MGG / Actualités jeux vidéo / League of Legends (LoL) /

Les règles des LCS Spring Split 2016

Les règles des LCS Spring Split 2016
23

La saison 6 est en train d'être déployée sur les serveurs de League of Legends et les régions NA et EU se voient dotées d'un nouveau règlement pour les LCS du Spring Split S6.

Les règles des LCS Spring Split 2016

 

La saison 6 est en train d'être déployée sur les serveurs de League of Legends et les régions NA et EU se voient dotées d'un nouveau règlement pour les LCS du Spring Split S6. Certains changements, certains drastiques, ont eu lieus et devraient modifier le cours des choses sur beaucoup de points.

 

 

Les Playoffs

 

Afin d'éviter les tentatives de matchs arrangés, comme il y a pu y avoir en LMS l'an dernier, Riot Games mettra en place un nouveau système afin d'empêcher les équipes de perdre volontairement. En effet, le Seed #1 affrontera le seed restant le plus bas tandis que le seed #2 affrontera le plus haut.

De plus l'entreprise a maintenant interdit officiellement de participer aux playoffs LCS et CS en même temps afin de limiter l'injustice et les résultats faussés.

 

 

Les patchs et les serveurs tournois

 

Lors des saisons précédentes, par mesure de précautions, Riot ne déverrouillait en LCS les nouveaux champions que deux semaines après leur sortie sur le live. Pourtant, la compagnie a décidé aujourd'hui qu'il était important de maintenir un lien entre les serveurs live et les serveurs tournois afin que les fans puissent s'identifier et que les pros n'aient pas à adapter leurs entrainements.

Pour être plus précis, si un champion X sortait (NDLR date exemple) le 1er février, il serait éligible dans les matchs LCS la semaine du 8 février.

 


Découvrez tout sur le nouveau champion LoL Jhin

 

 

Les remplaçants

 

Cette saison, tous les joueurs Challenger seront sous contrat pour procurer plus de stabilité sur la scène et pour offrir aux équipes une protection similaire à celle des joueurs LCS. Les joueurs seront également soumis à un seul contrat, LCS ou CS.

Afin de ne pas limiter les joueurs dans leurs opportunités, nous avons créé un « processus de prêt officiel » par lequel les joueurs pourront être listés dans plus d'un seul roster. Avec un accord de prêt formel avant la date de fin des échanges (1er mars pour le Spring Split), les joueurs pourront se déplacer des CS aux LCS. Cela permettra aux joueurs LCS remplaçants de pouvoir jouer tout en remplissant leur fonction de sub si cela était nécessaire. Il n'y a aucune limite ou quantité de temps pendant laquelle les joueurs peuvent jouer dans une team ou l'autre. Il faut simplement que ce soit avant la date limite.


Après cette date limite, les joueurs devront choisir un seul roster pour le reste du split. Cela vaut de même pour les équipes sœurs, ce qui permet par exemple aux équipes comme Team Liquid de tirer avantage du meilleur de leurs line-up CS afin de faire le meilleur roster LCS.

 

 

 

La relégation

 

La relégation automatique pour le dernier des LCS c'est fini, de même que l'autopromotion pour le premier des Challenger Series ! Deux Bo5 seront maintenant à disputer entre le 8e et le 9e du classement LCS et le 1er et le 2nd des Challenger Series. Le format fera donc participer les 3 dernières équipes des LCS ainsi que les deux premières des Challenger Series

 

Round 1 - Jour 1

Match 1 : 10e LCS vs 2nd CS (Bo5, le perdant est éliminé)

 

Round 2 - Jour 2

Match 2 : 8e LCS vs gagnant du match 1 (Bo5, le gagnant est directement qualifié en LCS)

Match 3 : 9e LCS vs 1er CS (Bo5, le gagnant est directement qualifié en LCS)

 

Round 3 - Jour 3

Match 4 : Perdant du match 2 vs Perdant du match 3 (Gagnant va en LCS, perdant éliminé)

 

Riot justifie son choix en invoquant le fait que les ligues grandissent et que les équipes progressent de jour en jour et ne méritent plus forcément la relégation automatique, qui a donc été enlevée afin de préserver « un écosystème LCS stable ».

 

 

Beaucoup de réactions sont en train de se faire entendre sur la toile et les avis sont partagés quant à ces nouvelles règles.

 

C'est marrant comment Riot veux réduire le risque de relégation pour les nouvelles équipes des très connus nouveaux riches propriétaires.

 

Comme il est à la mode en ce moment, et il n'y a jamais de fumée sans feu, Riot Games se voit accusé par ces changements de règles, et surtout l'annulation de l'autorelegation, de faire du favoritisme et de protéger les riches propriétaires. Pour le moment, et ce comme à chaque annonce, nombreux sont ceux qui crient au loup. Il faudra du temps et de la pratique pour voir si Riot fait vraiment tout pour assurer la pérennité de son jeu. Cela fait 5 ans que Riot évite d'être un « pay to win », il ne faudrait pas que son eSport devienne un « pay to stay ».

 

Le Lancement des LCS Spring Split 6
   

 

23
MGG
Anguibok il y a 8 ans

Je CC mon post de AAA ici parce que le débat est intéressant :<br /> Comment peut-on dire que le 10ème de LCS mérite moins que le 1er de CS s'il n'y a pas de match entre les 2 team ? Au final les 2 système se valent, le premier est un peu injuste pour tout le monde, le nouveau est beaucoup plus juste (Looser bracket) mais désavantage beaucoup trop les team CS.<br /> <br /> J'ai beaucoup potassé les formats de tournois, et dans le cas présent l'alternative qui me paraîtrait le plus juste serait :<br /> <br /> Jour 1<br /> Game A : 8èmeLCS - 1erCS (Le vainqueur de ce match est qualifié pour les LCS)<br /> Game B : 9ème LCS - 2èmeCS<br /> Game C : 10ème LCS - 3èmeCS (Le perdant de ce match vas en CS)<br /> <br /> Jour 2<br /> Game D : LooserGameA - WinnerGameB (Le vainqueur de ce match est qualifié pour les LCS)<br /> Game E : LooserGameB - WinnerGameC (Le perdant de ce match vas en CS)<br /> <br /> Jour 3<br /> Game F : LooserGameD - WinnerGameE (Le vainqueur de ce match est qualifié pour les LCS et le perdant vas en CS)<br /> <br /> Y a ptet 2 game de plus mais le système serait beaucoup plus juste, puisque l'équipe qui finis dans les premiers à plus le droit à l'erreur que les autres, que toutes les équipes LCS peuvent se maintenir et que toutes les équipes CS peuvent se qualifier (Et que si les meilleur gagnent, les meilleurs seront qualifiés).

Anguibok il y a 8 ans

Je CC mon post de AAA ici parce que le débat est intéressant :<br /> Comment peut-on dire que le 10ème de LCS mérite moins que le 1er de CS s'il n'y a pas de match entre les 2 team ? Au final les 2 système se valent, le premier est un peu injuste pour tout le monde, le nouveau est beaucoup plus juste (Looser bracket) mais désavantage beaucoup trop les team CS.<br /> <br /> J'ai beaucoup potassé les formats de tournois, et dans le cas présent l'alternative qui me paraîtrait le plus juste serait :<br /> <br /> Jour 1<br /> Game A : 8èmeLCS - 1erCS (Le vainqueur de ce match est qualifié pour les LCS)<br /> Game B : 9ème LCS - 2èmeCS<br /> Game C : 10ème LCS - 3èmeCS (Le perdant de ce match vas en CS)<br /> <br /> Jour 2<br /> Game D : LooserGameA - WinnerGameB (Le vainqueur de ce match est qualifié pour les LCS)<br /> Game E : LooserGameB - WinnerGameC (Le perdant de ce match vas en CS)<br /> <br /> Jour 3<br /> Game F : LooserGameD - WinnerGameE (Le vainqueur de ce match est qualifié pour les LCS et le perdant vas en CS)<br /> <br /> Y a ptet 2 game de plus mais le système serait beaucoup plus juste, puisque l'équipe qui finis dans les premiers à plus le droit à l'erreur que les autres, que toutes les équipes LCS peuvent se maintenir et que toutes les équipes CS peuvent se qualifier (Et que si les meilleur gagnent, les meilleurs seront qualifiés).

Anguibok il y a 8 ans

Je CC mon post de AAA ici parce que le débat est intéressant :<br /> Comment peut-on dire que le 10ème de LCS mérite moins que le 1er de CS s'il n'y a pas de match entre les 2 team ? Au final les 2 système se valent, le premier est un peu injuste pour tout le monde, le nouveau est beaucoup plus juste (Looser bracket) mais désavantage beaucoup trop les team CS.<br /> <br /> J'ai beaucoup potassé les formats de tournois, et dans le cas présent l'alternative qui me paraîtrait le plus juste serait :<br /> <br /> Jour 1<br /> Game A : 8èmeLCS - 1erCS (Le vainqueur de ce match est qualifié pour les LCS)<br /> Game B : 9ème LCS - 2èmeCS<br /> Game C : 10ème LCS - 3èmeCS (Le perdant de ce match vas en CS)<br /> <br /> Jour 2<br /> Game D : LooserGameA - WinnerGameB (Le vainqueur de ce match est qualifié pour les LCS)<br /> Game E : LooserGameB - WinnerGameC (Le perdant de ce match vas en CS)<br /> <br /> Jour 3<br /> Game F : LooserGameD - WinnerGameE (Le vainqueur de ce match est qualifié pour les LCS et le perdant vas en CS)<br /> <br /> Y a ptet 2 game de plus mais le système serait beaucoup plus juste, puisque l'équipe qui finis dans les premiers à plus le droit à l'erreur que les autres, que toutes les équipes LCS peuvent se maintenir et que toutes les équipes CS peuvent se qualifier (Et que si les meilleur gagnent, les meilleurs seront qualifiés).

Demandred il y a 8 ans

C'est rigolo de voir les gens qui n'ont pas compris. Ce systéme est trés bien pour deux raisons :<br /> <br /> - Sur le plan sportif ca assure que chaque équipe en LCS soit meilleur que les équipes en CS : pour aller en LCS il ne suffit plus d'être premier des CS mais il faut battre les équipes les moins fortes.<br /> Ce mini tournois permet vraiment de faire monter les deux meilleurs équipes entre les 2 premières des CS et les 3 derniers des LCS. Pour rentrer en LCS les équipes de CS doivent montrer qu'elles sont meilleures. Je trouve ça tout à fait normal.<br /> <br /> - Sur le plan professionnel, le développement de l'esport demande une certaine stabilité. Là un propriétaire d'équipe doit simplement faire la meilleure équipe possible : si il est dans le top 10 européen alors il battera les équipes de CS et gardera sa place (méritée) aux LCS. <br /> Cela implique une meilleure visibilité pour les managers ce qui est clairement bénéfique. Surtout que les CS sont encore peu développés et visibles, ce qui devrait changer à terme.<br /> <br /> Comme d'hab on voit que Riot à une vision à long terme pour son projet et qu'ils savent où ils veulent aller.

Demandred il y a 8 ans

C'est rigolo de voir les gens qui n'ont pas compris. Ce systéme est trés bien pour deux raisons :<br /> <br /> - Sur le plan sportif ca assure que chaque équipe en LCS soit meilleur que les équipes en CS : pour aller en LCS il ne suffit plus d'être premier des CS mais il faut battre les équipes les moins fortes.<br /> Ce mini tournois permet vraiment de faire monter les deux meilleurs équipes entre les 2 premières des CS et les 3 derniers des LCS. Pour rentrer en LCS les équipes de CS doivent montrer qu'elles sont meilleures. Je trouve ça tout à fait normal.<br /> <br /> - Sur le plan professionnel, le développement de l'esport demande une certaine stabilité. Là un propriétaire d'équipe doit simplement faire la meilleure équipe possible : si il est dans le top 10 européen alors il battera les équipes de CS et gardera sa place (méritée) aux LCS. <br /> Cela implique une meilleure visibilité pour les managers ce qui est clairement bénéfique. Surtout que les CS sont encore peu développés et visibles, ce qui devrait changer à terme.<br /> <br /> Comme d'hab on voit que Riot à une vision à long terme pour son projet et qu'ils savent où ils veulent aller.

Demandred il y a 8 ans

C'est rigolo de voir les gens qui n'ont pas compris. Ce systéme est trés bien pour deux raisons :<br /> <br /> - Sur le plan sportif ca assure que chaque équipe en LCS soit meilleur que les équipes en CS : pour aller en LCS il ne suffit plus d'être premier des CS mais il faut battre les équipes les moins fortes.<br /> Ce mini tournois permet vraiment de faire monter les deux meilleurs équipes entre les 2 premières des CS et les 3 derniers des LCS. Pour rentrer en LCS les équipes de CS doivent montrer qu'elles sont meilleures. Je trouve ça tout à fait normal.<br /> <br /> - Sur le plan professionnel, le développement de l'esport demande une certaine stabilité. Là un propriétaire d'équipe doit simplement faire la meilleure équipe possible : si il est dans le top 10 européen alors il battera les équipes de CS et gardera sa place (méritée) aux LCS. <br /> Cela implique une meilleure visibilité pour les managers ce qui est clairement bénéfique. Surtout que les CS sont encore peu développés et visibles, ce qui devrait changer à terme.<br /> <br /> Comme d'hab on voit que Riot à une vision à long terme pour son projet et qu'ils savent où ils veulent aller.

Demandred il y a 8 ans

C'est rigolo de voir les gens qui n'ont pas compris. Ce systéme est trés bien pour deux raisons :<br /> <br /> - Sur le plan sportif ca assure que chaque équipe en LCS soit meilleur que les équipes en CS : pour aller en LCS il ne suffit plus d'être premier des CS mais il faut battre les équipes les moins fortes.<br /> Ce mini tournois permet vraiment de faire monter les deux meilleurs équipes entre les 2 premières des CS et les 3 derniers des LCS. Pour rentrer en LCS les équipes de CS doivent montrer qu'elles sont meilleures. Je trouve ça tout à fait normal.<br /> <br /> - Sur le plan professionnel, le développement de l'esport demande une certaine stabilité. Là un propriétaire d'équipe doit simplement faire la meilleure équipe possible : si il est dans le top 10 européen alors il battera les équipes de CS et gardera sa place (méritée) aux LCS. <br /> Cela implique une meilleure visibilité pour les managers ce qui est clairement bénéfique. Surtout que les CS sont encore peu développés et visibles, ce qui devrait changer à terme.<br /> <br /> Comme d'hab on voit que Riot à une vision à long terme pour son projet et qu'ils savent où ils veulent aller.

Demandred il y a 8 ans

C'est rigolo de voir les gens qui n'ont pas compris. Ce systéme est trés bien pour deux raisons :<br /> <br /> - Sur le plan sportif ca assure que chaque équipe en LCS soit meilleur que les équipes en CS : pour aller en LCS il ne suffit plus d'être premier des CS mais il faut battre les équipes les moins fortes.<br /> Ce mini tournois permet vraiment de faire monter les deux meilleurs équipes entre les 2 premières des CS et les 3 derniers des LCS. Pour rentrer en LCS les équipes de CS doivent montrer qu'elles sont meilleures. Je trouve ça tout à fait normal.<br /> <br /> - Sur le plan professionnel, le développement de l'esport demande une certaine stabilité. Là un propriétaire d'équipe doit simplement faire la meilleure équipe possible : si il est dans le top 10 européen alors il battera les équipes de CS et gardera sa place (méritée) aux LCS. <br /> Cela implique une meilleure visibilité pour les managers ce qui est clairement bénéfique. Surtout que les CS sont encore peu développés et visibles, ce qui devrait changer à terme.<br /> <br /> Comme d'hab on voit que Riot à une vision à long terme pour son projet et qu'ils savent où ils veulent aller.

Demandred il y a 8 ans

C'est rigolo de voir les gens qui n'ont pas compris. Ce systéme est trés bien pour deux raisons :<br /> <br /> - Sur le plan sportif ca assure que chaque équipe en LCS soit meilleur que les équipes en CS : pour aller en LCS il ne suffit plus d'être premier des CS mais il faut battre les équipes les moins fortes.<br /> Ce mini tournois permet vraiment de faire monter les deux meilleurs équipes entre les 2 premières des CS et les 3 derniers des LCS. Pour rentrer en LCS les équipes de CS doivent montrer qu'elles sont meilleures. Je trouve ça tout à fait normal.<br /> <br /> - Sur le plan professionnel, le développement de l'esport demande une certaine stabilité. Là un propriétaire d'équipe doit simplement faire la meilleure équipe possible : si il est dans le top 10 européen alors il battera les équipes de CS et gardera sa place (méritée) aux LCS. <br /> Cela implique une meilleure visibilité pour les managers ce qui est clairement bénéfique. Surtout que les CS sont encore peu développés et visibles, ce qui devrait changer à terme.<br /> <br /> Comme d'hab on voit que Riot à une vision à long terme pour son projet et qu'ils savent où ils veulent aller.

Raiden il y a 8 ans

Pourquoi vous faites marche arrière rito... Plus d'enjeux a la fin de la saison pour le bas du tableau ... Voir des équipe comme CW qui avait aucun intérêt en LCS et qui jouait les up and down tous les ans sans changer leur équipe pour autant c'était ce qu'il y avait de pire. Grace à l'auto relégation cela laisse la chance a d'autre équipe de prouver qu'elle on le niveau LCS pas juste sur un BO3 contre une équipe bas de tableau LCS. De plus l'équipe qui arrive 10 ème des LCS prouve qu'elle na pas le niveau. Vraiment dommage cette décision...

bisounoursse il y a 8 ans

-1 pour RIOT c'est du nimporte quoi , le 10 eme a été bidon , il merite la relegation contrairement au 1er de CS qui a cartonner et merite ça monté// Bref les mecs de RIOT on du fumé trop de G13

Jda il y a 8 ans

Ce que certain oublie, c'est que ça va dans l'optique ou les équipe de CS sont de plus en plus pro. Car se seront enfin des joueurs avec contrat ou autres, qui joueront théoriquement uniquement qu'en CS. Le but étant a long termes, de rentre les CS professionnel. Ce qui devrait relever le niveau des CS, et donc des LCS !

AllYouZombies il y a 8 ans

Cela rejoint un peu le système chinois où les 4 dernières équipes de LPL participaient à un tournoi de promotion avec 4 équipes de LSPL. La différence majeure, c'est que le vainqueur de la LSPL est directement qualifié en LPL, alors que ce n'est plus le cas avec les Challenger Series. Autre différence avec le nouveau système de la LPL, une équipe de LPL sera obligatoirement reléguée alors que ce n'est pas le cas avec le nouveau système des LCS où potentiellement les 3 dernières équipes peuvent à nouveau se qualifier.

Devildoudou il y a 8 ans

Les ricains et leur sale habitude des ligues fermée...

Devildoudou il y a 8 ans

Les ricains et leur sale habitude des ligues fermée...

Devildoudou il y a 8 ans

Les ricains et leur sale habitude des ligues fermée...

Devildoudou il y a 8 ans

Les ricains et leur sale habitude des ligues fermée...

Krasux il y a 8 ans

Pour l'autorelegation je trouves qu'il y'a un risque d'un point de vue renouvellement des équipes, en théorie (pas en pratique merci), une équipe LCS, même dernière, est censée être d'un niveau un peu supérieur aux CS, de plus le niveau de cette année est tout de même assez relevé, le seul moyen de prendre un slot sera donc d'acheté directement la place d'une équipe qui n'est plus rentable pour les investisseurs de cette dernière ?<br /> <br /> Et comme dit dans le commentaire de ZeddOTak, en gros finir 8/9/10 ème reviens au même à part au niveau des matchs joués contre les teams CS, donc en fin de split pourquoi se faire chier à try hard ses matchs si on les sais perdus d'avance...<br /> <br /> Capitalisme quand tu nous tiens franchement...

Krasux il y a 8 ans

Pour l'autorelegation je trouves qu'il y'a un risque d'un point de vue renouvellement des équipes, en théorie (pas en pratique merci), une équipe LCS, même dernière, est censée être d'un niveau un peu supérieur aux CS, de plus le niveau de cette année est tout de même assez relevé, le seul moyen de prendre un slot sera donc d'acheté directement la place d'une équipe qui n'est plus rentable pour les investisseurs de cette dernière ?<br /> <br /> Et comme dit dans le commentaire de ZeddOTak, en gros finir 8/9/10 ème reviens au même à part au niveau des matchs joués contre les teams CS, donc en fin de split pourquoi se faire chier à try hard ses matchs si on les sais perdus d'avance...<br /> <br /> Capitalisme quand tu nous tiens franchement...

Krasux il y a 8 ans

Pour l'autorelegation je trouves qu'il y'a un risque d'un point de vue renouvellement des équipes, en théorie (pas en pratique merci), une équipe LCS, même dernière, est censée être d'un niveau un peu supérieur aux CS, de plus le niveau de cette année est tout de même assez relevé, le seul moyen de prendre un slot sera donc d'acheté directement la place d'une équipe qui n'est plus rentable pour les investisseurs de cette dernière ?<br /> <br /> Et comme dit dans le commentaire de ZeddOTak, en gros finir 8/9/10 ème reviens au même à part au niveau des matchs joués contre les teams CS, donc en fin de split pourquoi se faire chier à try hard ses matchs si on les sais perdus d'avance...<br /> <br /> Capitalisme quand tu nous tiens franchement...

Krasux il y a 8 ans

Pour l'autorelegation je trouves qu'il y'a un risque d'un point de vue renouvellement des équipes, en théorie (pas en pratique merci), une équipe LCS, même dernière, est censée être d'un niveau un peu supérieur aux CS, de plus le niveau de cette année est tout de même assez relevé, le seul moyen de prendre un slot sera donc d'acheté directement la place d'une équipe qui n'est plus rentable pour les investisseurs de cette dernière ?<br /> <br /> Et comme dit dans le commentaire de ZeddOTak, en gros finir 8/9/10 ème reviens au même à part au niveau des matchs joués contre les teams CS, donc en fin de split pourquoi se faire chier à try hard ses matchs si on les sais perdus d'avance...<br /> <br /> Capitalisme quand tu nous tiens franchement...

ZeddOTak il y a 8 ans

Supprimer l'autorelegation, ça pue la merde. Plus d'enjeux, plus de stress, on chill et on achète des équipes et des slots sans complexe. Wp rito

ZeddOTak il y a 8 ans

Supprimer l'autorelegation, ça pue la merde. Plus d'enjeux, plus de stress, on chill et on achète des équipes et des slots sans complexe. Wp rito

L'actu

En Continu

20:30 Les refontes sur League of Legends peuvent sauver des personnages, et voici 6 champions qui devrait recevoir la même attention que Skarner
15:40 MSI : Les deux premières éliminations du tournoi !
15:40 MSI : L'Occident entre humiliation et belle résistance
20:00 LoL - Patch 14.10 : La cour féérique est de retour avec 4 nouvelles apparences absolument magnifiques
15:00 MSI : 2 matchs, 2 victoires faciles dans ce deuxième jour du Play-In !
15:30 MSI 2024 : Flyquest et T1 réussissent leur entrée dans le tournoi !
21:30 C'est un des changements dont League of Legends avait le plus besoin, et très bonne nouvelle ça pourrait enfin arriver sur le jeu !
20:59 LoL — Patch notes 14.9 : Mise à jour visuelle de Lee Sin et nerfs en pagaille
18:00 Ce grand père a plus de 60 ans, il joue à League of Legends, et il est devenu le plus gros cauchemar de Riot Games !
14:35 LoL : La Prime League remporte les EMEA Masters, un bilan catastrophe pour la LFL ?

Articles

recommandés

LoL — Patch notes 14.8 : Le patch du MSI 2024 !
LCK Spring Split : Une finale qui entre dans la légende !
Après plus de 14 ans, Riot Games régle enfin l'un des plus gros problèmes de LoL

Guides

à découvrir

League of Legends : Tier List des champions en Saison 13
Guide pour Ahri Mid en S13
Guide pour Ashe ADC en S13