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HotS - Concepts of the Storm n°13 : Valeera

HotS - Concepts of the Storm n°13 : Valeera
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Cette semaine, imaginons ce que donnerait la voleuse elfe de sang issue de l'univers de Warcraft, Valeera Sanguinar, comme assassin dans Heroes of the Storm !

HotS - Concepts of the Storm n°13 : Valeera

La rédaction Millenium vous propose de découvrir un concept de héros pour Heroes of the Storm inspiré d'un personnage ou d'une unité tirés des licences de Blizzard : Starcraft, Warcraft, Diablo ou Overwatch.

Valeera sanguinar, championne de l’arène cramoisie

Son histoire

Valeera est une voleuse elfe de sang provenant de l’univers de Warcraft. Orpheline à la suite du massacre de sa famille par des bandits, elle se mit à voler pour subsister. Ne pouvant tirer aucun espoir de son peuple alors décimé par le Fléau mort-vivant d'Arthas, elle survécut en comptant uniquement sur elle-même.

Devenue gladiatrice sous l'égide de Rehgar Rageterre, elle devint au fil des combats également l'ami de Varian Wrynn, le Roi de Hurlevent. Profondément indépendante, Valeera n'hésitera pas à user de son agilité et de sa ruse pour parvenir à son but : survivre.

L'équipe de gladiateurs au complet de gauche à droite : Broll, Varian et Valeera - Heroes of the Storm
L'équipe de gladiateurs au complet de gauche à droite : Broll, Varian et Valeera

Dans les Jeux Blizzard

Marquant essentiellement sa présence au travers des comics de l'univers étendu de World of Warcraft, Valeera fut peu marquante en jeu. Elle apparait pour la première fois lors du retour de Varian à Hurlevent, lors de l'extension de World of Warcraft : Wrath of the Lich King.

Dans cette même extension, elle intervint lors du siège de Fossoyeuse et dans la lutte contre le démon Varimathras. Sa présence dans l'extension Légion est avérée, notamment auprès du domaine de classe des Voleurs.

On la connait principalement pour Hearthstone où elle incarne l'archétype du Voleur. Elle a su séduire les joueurs et a réussi à s'imposer au milieu de personnages iconiques de Warcraft tels que Thrall, Malfurion mais aussi Jaina.

Valeera dans World of Warcraft - Heroes of the Storm
Valeera dans World of Warcraft

Son gameplay

Assassin au contact

Valeera est un assassin corps-à-corps spécialisé dans l'élimination de cibles fragiles. Elle dispose, pour ce faire, d'importants outils de dégâts afin de tuer rapidement sa cible. Sa survie se jauge sur sa faculté à demeurer camouflée sans se faire prendre.

Ne se souciant d'aucune régénération de mana en s'appuyant sur son Énergie, Valeera apparait comme une lame à double tranchant : un personnage virulent dans ses assassinats mais extrêmement fragile !

Ses capacités

Énergie (D)

Trait de combat

CD : 7 secondes

Passif : Valeera utilise de l'Énergie à la place du mana. Par défaut, la barre d'Énergie est pleine, avec 100 points d'Énergie. L'Énergie se régénère de 1 point par dixième de seconde hors combat mais aussi durant un combat.

Actif : Valeera réduit le coût en Énergie de la prochaine capacité de base lancée de 20 points et réinitialise son temps de recharge.

Éventail de couteaux (A)

Capacité de base

35 pts d'Énergie

CD : 8 secondes

Valeera lance des couteaux sur toutes les cibles autour d'elle dans une petite zone, leur infligeant des dégâts. Au bout de 1,5 secondes, elle envoie un deuxième éventail de couteaux qui inflige le double des dégâts du premier.

Disparition (Z)

Capacité de base

20 pts d'Énergie

CD : 10 secondes

À l'activation, Valeera devient invisible. Sa vitesse de déplacement est alors augmentée de 25% tant qu'elle est sous l'effet de Disparition.

Elle réapparait dès lors qu'elle inflige ou subit des dégâts.

Assommer (E)

Capacité de base

30 pts d'Énergie

CD : 12 secondes

Valeera assène un coup violent à sa cible, l'étourdissant pendant 1 seconde et lui infligeant des dégâts. N'interrompt pas Disparition.

Danse de l'ombre (R1)

Capacité héroïque

CD : 50 secondes

À l'activation, Valeera charge pendant 1 seconde sa Danse de l'ombre puis fonce sur une large distance, infligeant des dégâts importants à toutes les cibles sur son passage et rendant Valeera camouflée pendant 6 secondes à son arrivée.

Coup tordu (R2)

Capacité héroïque

CD : 50 secondes

À l'activation, les capacités de Valeera ne lui coutent plus d'Énergie pendant 10 secondes. Valeera est immunisée aux ralentissements durant l'effet de Coup tordu.

Valeera dans Heroes of the Storm ?

Tout ceci n'est pour le moment que pure fan fiction. Cependant, on peut noter la présence de la quasi totalité des classes jouables de World of Warcraft à l'exception des prêtres, voleurs et démonistes. Valeera figurant parmi les voleuses les plus connues, on peut imaginer sans doute la voir un jour sur Heroes of the Storm !

Découvrez l'histoire de Valeera par Malganyr !

Si ce concept de héros vous a plu, cliquez sur ce lien pour retrouver l'intégralité des Concepts of the Storm dans notre article dédié.

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Evanessor
DavEL il y a 8 ans

J'aurai plutot fait comme cela moi : <br /> - (A) Éventail de couteaux : Je garde la même sauf que je fais en sorte que ca ne cible que les Héros et les boss de facon a rendre son push/dépush vraiment difficile. (logique pour un assassin cac)<br /> - (Z) disparition : Pour ne pas que ce soit trop proche de l'invisibilité passive de Nova et Zerathul, je fais en sorte que les dégats recu ne révèlent pas, et je garde le bonus de vitesse. Par contre j'empecherai l'utilisation des compétences étant invisible. Ce qu'il veut dire qu'il faut réutiliser la compétence pour se rendre visible. (La compétence devient surtout un sort d'escape et de déplacement entre les lanes)<br /> - (E) Taillade : (Je ne garde pas assomer car on a trop de controle dans Hots, et que pour moi un perso doit soit faire des dégats, soit résister, soit avoir des controles). Utilises ces deux lames en même temps et fait saigner la cible. Donc ici, ca double les dégats de base et en plus ca pose un dot. (Son finish Him en gros)<br /> - (R) Danse des ombres : Je change ca par un truc qui ferait en sorte que Valeera devient inciblable pendant un court moment entre chaque attaque pendant 6 sec. Ca augmente sa tankiness sans la rendre fumée.<br /> - (R) Coup tordu : Je change rien, c'est un bon ulti.<br /> <br /> Et finalement le passif, je garde que le premier. Elle utilise de l'énergie, elle en a peu, ca se vide rapidement mais se rempli également rapidement. De façon à ce qu'elle ne puissent pas faire 2 fois sont combo.

DavEL il y a 8 ans

J'aurai plutot fait comme cela moi : <br /> - (A) Éventail de couteaux : Je garde la même sauf que je fais en sorte que ca ne cible que les Héros et les boss de facon a rendre son push/dépush vraiment difficile. (logique pour un assassin cac)<br /> - (Z) disparition : Pour ne pas que ce soit trop proche de l'invisibilité passive de Nova et Zerathul, je fais en sorte que les dégats recu ne révèlent pas, et je garde le bonus de vitesse. Par contre j'empecherai l'utilisation des compétences étant invisible. Ce qu'il veut dire qu'il faut réutiliser la compétence pour se rendre visible. (La compétence devient surtout un sort d'escape et de déplacement entre les lanes)<br /> - (E) Taillade : (Je ne garde pas assomer car on a trop de controle dans Hots, et que pour moi un perso doit soit faire des dégats, soit résister, soit avoir des controles). Utilises ces deux lames en même temps et fait saigner la cible. Donc ici, ca double les dégats de base et en plus ca pose un dot. (Son finish Him en gros)<br /> - (R) Danse des ombres : Je change ca par un truc qui ferait en sorte que Valeera devient inciblable pendant un court moment entre chaque attaque pendant 6 sec. Ca augmente sa tankiness sans la rendre fumée.<br /> - (R) Coup tordu : Je change rien, c'est un bon ulti.<br /> <br /> Et finalement le passif, je garde que le premier. Elle utilise de l'énergie, elle en a peu, ca se vide rapidement mais se rempli également rapidement. De façon à ce qu'elle ne puissent pas faire 2 fois sont combo.

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