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Concepts of the Storm #69:Faucheur

Concepts of the Storm #69:Faucheur
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Nous nous attaquons cette semaine à une unité emblématique de l'univers de Starcraft : le Faucheur, représenté par le Colonel Nero comme Assassin pour Heroes of the Storm !

Concepts of the Storm #69:Faucheur

Concept héros : le Faucheur de Sc2

 

Une des différences majeures entre Heroes of the Storm et les autres MOBA est l'extrême richesse de son lore qui s'étend sur les quatre licences de Blizzard et toute une multitude de jeux développés au cours des vingt dernières années. Sur cette période, ce sont des centaines de personnages plus ou moins majeurs et charismatiques qui ont vu le jour et qui sont aujourd'hui tous autant de candidats potentiels pour rejoindre le Nexus. Alors que Heroes of the Storm compte désormais plus de 50 héros, Blizzard a déjà confirmé qu'il disposait déjà d'une liste de plus de 200 personnages qu'il souhaitait adapter dans son MOBA.

Qui peuvent-ils bien être ? La communauté impatiente propose régulièrement des hero concepts où elle imagine ce que ces personnages pourraient donner comme héros dans le MOBA de Blizzard. La rédaction Millenium vous propose d'en découvrir un chaque semaine tout en vous présentant ces personnages plus ou moins emblématiques croisés dans l'univers de Blizzard ces deux dernières décennies.

Aujourd'hui nous vous proposons notre concept du Faucheur de Starcraft. Suivez l'actualité des Concepts of the Storm sur Twitter et Facebook.

 

COLONEL NERO, FAUCHEUR DU DOMINION

Son histoire

Le Colonel Nero provient de l'univers de Starcraft. Il est un faucheur du Dominion Terran, un rebus de la société (criminel, opposant au régime) devenu un soldat ayant subit une resocialisation morale puis modifié chimiquement pour le rendre plus agressif.

Dirigeant un escadron de quatre faucheurs, Nero et ses hommes désertèrent pour s'enrichir en vendant des Mark VII sur le dos d'une hiérarchie qu'ils méprisaient. Capturés, il fut dénoncé par ses subordonnés et jura vengeance.

Les tuant un par un, Nero fut arrêté dans sa folie meurtrière par un templier noir nommé Lassatar et mourut de ses propres armes.

Dans les jeux Blizzard

Le Faucheur fit son apparition au cours des multiples opus et extensions du jeu de stratégie "Starcraft 2".
Ne disposant pas de réels héros pour le présenter, le Faucheur est cependant une unité terran emblématique à l'instar du Médic.

Nero n'apparut pas dans les jeux vidéos mais parcourt les livres de l'univers étendu de cette licence.

Unité rapide des Terrans, le Faucheur dispose d'une capacité emblématique : le survol des obstacles. Initialement prévu pour être une unité aérienne, ce soldat est finalement devenu un fauteur de trouble, créant le désordre parmi les ouvriers adverses.

Nombreux sont les membres de la communauté à estimer que l'univers de Starcraft ne regorge pas suffisamment de héros implémentables dans Heroes of the Storm. Pourra-t-on vous prouver le contraire ?


Après Probius, qui sera le prochain personnage de Starcraft dans le Nexus ?


(Re)découvrez l'histoire des Terrans et la naissance des fils de Korhal avec Malganyr !

Son gameplay

Rôle dans l'équipe : Néro est un assassin à distance très mobile, pouvant "harass" constamment ses adversaires et semer la pagaille au sein de l'équipe ennemie comme le ferai un faucheur avec une base adverse. Sa faible portée d'attaque de base l'oriente dans un style très agressif qu'il rentabilisera au mieux dans des embuscades.

Ses deux capacités ultimes lui offrent chacun survie et dégâts dans deux façons de faire bien différentes.

D

Mécaniques de harcèlement

Trait de combat -
Après avoir réussi 10 attaques de base, Nero voit la vitesse de ses 5 prochaines attaques de base augmentée de 100%.

A

Soutien Aérien
50 mana Capacité de Base CD: 10 Secondes
Nero demande le bombardement de la zone ciblée, infligeant des dégâts légers continus progressivement sur les ennemis touchés en ligne droite chaque seconde pendant 3 secondes.

Z

Charge de D-8

80 mana Capacité de Base CD: 12 Secondes
Nero crée une charge détonante au sol qui explose au bout d'un délai de 1 seconde, étourdissant tous les ennemis dans son modeste champ d'effet pendant 0.5 seconde et les repoussant.

La charge est un obstacle infranchissable lorsqu'elle est posée, pouvant être détruit, qui disparait à l'explosion.

E

Propulseurs

70 mana Capacité de Base CD: 15 Secondes

Nero se propulse sur une courte distance, passant au dessus des obstacles infranchissables. Le temps de recharge et le coup en mana de cette capacité sont diminués de 50% si Nero survole un élément infranchissable au cours de son utilisation.

R

Mine veuve

60 mana Capacité Héroïque CD: 60 Secondes
Nero fonce sur une distance moyenne en zigzagant (peut choisir l'inclinaison du zigzag à l'instar des Projectiles magiques de Li-Ming), plaçant une Mine veuve sur chaque héros ennemi touché. La Mine explose au bout de 1 seconde, infligeant des dégâts au héros touché et dans une petite zone autour de lui.
 

R

Décollage
100 mana Capacité Héroïque CD: 90 Secondes
Après un délai d'incantation de 1 seconde, Nero s'envole sur place, planant au-dessus du champ de bataille. Il devient alors invulnérable pendant 4 secondes, pouvant se déplacer et tirant jusqu'à 4 tirs de zone infligeant des dégâts sur une courte portée. Il redescend au sol lorsque les 4 tirs sont effectués.

SES TALENTS

Pistolets Gauss (D)

Passif : Augmente la portée des attaques de base de Nero de 15%.

Quête : Toucher des héros avec 120 attaques de base.

Récompense : les attaques boostées par Mécanique de harcèlement retirent désormais 1.5% du maximum de points du héros touché.

Réacteur Béhémoth (A) Les cibles touchées par Soutien Aérien subissent 20% de dégâts supplémentaires de cette capacité pour chaque seconde qu'elles restent dedans.
A la recherche de terrazine (E)

Passif : les globes de régénération réinitialisent le temps de recharge de Propulseurs.

Quête : collecter 30 globes de régénération.

Récompense : Nero obtient une seconde charge de Propulseurs.

Lunettes de vol (E) Nero peut désormais voir par dessus les obstacles et révèle la zone d’atterrissage de ses Propulseurs pendant 3 secondes.
Les Ailes de la Liberté :)

Nero n'est désormais plus contrôlé mais seulement envoyé en l'air lorsque des capacités le projettent (la Rupture de gravité de Kael'thas, l'Empaler d'Anub'arak et le coup de pied du Chevalier Dragon). Il redescend progressivement suivant la durée de l'effet de contrôle, pouvant attaquer et se déplacer tout en étant atteignable sans pour autant pouvoir utiliser sa monture.

Augmente la portée des Propulseurs de 20%.

Opération Coup de Poing (E)

Nero lance une double attaque à l’atterrissage de ses Propulseurs, appliquant tous les effets liés aux attaques de base.

Réduit le temps de recharge des Propulseurs de 3 secondes.

 
Drogues de combat (&)

A l'activation : Nero récupère 30% de son maximum de points de vie en 6 secondes. A la fin de cet effet, il récupère également en 6 secondes supplémentaires 30% des dégâts subis durant l'effet de Drogues de combat.

Temps de recharge : 60 secondes

Bombardement de Korhal (A) Les ennemis touchés par Soutien Aérien voient leur vitesse de déplacement réduite de 25% pendant 1 seconde pour chaque tic de dégâts de cette capacité les atteignant.
  Les mécaniques, ça paie ! (D) Les attaques boostées par Mécaniques de harcèlement rendent à Nero 40% des dégâts infligés sous la forme de points de vie.
Mais les actifs, c'est mieux ! (D)

A l'activation : Nero obtient le bonus de vitesse d'attaque des Mécaniques de harcèlement mais réinitialise le nombre d'attaques qu'il doit porter pour obtenir de nouveau ce bonus.

Temps de recharge : 20 secondes

Mine veuve (R) Cf capacité héroïque ci-dessus.
Décollage (R) Cf capacité héroïque ci-dessus.
Batterie de lasers ATS (A)

Soutien aérien augmente sa portée et sa durée de 10% chaque fois qu'elle touche un héros ennemi sur une unique utilisation. 

Sa portée redevient standard lorsqu'elle est réutilisée.

Sabotage (Z) La Charge de D-8 inflige 500% de dégâts supplémentaires aux bâtiments, monstres, serviteurs et mercenaires.
La meilleure défense, c'est la défense ! (&)

A l'activation : la prochaine activation de Mécaniques de harcèlement ne conférera pas de bonus de vitesse d'attaque mais 30 points d'armures anti-sort pendant 5 secondes.

Temps de recharge : 5 secondes

Armure aérienne terrane

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base de 75%. Un maximum de 6 charges peuvent se cumuler. 

Temps de recharge global des charges : 20 secondes.

Saut tactique (A) Une fois son dernier tir lancé, le bombardement de Soutien Aérien se relance dans le sens inverse de son lancé, appliquant tous les effets des talents à l'impact.
Grenade à fragmentation G-4 (Z) La Charge de D-8 libère des shrapnells à l'explosion, infligeant des dégâts dans une large zone mais n'appliquant pas son effet de contrôle dans cette zone bonus.
Grenade à fixation (Z)

La Charge de D-8 se camoufle désormais au sol durant 30 secondes et n'est plus un obstacle tant que camouflée. Nero peut cumuler 3 Charges camouflées.

Une Charge se révèle et explose dès la proximité d'un héros ennemi.

Mines sentinelles (R) Les Mines Veuves détruisent désormais instantanément les boucliers et tirent sur un autre héros proche si leur cible décède, lui infligeant des dégâts.
Panorama aérien (R) Décollage voit sa durée prolongée de 2 secondes et Nero se voit octroyer 2 tirs supplémentaires pour chaque héros ennemi mourant PAR l'effet de cette capacité ultime.
Nitropropulseurs(E) Nero bénéficie de l'effet des Mécaniques de harcèlement à l’atterrissage des Propulseurs. Ne se cumule pas avec le trait.
 Jet-Pack (W) Nero dit adieu à sa monture de base pour en obtenir une spéciale. Se déplaçant à la manière d'un Falstad, il doit cependant disposer d'une piste pour décoller : l'Autel des Tempêtes et doit préparer son vol durant un délai de 3 secondes. N'a pas de temps de recharge.

Le Faucheur de SC2 dans Heroes of the Storm ?


Tout ceci n'est que pure fan fiction. Cependant, nous espérons vous avoir fait apprécié cette unité terrane emblématique que nous espérons voir arrivé dans le Nexus. Malthael ne sera pas le seul Faucheur pour Heroes of the Storm !

J'apporte la souffrance ! Et une pizza en 30 minutes, sinon c'est gratuit.

 

Retrouvez tous nos concepts de héros en cliquant sur l'image ci-dessous :

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Evanessor
Malganyr il y a 6 ans

NICE NICE NICE

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