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Stratégie globale de l'équipe - Millenium LoL, qualification aux CS 2016

Millenium LoL, qualification aux CS 2016
Stratégie globale de l'équipe
  • Introduction
  • Les individualités
3

 

Après avoir regardé de nombreuses games lors de la qualification aux Challenger Series Spring 2016, nous avons essayé de déterminer la stratégie globale de l'équipe Millenium. D'après nos observations, l'équipe est composée de joueurs solides avec une très grande force de regroupement qui semble faire plier toutes les équipes niveau Challenger malgré des petits défauts encore présents.

 

 

Une phase de draft perfectible

 

L'équipe Millenium semble se retrouver souvent en difficulté lors des phases de draft. En effet, si on prend pour exemple la partie 2 de la Finale de la qualification aux Challenger Series, les joueurs ont concédé plusieurs fois des champions considérés comme de première importance à l'équipe Renegades Banditos. Bien que pourtant à la pointe de la méta (il faut rappeler que les matchs se jouaient sous le patch 5.24), les Millenium ont laissé des champions adverses ouverts, comme Graves, Tahm Kench, Trundle ou encore Lulu qui ont été pick par leurs adversaires dans la même game !

 

Draft Equipe Millenium

Finale de la qualification aux CS draft de la partie 2 du Bo5

 

Néanmoins, les Millenium ont l'air de pouvoir tenir contre à peu près n'importe quelle composition et ne semblent pas être effrayés par des champions. D'après un schéma assez évident, le collectif semble privilégier un gros powerspike (pic de puissance) en midgame mis en avant par leur très bonne coordination plutôt que de s'occuper des champions dits God Tier.

Il faudra cependant être extrêmement attentif lors de la suite du parcours en mettant l'accent sur les phases de draft. En effet, laisser passer des compositions regroupant des champions de premier ordre pour des équipes d'un nouveau supérieur aux Renegades pourrait s'avérer fatal assez rapidement.

 

 

Un début de partie compliqué


Du fait d'une draft axée sur un midgame plutôt fort, le problème de la formation Millenium réside souvent dans le début des parties jouées. Toute la difficulté pour l'équipe durant le parcours menant à la qualification a donc été de réduire au maximum l'avance récupérée inévitablement par leurs adversaires en première partie de rencontre afin de pouvoir retourner la situation efficacement une fois leur pic de puissance arrivé.

En général, Pretty ne joue pas des midlaners très forts en début de partie, pour exemple le Bo5 contre Renegades Bandito, Orianna fût son champion principal. Ce choix résulte inévitablement en une difficulté pour ce dernier à se feed et une impossibilité pour le jungler, Djoko, de ganker efficacement cette voie du milieu. Le midlaner n'est pas un élément central de la composition Millenium et Pretty endosse ce rôle à la perfection, jouant défensif et attendant son heure ou plutôt l'heure de son champion. De plus, nous avons pu voir que sur des champions plus agressifs le midlaner avait un peu plus de mal à garder son sang-froid en early et à empêcher l'équipe adverse de le mettre à mal en début de rencontre. Il faudra tout de même faire attention pour la suite du parcours si la méta venait à changer en faveur des mid-assassins et si les champions affectionnés par Pretty deviennent moins efficaces.

En début de partie, la botlane Masterwork/Hans-sama se trouve dans la même situation de Pretty et est destinée à se débrouiller un peu en solitaire. Au contraire pourtant du midlaner,le duo reste très agressif essayant, souvent avec succès, d'exercer une forte pression sur leurs adversaires afin de faire pencher la balance en leur faveur. Hans prouve que malgré son jeune âge et son manque cruel d'expérience du très haut niveau en équipe, il demeure un excellent technicien.

Vous l'aurez compris, la stratégie des Millenium repose beaucoup au début sur la force du duo toplane/jungle que les joueurs Kaze et Djoko semblent apprécier et maîtriser,  même si le toplaner s'oriente plutôt pour des tanks dans cette méta, ce qui empêche souvent les éliminations de début de partie. De plus, suite à une draft amenant à un early game difficile, Djoko fait souvent l'erreur de rester trop longtemps dans sa jungle en début de partie, l'exposant à des counter-jungle souvent efficaces et qui le force à temporiser le jungler adverse en counter-gank au lieu d'initier les escarmouches.

 

 

Les regroupements, la force de Millenium !

 

Mais comment gagnent-ils leurs matchs ? La force de Millenium réside dans les regroupements. Liée aux difficultés de début de partie, puisqu'en général, les champions orientés combats d'équipe sont souvent moins efficaces en 1v1, des combinaisons d'ultimes bien placées signent souvent la victoire de l'équipe. Les joueurs connaissent à la perfection les moments de puissance de leurs champions et de leur composition, leur permettant de porter un coup de grâce à leurs adversaires, souvent confiants de l'early, au moment opportun.

Les parties contre les Renegades Banditos sont l'exemple parfait de ce genre de situation. Orianna, couplée avec Kalista et Alistar, s'intègre parfaitement dans ce genre de combos qui font la puissance de Millenium. Les rotations, très bien maitrisées par l'équipe, font aussi partie du style de la formation, toujours centrée sur le contrôle méthodique d'objectifs et la réduction de l'avance prise par leur adversaire.

 

 

Les regroupements de Millenium n'ont qu'un seul défaut. À trop vouloir écraser l'adversaire, on en oublie sa composition, souvent basée également sur des combos, ce qui fut dévastateur lors de la finale. Pour exemple, l'initiation dans un couloir adverse en jungle contre Miss Fortune, Viktor et Alistar, champions qui profitent énormément de ce genre de situation. De même concernant Poppy, l'idée même d'aller roder dans la jungle alors que le support adverse manque à l'appel est très dangereuse, voire suicidaire, et on l'a vu plusieurs fois sur Djoko et sa Kindred durant les rencontres de la Finale.

De plus, la temporisation nécessaire à ce genre de composition implique aussi de prendre des risques sur la fin de partie afin d'attendre le bon teamfight. L'équipe devra donc faire attention à ne pas se laisser prendre au jeu de sa propre tactique, qui pourrait potentiellement finir sur un all-in ennemi. Celui-ci finirait alors la partie en cas de ACE réduisant les efforts de Millenium à néant.

 

  • Introduction
  • Stratégie globale de l'équipe
  • Les individualités
3
MGG
Ky0jin il y a 8 ans

c'est beau putain :D

mxpannier il y a 8 ans

Super content de millénium, qui ont joué extrêmement bien et qui ont complètement dominé la compétition. GG maintenant GO TO LCS!!!

Drijokalin il y a 8 ans

La news arrive :) !

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