HotS Patch 15.7
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Blizzard vient de déployer une nouvelle mise à jour à l'équilibrage sur Heroes of the Storm qui précéde donc celle actuellement à l'essai sur le Royaume Public de Test avec Li-Ming.

HotS Patch 15.7

 

Quelques heures après la mise à l'essai de Li-Ming et d'un gros patch note sur le Royaume Public de Test (PTR), Blizzard a déployé directement sur les serveurs de jeu une autre mise à jour, la 15.7, contenant une première vague de modifications à l'équilibrage des héros, en attendant celle du PTR.

Des modifications mineurs dans l'ensemble qui visent certaines capacités héroïques, si ce n'est Grisetête qui subit une légère amélioration de ses statistiques et des réductions sur ses temps de recharge pour qu'il bénéficie d'un petit boost de dynamisme.


Retrouvez ci-dessous notre expert Karma qui a réalisé un débriefing vidéo détaillé en reprenant point par point tout le contenu du patch note.

 

 

Analyse du patch note par Karma (Source)

 

Blizzard Note de mise à jour d'équilibrage (28 janvier) (Source)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d'être déployée. Elle contient des ajustements destinés aux héros et aux talents. Voici les notes de mise à jour :

TALENTS


Purification

Infobulle mise à jour pour spécifier que le héros ne peut pas lancer Purification sur lui-même.

HÉROS

Falstad

Explosion des Hinterlands (R)

Dégâts augmentés de 411 (+4% par niveau) à 411 (+4,75% par niveau).
Temps de recharge augmenté de 90 à 120 secondes.

Commentaire des développeurs : nous cherchons à renforcer l'impact de certaines capacités héroïques. Lorsque nous estimons que cela est approprié, nous augmentons également les temps de recharge pour que leur utilisation soit plus décisive. Voici la première série de changements de ce type. Attendez-vous à d'autres modifications similaires, à mesure que nous progressons dans cette direction.

 

Grisetête

Points de vie augmentés de 1 876 (+4% par niveau) à 1 876 (+4,5% par niveau).
Récupération des points de vie augmentée de 3,906 (+4% par niveau) à 3,906 (+4,5% par niveau).

Cocktail gilnéen (A)

Coût en mana réduit de 80 à 70.
Temps de recharge réduit de 9 à 8 secondes.
Visée parfaite (talent)

Mana restauré réduit de 60 à 50.

Coup de rasoir (Worgen) (A)

Attaque échevelée (talent)

N'augmente plus le temps de recharge de Coup de rasoir.

Bête intérieure (Z)

Insatiable (talent)

Restauration maximale de mana augmentée de 120 à 140.

Sombre course (E)

Temps de recharge réduit de 6 à 5 secondes.

Désengagement (Worgen) (E)

Temps de recharge réduit de 6 à 5 secondes.

Commentaire des développeurs : dans l'ensemble, nous sommes ravis que Grisetête ait trouvé sa place dans certaines compositions d'équipe, et constatons que son taux de victoire augmente progressivement. Nous avons procédé à quelques modifications pour donner un coup de pouce à ses talents les moins performants. De plus, nous avons réduit certains temps de recharge pour le rendre un peu plus dynamique, et avons augmenté l'échelonnement de ses points de vie pour lui permettre de mieux survivre en fin de partie.

 

Sgt Marteau

Canon brutal (R)

Dégâts augmentés de 365 (+4% par niveau) à 500 (+3% par niveau).

Commentaire des développeurs : voir le commentaire sur Falstad ci-dessus.

 

Arthas

Appel de Sindragosa (R)

Dégâts augmentés de 205 (+4% par niveau) à 255 (+4% par niveau).
Temps de recharge augmenté de 80 à 100 secondes.

Commentaire des développeurs : voir le commentaire sur Falstad ci-dessus.

 

E.T.C.

Slam (R)

Dégâts augmentés de 155 (+4% par niveau) à 201 (+4% par niveau).

Commentaire des développeurs : voir le commentaire sur Falstad ci-dessus.

 

Johanna

Couperet (R)

Temps de recharge réduit de 80 à 60 secondes.
Ne réduit plus la vitesse de déplacement pendant que Johanna est en l'air.

Commentaire des développeurs : voir le commentaire sur Falstad ci-dessus.

 

Muradin

Avatar (R)

Les attaques de base portées pendant qu'Avatar est actif n'étourdissent plus la cible.
Bonus aux points de vie augmenté de 1 022 (+4% par niveau) à 1 124 (+4% par niveau).
Temps de recharge réduit de 100 à 90 secondes.

Commentaire des développeurs : l'étourdissement de courte durée qui accompagne les attaques de base de Muradin pendant qu'Avatar est actif est bien plus puissant qu'il n'y paraît et peut se révéler extrêmement frustrant pour certains héros, en particulier ceux qui disposent d'une capacité héroïque à canaliser. L'objectif principal de cette capacité étant d'améliorer la survie de Muradin, nous avons donc supprimé l'étourdissement des attaques de base et augmenté le gain de points de vie lors de l'activation d'Avatar. Nous sommes conscients que nous affaiblissons une capacité héroïque populaire, mais nous estimons que cela est nécessaire pour encourager la diversité des héros.

 

Découvrez les prochains skins et montures à venir dans Heroes of the Storm dont ceux pour Li-Ming !
   
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Barny
Seb il y a 8 ans

A quand l'équilibrage des joueurs.<br /> Car j'en ai ma clac des leaver, la partie même pas commencé et les no team play...<br /> pas prêt de dépenser 1 cts dans ce jeux.

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