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HotS - Concepts of the Storm n°14 : Mengsk

HotS - Concepts of the Storm n°14 : Mengsk
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Retour dans le secteur Koprulu avec Arcturus Mengsk, l'ambitieux Empereur du Dominion terran prêt à tout pour arriver à ses fins. Découvrez son concept comme spécialiste dans HotS.

HotS - Concepts of the Storm n°14 : Mengsk

La rédaction Millenium vous propose de découvrir un concept de héros pour Heroes of the Storm inspiré d'un personnage ou d'une unité tirés des licences de Blizzard : Starcraft, Warcraft, Diablo ou Overwatch.

Arcturus Mengsk, empereur du Dominion

Son histoire

Arcturus Mengsk est un terran provenant de l'univers de Starcraft. Originaire de la planète de Korhal. Lorsque son père déclara l'indépendance de Korhal, la Confédération fit assassiner toute la famille d'Arcturus. Il jura alors de se venger et pris la tête de la rébellion afin de renverser le pouvoir. Face à ses techniques de guérilla, la Confédération décida de bombarder massivement Korhal avec un millier de missiles nucléaires. Mais Arcturus continua d'opposer une résistance de plus en plus impitoyable.

Lorsque les zerg et les protoss firent leur apparition, Megnsk n'hésita pas à voler et utiliser une technologie qui attira les zerg sur Tarsonis, le monde principal confédéré, condamnant ainsi la Confédération (Fin de Starcraft I).

Mensk se décréta par la suite empereur d'un nouveau gouvernement : le Dominion terran (SC I : Broodwar). Ambitieux et sans état d'âme, Mengsk est prêt à tout pour conserver son trône. Capable de s'allier avec les protoss ou les zerg d'un coté, puis de les trahir lorsqu'il n'a plus besoin d'eux.

Son règne est basé sur l’oppression et le pouvoir, et il tente depuis des années (Starcraft II) d'exterminer les rebelles menés par Jim Raynor, son ancien lieutenant lorsqu'il luttait contre la Confédération. Le Dominion accepte dans l'ensemble sa gouvernance car il pense qu'il est le seul capable de permettre aux terrans de survivre à la menace extraterrestre de Koprulu.

Il n'y a pas de pardon pour les traîtres - Heroes of the Storm
Il n'y a pas de pardon pour les traîtres

Dans les Jeux Blizzard

Arcturus est l'un des personnages fondamentaux de l'histoire de Starcraft. Son implication dans les intrigues terranes se faisant profondément ressentir en jeu. Mengsk remplit différents rôles au cours des jeux et extensions.

Il apparait pour la première fois dans Starcraft I en 1998 et fait office de chef des gentils dans la campagne terran. Dans Brood War, Arcturus a désormais la casquette d'ennemi qu'il gardera jusqu'à la fin de Starcraft II : Heart of the Swarm.

Mengsk est omniprésent dans les jeux Starcraft et si son rôle dans le scénario évolue, sa casquette de traître est la seule qui lui collera à la peau tandis que son véritable visage d'arriviste mégalomane se dessinera au fil des missions.

Il est responsable de la transformation de Kerrigan en Reine des lames zerg qu'il a abandonné sur Artonis dans Starcraft I. Depuis cette trahison, Kerrigan et Jim Raynor ont juré de se venger et de tuer l'Empereur !

L'Empereur Mengsk viendra-t-il régner sur le Nexus ?

Découvrez l'affrontement décisif entre Mengsk et Kerrigan dans la cinématique finale de Heart of the Swarm !

Son gameplay

Spécialiste à distance

Rôle dans l'équipe :

Arcturus Mengsk est un spécialiste à distance pour le moins … spécial.

En effet, l'empereur du Dominion commande plus qu'il ne s'exécute. Ses Gardes du corps l'accompagnent tout le temps et font le sale boulot pour lui. La puissance de Mengsk se juge par rapport à sa capacité à gérer ses troupes mais également à préserver sa tête car nombreux seraient ceux qui voudraient la prendre !

Ses capacités

Gardes du corps (D)

Trait de combat

CD : 0,5 secondes

Où qu'il aille, ses Gardes du corps protègent Mengsk. Il dispose de 4 marines d'élite qui le suivent et obéissent à ses ordres. Ils peuvent le distancer indépendamment mais brièvement, revenant vers lui le plus vite possible.

Mengsk dispose d'une attaque de base faible. Cependant, chacun de ses gardes du corps attaque la cible de son commandement avec une attaque de base qui leur est propre. Les gardes ont peu de points de vie mais Mengsk déploie au bout d'1 seconde un nouveau garde à la chute du premier.

Les gardes du corps attaquent automatiquement un ennemi lorsqu'il est à portée de tir pouvant le poursuivre sur une courte distance. Ils reprennent leur poste s'ils n'ont aucunes cibles.

À l'activation, cette capacité oblige les marines à retourner auprès de Mengsk.

Tuez celui-là ! (A)

Capacité de base

CD : 0,5 secondes

Mengsk ordonne à tous les Gardes du corps d'attaquer une cible. Ceux ci la poursuivent jusqu'à la distance maximale que leur permet leur empereur.

Les dégâts subis augmentent graduellement en fonction du nombre de Gardes du corps actifs.

Par ici ! (Z)

Capacité de base

CD : 1,5 secondes

Mengsk demande le déplacement de ses Gardes du corps à l'endroit ciblé.

Mengsk gagne un bonus de déplacement de 10 % par Gardes du corps actifs pendant 1 seconde.

Repli ! (E)

Capacité de base

CD : 6 secondes

Mengsk et ses Gardes du corps se regroupent à l'endroit sélectionné. Mengsk gagne un bonus de réduction de dégâts de 10 % par Gardes du corps actifs pendant 2 secondes.

Les Gardes du corps actifs voient leur santé entièrement régénérée.

Protégez-moi ! (R1)

Capacité héroïque

CD : 15 secondes

À l'activation, tous les dégâts subis par Mengsk sont répercutés sur ses Gardes du corps actifs pendant 6 secondes.

S'il n'a plus de Gardes du corps actifs, Mengsk subit les dégâts sans réduction même durant l'effet de Protégez-moi !

Agents doubles (R2)

Capacité héroïque

CD : 30 secondes

Le réseau d'espions de Mengsk est très étendu, même dans le Nexus. À l'activation, un Agent Double apparaît à coté de chaque héros ennemi, l'attaquant pendant 4 secondes.

Les Agents Doubles disposent du même montant de points de vie et d'attaque que les Gardes du Corps. S'ils tuent leurs cibles, les Agents Doubles rejoignent Mengsk comme Gardes du corps supplémentaires, ils ne sont cependant pas renouvelés.

Acturus dans Heroes of the Storm ?

Tout ceci n'est pour l'instant que pure fan-fiction. Cependant, certains éléments tels que la voix d'Arcturus Mengsk et ses interactions avec d'autres héros comme Kerrigan et Raynor semblent indiquer que l'ombre du Dominion pourrait bien s'étendre sur le Nexus.

L'humanité triomphera ! - Heroes of the Storm
L'humanité triomphera !

Si ce concept de héros vous a plu, cliquez sur ce lien pour retrouver l'intégralité des Concepts of the Storm dans notre article dédié.

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Evanessor
devilshiranui il y a 8 ans

hum vue comment est ragna sans jambe bien sur (sa détruirait le perso sinon x) et surtout je pense sa maniére de joué avec sulfuras (il a surtout le profil de l'assassin ou du tank vue son style en tant que boss de wow ou sur warcraft 3 avec la brulure de mana)

Monkey-Mihawk il y a 8 ans

J'imaginais un spécialiste pour ragnaros qui ne peux se déplacer mais seulement se TP toutes les 45 secondes et peux lancer des boules de feu sur une grande distance. Un peu comme une géante tourelle avec beaucoup de point de vie mais toujours visible sur la map par l'adversaire. Très fort en début de partie car pouvant se mettre en position safe derrière ses remparts mais beaucoup plus dure à jouer en fin de partie

Kalfurion il y a 8 ans

Très intéressant comme concept ! Il y a beaucoup de potentiel, bien joué :)

devilshiranui il y a 8 ans

perso j'aimerai bien voir se que donnerai ragnaros en gameplay dans hots (un perso que j’attends énormément dans hots) et pour ce arcturus le concept a l'air vraiment sympathique si jamais blizzard le faisait telle quel

devilshiranui il y a 8 ans

perso j'aimerai bien voir se que donnerai ragnaros en gameplay dans hots (un perso que j’attends énormément dans hots) et pour ce arcturus le concept a l'air vraiment sympathique si jamais blizzard le faisait telle quel

Monkey-Mihawk il y a 8 ans

toujours aussi cool à lire !

Monkey-Mihawk il y a 8 ans

toujours aussi cool à lire !

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