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Jeff Kaplan sur les Loot et l'expérience

Jeff Kaplan sur les Loot et l'expérience
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PCGamnesN a réalisé une longue interview de Jeff Kaplan où ce dernier parle de différents aspects de la bêta d'Overwatch et de ce que l'on pourrait voir dans le futur.

Jeff Kaplan sur les Loot et l'expérience

 

Jeff Kaplan parle de la bêta.

 

PCGamnesN a réalisé une longue interview de Jeff Kaplan où ce dernier parle de différents aspects de la bêta d'Overwatch et de ce que l'on pourrait voir dans le futur.

Voici donc un résumé des principales informations qui viennent de cette interview:

- L'équipe de développement travaille sur le système de parties classées, il devrait arriver dans la bêta vers fin Mars ou bien début avril.

 

Butin :

Jeff Kaplan a déclaré " Il n'y a pas de système de butin aléatoire. Du moins pas chez Blizzard, nous faisons très attention à cela." De là nous avons pu avoir d'autres informations :

-Davantage de contenu arrive, comme des skins légendaires pour chacun des héros du jeu.

-Certains skins qui arrivent sont "hallucinant".

-Acheter des caisses de butin n'est pas un problème car on peut les avoir en gagnant des niveaux dans le jeu.

-Ils vont essayer de créer un système pour que l'on gagne plus souvent des éléments cosmétiques sur des héros que l'on joue beaucoup. Rien n'avoir pour eux n'est pas amusant.

-Plus de cosmétiques seront ajoutés aux caisses de butin si la communauté le veut.


Progression :

-Les retours sur le système de progression sont bons. L'équipe de développement se satisfait de ça.

-Ils veulent que les joueurs se focalisent sur les victoires et les défaites, pas sur farmer les kills et les médailles.

-Ils sont concernés par le rythme d'Ange a gagner des médailles.

 

Bêta :

- Ils ne savent pas si la bêta sera de nouveau en pause.

- Ils vont continuer à inviter des personnes pour rejoindre la phase de bêta.

 

Autre :

-D'autres modes de jeu vont arriver.

-Il n'est pas prévu de vendre des héros ou des cartes.

- Le jeu garde une date de sortie pour le printemps 2016.

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