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HotS - Concepts of the Storm n°35 : le Firebat

HotS - Concepts of the Storm n°35 : le Firebat
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Concept un peu spécial cette semaine avec le dépoussiérage d'une unité de Starcraft, traitée il y a déjà plus d'un an. Revoici le Firebat comme guerrier dans Heroes of the Storm !

HotS - Concepts of the Storm n°35 : le Firebat

La rédaction Millenium vous propose de découvrir un concept de héros pour Heroes of the Storm inspiré d'un personnage ou d'une unité tirés des licences de Blizzard : Starcraft, Warcraft, Diablo ou Overwatch.

Sergent-chef Montag,

Son histoire

Le Sergent-Chef Gui Montag provient de l'univers de Starcraft. Membre de la Confédération Omega Squadron, il fait parti de l'infanterie terran des Firebats (ou "Flammeurs" en VF). Ces derniers sont des soldats d'élite en armures blindées armés de lance-flammes, spécialisés dans le combat contre les unités légèrement blindées. Montag s'est notamment illustré lors de la bataille de Tal Qirat, remportée par son escadron avant que ne débute la Grande Guerre où les terrans verraient pour la première l'affrontement entre Protoss et Zergs.

Les terrans furent alors pris entre deux feux, affrontant tour à tour les deux races "ennemies".

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Dans les Jeux Blizzard

Le Firebat fit son apparition au cours des multiples opus et extensions du jeu de stratégie "Starcraft".

Ne disposant pas de réels héros pour le présenter, le Firebat est cependant une unité terran emblématique à l'instar du Médic incarné par le lieutenant Morales et du char de siège représenté par le Sergent Marteau (Hammer en VO).

Gui Montag apparaît dans Starcraft premier du nom comme unité sur Tal Qirat où il est alors Caporal. L'on retrouve plus tard sur sa pagination dans les sites Blizzard qu'il a monté en grade (Sergent-Chef), sans davantage de nouvelles de sa part.

Dans le multijoueur de Starcraft II, le Firebat fut modifié pour donner naissance au Maraudeur, une version perfectionnée de cette unité terran lourde servant toujours dans un unique but : exploser les carapaces les plus résistantes des Zergs.

Le Firebat est également accessible dans une mission de campagne dédié mais aussi dans les missions Coop de Starcraft II en tant qu'unité spécifique au Commandant Raynor.

Découvrez ce Concept of the Storm en vidéo avec Evanessor et Malganyr !

Son gameplay

Guerrier au contact

Le Firebat est un guerrier à distance avec une portée d'attaque de base très faible, disposant de dégâts de zone constants, capable de contrôler plusieurs adversaires en même temps via la combinaison de certaines de ces capacités.

Disposant d'outils de survie mais de peu de mobilité, il est dépendant de sa jauge de chaleur, le favorisant dans des combats longs où il pourra clairement exprimer son potentiel.

Ses capacités

Surchauffe (D)

Trait de combat

CD : _ secondes

Gui Montag ne dispose pas de mana. À la place, il accumule de la chaleur en lançant ses capacités et attaques de base. Cette jauge démarre à 0 points et atteint son maximum à 100 points.

Quand il n'inflige ni ne subit de dégâts, sa chaleur redescend. Chaque tranche de 10 points de chaleur lui donne 5% de puissance de capacité et 1% de vitesse d'attaque.

À 100 points de chaleur, son armure entre en surchauffe, lui octroyant 25 points d'armures. De plus, il émet des vagues de feu autour de lui à la manière d'une Rage Ardente tant qu'il maintient cet état de surchauffe.

Lance-Flammes (A)

Capacité de base

CD : 12 secondes

Montag fait jaillir du feu en cône devant lui, infligeant des dégâts toutes les 0,5 secondes pendant 4 secondes et appliquant un effet de brûlure sous la forme de dégâts sur la durée pendant 2 secondes.

La brûlure est réinitialisée à chaque tic de Lance-Flammes. Il s'agit d'une canalisation durant laquelle le Firebat peut se déplacer et est insensible aux effets affectant le déplacement (immobilisation, ralentissements).

Lorsque Montag dispose de 50 points de chaleur ou plus, le rayon de Lance-Flammes est augmenté de 10%.

Passif : Les attaques de base de Montag infligent des dégâts de zone en cône devant lui.

Obus incapacitant (Z)

Capacité de base

CD : 13 secondes

Le Firebat tire un obus à longue distance qui explose en zone, infligeant des dégâts légers, réduisant les dégâts infligés par les héros ennemis touchés de 25% pendant 3 secondes et laissant un liquide inflammable au sol durant 3 secondes.

Les autres capacités de base et Allumage ! mais aussi les héros subissant l'effet de brûlure embrasent le liquide s'ils sont placés dans cette zone, étourdissant les ennemis présents dans le liquide inflammable pendant 1,25 secondes et leur infligeant des dégâts supplémentaires.

Lorsque Montag dispose de 50 points de chaleur ou plus, l'Obus incapacitant réduit la vitesse de déplacement des ennemis touchés 30% pendant 3 secondes.

Stimulant explosif (E)

Capacité de base

CD : 10 secondes

Le Firebat s'injecte un puissant stéroïde, s'immunisant aux dégâts pendant 1.5 secondes. Durant cet effet, l'ensemble des dégâts qu'il subit lui confère des points de chaleur jusqu'à un maximum de 50 par utilisation.

Lorsque Montag dispose de 50 points de chaleur ou plus, l'activation de Stimulant explosif émet des dégâts aux ennemis proches et embrase le liquide inflammable de l'Obus incapacitant si Montag est dedans, ces dégâts sont doublés contre les héros.

Système de refroidissement (R1)

Capacité héroïque

50% du montant actuel de chaleur

CD : 25 secondes

Montag rejette toute la pression contenu dans son armure, infligeant des dégâts aux ennemis proches et les repoussant sur une distance moyenne autour de lui, les ennemis subissant des brûlures touchés par Système de refroidissement pendant 2 secondes et voit l'effet de dégâts périodiques de la brûlure rafraichie.

Passif : Augmente la vitesse déplacement de Montag de 10%.

Allumage ! (R2)

Capacité héroïque

CD : 20 secondes

Le Firebat trace un sillon de feu sur une longue ligne droite, infligeant des dégâts à chaque ennemi sur son passage.

Passif : les capacités de base et héroïques (excepté Obus incapacitant) mais aussi les attaques de base de Montag applique désormais un ralentissement de 20% à la vitesse de déplacement pendant 1 seconde.

Le Firebat dans Heroes of the Storm ?

Tout ceci n'est que pure fan fiction. Cependant, des éléments concernant le Firebat ont déjà été montrés lors de la Blizzcon 2015, laissant penser que l'unité terran pourrait rejoindre le Nexus.

Plus récemment, Alan Dabiri le "game director" d'Heroes of the Storm a annoncé lors de la Blizzcon 2017 qu'un des prochains héros serait une unité de Starcraft. De plus, la communauté pense entrapercevoir le modèle du dit "Firebat" dans le Making-off sur la création de Kel'thuzad. Nous vous laissons juger par vous-même !

Vous voulez du feu ? - Heroes of the Storm
Vous voulez du feu ?

Si ce concept de héros vous a plu, cliquez sur ce lien pour retrouver l'intégralité des Concepts of the Storm dans notre article dédié.

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Evanessor
Exyt il y a 6 ans

Ce serait tellement stylé ! J'espère qu'il arrivera un jour ! Personnellement, j'aurais bien vu un cône lance flamme en A. A part ça le E est une bonne idée, et l'armure du Z peut être un peu courte... ^^'

Malganyr il y a 7 ans

Excellent comme toujours !

Malganyr il y a 7 ans

Excellent comme toujours !

Henricat il y a 7 ans

Intéressant! Mais je suis pas fan du stun sur le A çà me parait pas logique que le fait de mettre le feu à de l'essence puisse stun quelqu'un :/

Henricat il y a 7 ans

Intéressant! Mais je suis pas fan du stun sur le A çà me parait pas logique que le fait de mettre le feu à de l'essence puisse stun quelqu'un :/

Henricat il y a 7 ans

Intéressant! Mais je suis pas fan du stun sur le A çà me parait pas logique que le fait de mettre le feu à de l'essence puisse stun quelqu'un :/

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