audibles pour les alliés de la cible. Les sons d'ambiance plus graves seront toujours audibles pour tous les joueurs et observateurs.

Interface utilisateur

Récapitulatif de mort : correction d'un problème qui pouvait identifier un effet de soin comme un coup de grâce dans les notifications de mort.
Profil : correction d'un problème affectant les joueurs de rang Grand maître, dont le rang le plus élevé affiché pouvait être inférieur à celui réellement atteint au cours de la saison.
Parties enregistrées : sélectionner un héros pendant le visionnage d'une partie enregistrée n'empêchera plus le portrait et la barre de statut de se mettre à jour lorsque vous tenterez d'afficher le point de vue d'un autre héros à l'aide des touches de raccourci.
Mode observateur : les compteurs d'ogives de la carte Menace nucléaire se mettront désormais correctement à jour dans l'interface Observateur.

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Barny

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