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Overwatch, bug sur les cartes KOTH

Overwatch, bug sur les cartes KOTH
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Un correctif a été implanté sur les serveurs de jeu PC et Xbox One afin de corriger le bug lié aux parties en mode KOTH.

Overwatch, bug sur les cartes KOTH

Overwatch, un bug lors des KOTH en mode compétitif.

 

Un correctif a été implanté sur les serveurs de jeu Overwatch pour PC et Xbox One afin de corriger le bug lié aux parties en mode KOTH ( type contrôle ). Maintenant, les victoires et les défaites donnent le montant exact de points de classement et les côtes personnelles des joueurs seront affectées de la bonne manière.

 

OverwatchOverwatch, Lylirra sur les KOTH en mode compétitif (Source)

La semaine dernière, un grand nombre de joueurs ont remonté le fait que les victoires et les défaites sur les cartes de type contrôle (Ilios, Népal et Lijiang) dans le mode compétitif n'étaient pas prises en compte correctement sur la côte classée des joueurs. L'exact problème qui causait cela a été identifié ce tôt matin, et nous avons été capables d'appliquer un correctif rapidement après. Ce correctif est maintenant implanté sur les jeux PC et Xbox One pour toutes les régions de jeu (et nous serons prêt pour l'implanter sur les jeux PS4 dès que le compétitif sortira).

Nous vous adressons nos plus sincères excuses pour tous ces inconvénients, mais merci beaucoup pour vos retours afin de nous aider à rendre le jeu Overwatch encore meilleur !

 

Jeff Kaplan le Game director Overwatch a répondu aux fans inquiets qui constataient une (presque) non évolution de leurs cotes personnelles après une partie de type contrôle (KOTH) que cela soit une victoire ou une défaite. Il valide bien le fait que ceci est un bug d’expérience qui sera fixé "dès que possible" car ce bug est une "top priorité" pour eux.

 

OverwatchOverwatch, Jeff Kaplan sur les KOTH en mode compétitif (Source)

La nuit dernière, nous avons découvert un bug qui empêchait la cote personnelle d’être ajustée correctement après une partie sur une partie en KOTH (Népal, Tour de Lijang et Ilios).

Ce bug est une priorité absolue et nous espérons le régler dès que possible.

 

Second post de Jeff Kaplan sur les problèmes liés au KOTH (Source)

Il n'y a pas de réinitialisation prévue pour la cote personnelle. En gros, le bug impactait les joueurs en cas de défaite ou de victoire. La cote est personnelle et n'était juste pas adaptée comme il fallait après les parties de type contrôle. Au moins, une victoire donnait quand même des points....

Ce bug sera corrigé rapidement ou nous désactiverons les cartes de type KOTH temporairement le temps de les corriger.

 

Ce bug ne prendrait en compte que la première manche lors des parties KOTH, ce qui expliquerait la perte massive d'expérience sur les côtes personnelles des joueurs en compétitif.  Un bug très frustrant puisque selon certains joueurs le fait de ne pas gagner beaucoup d'expérience de cote classée était effectif sur les matchs de placement, ce qui aurait pu biaiser la cote de beaucoup de joueurs. De plus, il se peut très bien que vous soyez amené à enchaîner 4-5 parties sur une carte de type KOTH en gagnant chacune d'entre elles et par la suite perdre tout ce que vous avez gagné comme points de classement en une seule défaite sur des cartes de type escorte. Un déséquilibre énorme pour les joueurs qui verront leur classement et leur temps de jeu biaisés.

Néanmoins, pour les matchs de placement ceci n'est pas une certitude car comme le dit bien Jeff Kaplan, les victoires et les défaites étaient impactées par ce bug. En effet, lorsque vous gagnez sur une carte de type KOTH comme Ilios par exemple, vous ne gagnerez que très peu de points de classement, mais à contrario si vous perdez votre partie sur cette même carte, vous ne perdrez que très peu de points. Il ne nous reste plus qu'à prendre notre mal en patience avant qu'un hotfixe ne fasse son apparition sur le jeu.

 

Pour en savoir plus sur Overwatch : personnages, cartes, guides ou encore analyses, cliquez sur le bouton ci-dessous :

Retrouvez les récompenses qui peuvent être gagnées dans le mode compétitif d'Overwatch !
   
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Anima

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