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HotS - Concepts of the Storm n°20 : Tosh

HotS - Concepts of the Storm n°20 : Tosh
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Retour dans le secteur Koprulu cette semaine pour mettre à l'honneur Gabriel Tosh. Imaginons ce que donnerait ce spectre terran comme assassin dans Heroes of the Storm !

HotS - Concepts of the Storm n°20 : Tosh

La rédaction Millenium vous propose de découvrir un concept de héros pour Heroes of the Storm inspiré d'un personnage ou d'une unité tirés des licences de Blizzard : Starcraft, Warcraft, Diablo ou Overwatch.

Tosh, Spectre rénégat

Son histoire

Gabriel Tosh provient de l'univers de Starcraft. Terran doté de pouvoirs psioniques de grande ampleur, il crut d'abord en de la magie vaudou.

Recruté par les armées confédérées, ses facultés exceptionnelles issues de la terrazine furent alors révélées au grand jour. Il devint un membre des fantômes, une unité d'élite dont tous les membres disposent de pouvoirs psioniques. Il déserta ce groupe des années plus tard et tenta de rallier Nova à sa cause, qui refusa.

Il fonda le groupe des spectres, des renégats opposés au Dominion disposant des mêmes facultés que lui. Se dotant d'une véritable armée, nul ne sous-estime désormais ce personnage ô combien dangereux et mystérieux.

Livrez-vous au vaudou ! - Heroes of the Storm
Livrez-vous au vaudou !

Dans les Jeux Blizzard

Gabriel Tosh apparut pour la première et unique fois dans les univers de Blizzard dans Starcraft II : Wings of Liberty. Jim Raynor dans son combat contre Arcturus Mengsk peut choisir entre s'allier à Nova la Fantôme ou Tosh le Spectre.

En choisissant Tosh, ils libérèrent ensemble de nombreux opposants politiques au Dominion retenus au sein de la planète prison Neo-Folsom. Les deux hommes se sont également alliés pour la recherche du gaz terrazine, nécessaire à la formation de nouveaux spectres.

Gabriel Tosh est contrôlable en tant qu'unité par les joueurs avec des attaques similaires à son amie/rivale Nova.

Un nouveau héros furtif pourrait-il venir semer la terreur dans le Nexus ?

Découvrez la cinématique de fin de la mission sur la planète prison de Starcraft II avec Gabriel Tosh !

Son gameplay

Assassin à distance

Rôle dans l'équipe :

Gabriel Tosh est un assassin furtif à moyenne portée. Ses priorités sont les cibles fragiles qu'il peut rapidement éliminer grâce à son important kit de dégâts.

Pour sa survie, Tosh peut s'appuyer sur son passif qui lui confère un répit de quelques instants en cas d'agressions trop intenses mais aussi sur des Manœuvres furtives qu'il faudra utiliser à bon escient.

Ses capacités

Bouclier Psionique (D)

Trait de combat

CD : 40 secondes

Lorsqu'une attaque ennemie le fait passer en dessous du seuil de 30% de son maximum de points de vie, Tosh génère un bouclier équivalent à 30% de son maximum de points de vie pendant 6 secondes.

Note : On peut imaginer un talent niveau 1 basé sur les globes de régénération qui augmenterait le montant de bouclier généré mais aussi un talent plus tardif ajoutant un effet de silence aux cibles tentant d'endommager le bouclier.

Assaut mental (A)

Capacité de base

50 pts Mana

CD : 9 secondes

Tosh projette son esprit et inflige des dégâts dans une large ligne droite devant lui et ralentit ses cibles de 30% pendant 2 secondes.

Marqué pour mourir (Z)

Capacité de base

50 pts Mana

CD : 12 secondes

Tosh lance son couteau sur une longue distance devant lui, marquant la première cible touchée, lui infligeant des dégâts et la rendant vulnérable, elle subit 20 % de dégâts supplémentaires pendant 2 secondes.

Si la cible est tuée durant ces 2 secondes, Marqué pour mourir voit son temps de recharge réinitialisé.

Manoeuvres furtives (E)

Capacité de base

60 pts Mana

CD : 15 secondes

Tosh se téléporte vers l’avant, devient invisible et laisse derrière lui un hologramme. Il reste invisible pendant 5 secondes jusqu’à ce qu’il attaque, ou se fasse toucher par un adversaire.

Tosh peut réactiver cette compétence afin de faire exploser son hologramme et d’infliger des dégâts aux ennemis aux alentours de ce dernier.

Tir à longue portée (R1)

Capacité héroïque

30 pts Mana

CD : 25 secondes

Tosh tire avec son fusil, infligeant des dégâts sur une fine ligne droite. S'il ne touche qu'une cible, les dégâts sont augmentés de 150 %.

Poupée vaudou (R2)

Capacité héroïque

30 pts Mana

CD : 30 secondes

Gabriel Tosh invoque une Poupée Vaudou qui cible le premier ennemi devant elle, lui infligeant des dégâts et l'étourdissant pendant 1 seconde, puis cible un autre héros à portée et lui inflige des dégâts et l'étourdit également pendant 1 seconde.

La Poupée Vaudou peut être détruite avec les attaques de base.

Si elle ne peut étourdir qu'un seul héros, la Poupée Vaudou disparait dès la fin de l'effet du premier étourdissement.

Tosh dans Heroes of the Storm ?

Tout ceci n'est que pure fan fiction. Toutefois, la voix de Tosh ainsi que ses interactions avec d'autres personnages du système de Koprulu semblent indiquer l'arrivée de spectres dans le Nexus !

L'univers de Starcraft doit s'imposer dans Heroes of the Storm ! - Heroes of the Storm
L'univers de Starcraft doit s'imposer dans Heroes of the Storm !

Si ce concept de héros vous a plu, cliquez sur ce lien pour retrouver l'intégralité des Concepts of the Storm dans notre article dédié.

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Evanessor
Yvodkanapéro il y a 8 ans

J’avoue que la je kiff!!! Je préfère avoir un sniper temporairement invisible, mais qui dispose de plusieurs autres outils, qu'un perso toujours invisible comme Nova, que je trouve trop "simple"...<br /> Juste un bémol sur le A, j'trouve pas ça super original... J'aurai plutôt vu la possibilité de poser des bombes à faire péter quand on veut (vu que c'est un rebelle...) ou de rependre de la fumé(=buisson). Après faut rester dans l'ambiance du perso aussi donc bon...

Evanessor il y a 8 ans

Yvodkanapéro, ton défi a été relevé. J'espère que le résultat te satisfera. N'hésitez pas à partager les héros iconiques que vous aimeriez voir en concept!

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