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Interview de Reunited.gg

Interview de Reunited.gg
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GosuGamers a interviewé la nouvellement formée équipe Reunited qui est l'ancienne équipe Overwatch de Fnatic. Ainsi les joueurs nous parlent de leurs projets mais aussi des avis sur les héros, les compétitions, et la bêta en elle-même.

Interview de Reunited.gg

 

Interview de Reunited.gg

 

GosuGamers a interviewé la nouvellement formée équipe Reunited qui est l'ancienne équipe Overwatch de Fnatic. Ainsi les joueurs nous parlent de leurs projets mais aussi des avis sur les héros, les compétitions, et la bêta en elle-même.

 

GG: Vous êtes maintenant l'équipe anciennement connu sous Fnatic, pouvez-vous nous dire comment cela s'est passé avec Fnatic et dans l'absolue comment cela s'est terminé ?

Morte : Nous étions avec Fnatic plus de deux ans, et nous changions  'silencieusement'  pour devenir leur équipe d'Overwatch. Cependant, avec nos attentes pour Overwatch n'étant pas encore d'actualité nous ne pouvions justifier de rester sans placer  une offre solide. Cela peut sembler fou, qui avec un esprit sain voudrait quitter Fnatic, n'est-ce pas ? Toutefois, nous avons tellement confiance dans le potentiel d'Overwatch que créer notre propre marque nous semblait la bonne action. D'autre part, je suis sûr que toutes les grosses structures vont bientôt acquérir une équipe. Elles ne veulent pas se ruer sur l'affaire.

2Easy : Il n'y a pas grand-chose à rajouter, il n'y avait pas de réelle offre proposée. Nous avons donc décidé de former Reunited.gg au lieu d'attendre pour créer quelque chose que nous avions déjà envisagé depuis longtemps. Je pense que tout le monde est d'accord : c'est une bonne chose d'être une entité indépendante sur un jeu eSport avec un potentiel si important. 

 

GG : Ne pensez-vous pas que c'est un peu tôt de faire d'une équipe une "marque" alors qu'Overwatch est toujours en phase de bêta ?

Morte : Bien sûr que non, si c'était le cas nous ne l'aurions pas fait. Je pense que c'est un pari risqué, mais de grandes choses commencent en tentant notre chance. Construire une marque prend du temps et attendre pour le moment "parfait" n'est pas la bonne décision, et puis quand viendrait ce moment "parfait"?

2Easy : Rien n'a ajouté.

 

 Voilà la composition de la nouvelle équipe.


GG : Maitenant que vous portez le nom "Reunited.gg" pouvez-vous nous dire d'où vient-il ?

2Easy : Eh bien en fait trois joueurs Winghaven, Huggos et Stefan avec qui nous avons joué dans le passé et qui reviennent pour former une nouvelle équipe d'Overwatch avec nous. Par exemple, Morte et moi avons gagné le championnat de Brink à la GamesCon avec Stefan et Winghaven en 2002.  Même si Winghaven n'a jamais vraiment quitté le groupe (il est toujours resté autour) nous nous sentons vraiment réunis, en plus de Brink il a joué à Battlefield 3 avec nous pendant un temps. Enfin, notre manager, Huggos, jouait à Ennemy Territory : Quakewars avec Vallutaja en 2007 où ils gagnèrent plusieurs titres, comme la Quakecon !


@Huggos : Tu es un ajout à l'équipe, et tu es arrivé seulement après que l'équipe soit déjà Reunited.gg. Quel est ton rôle dans l'équipe ? Que fait un manager eSport?

Huggos : Mon travail est de faire en sorte que les joueurs ne s'inquiètent pas et se focalisent sur le jeu. Ainsi je m'occupe des partenariats, de la communication, des activités journalières et encore d'autres !

Morte : Il repasse mes T-Shirts et m'apporte des verres quand j'ai soif.


GG : Qu'est-ce qui t'a emmené dans cette équipe ?

Huggos : Il y a plusieurs années, je jouais moi-même en compétition avec vallutaja. Nous sommes restés en contact depuis et au cours de ces dernières années, il m'a présenté à d'autres gars. Voilà pourquoi je sais tout d'eux et je connais très bien leur mentalité. Ce ne fut donc pas donc pas un choix difficile à faire quand j'ai eu l'opportunité de rejoindre ce groupe de personnes étonnantes dans cette nouvelle aventure dans un jeu avec un tel potentiel eSport.


@2Easy : Il semble que tu sois le joueur de l'équipe qui change le plus souvent d'héros, allant des offtanks aux assassins. Comment définis-tu ton rôle dans l'équipe ?

2Easy : Nous n'avons pas encore vraiment assigné les rôles pour être honnête. Quant la bêta est arrivée nous avons seulement donné des héros/rôles à chacun et cela a commencé comme ça. Nous voulions vraiment nous focaliser sur les mécaniques du jeu et notre jeu d'équipe aussi vite que possible, ainsi nous n'avons pas vraiment vu que l'individu pouvait exceller dans un rôle. Il se trouve que c'est Vallutaja et moi qui avons ce rôle "flexible". Ce que j'essaye de dire c'est que nous n'avons pas gravé dans la roche les rôles que nous devrions avoir. Quand la bêta reviendra nous pourrions tout à fait changer de rôle.


GG : Tu es l'un des joueurs utilisant constamment Tracer, pour toi quelles sont ses forces dans la meta actuelle ?

2Easy : Quand j'ai eu accès à la bêta je l'ai joué presque à chaque match. Ainsi je la jouais pour apprendre le héros et elle devint ma "main". Cependant, plus je la jouais plus je voyais que ses forces sont réduites contre une équipe équilibrée et/ou organisée. A mon avis sa force réside dans le fait qu'elle puisse détruire les lignes arrières. Cependant, il y a de meilleurs choix pour faire son travail.


GG : Quel est ton meilleur héros ?

2Easy : Parce que je devais souvent changer de héros je me trouve dans la moyenne avec tous les héros que je jouais. Si je devais choisir mon meilleur héros en ce moment ce serait Tracer.


GG: Quelle est ta carte préférée et pourquoi ?

2Easy : Même si nous ne sommes pas très bons sur les cartes, je penche pour King's Row. C'est une carte qui semble assez simple, mais on a toujours des matchs amusants et excitants avec elle.

Morte : Probablement King's Row, juste car c'est la de_dust2 d'Overwatch.


King's Row est donc une carte sympa pour les Reunited.

 

GG : Qui est votre joueur préféré hors Reunited.gg ?

Morte : Pour être honnête, je n'ai pas de joueur préféré. Je préfère me concentrer sur moi-même et mon équipe.

2Easy : NicoGDH, parce qu'il est si facile d'entrer dans sa tête.



GG : Vous avez lutté contre les équipes nord-américaine, Hubris et NotEnigma. N'êtes-vous pas habitués à jouer contre ce style de jeu, ou vos problèmes sont attribuables à une autre cause?

2Easy : Non, je ne dirais pas que leur style est différent. Je dirais juste qu'ils sont un peu en avance en terme de méta, quoi et quoi ne pas utiliser dans certaines situations. Il est vrai que nous avons lutté un peu, mais je pense que c'est principalement parce qu'ils avaient à peu près trois semaines d'accès bêta en plus et ainsi obtenu un peu plus d'expérience dans le jeu comme une équipe. Je suis assez sûr que les équipes de l'Europe vont rattraper vraiment rapidement les équipes NA purement parce qu'il y aura beaucoup plus de compétitions en Europe.


GG : Dans votre région, Melty est clairement votre plus grand rival. Jusqu'à présent, ils ont obtenu le meilleur de vous, mais récemment, les confrontations ont été beaucoup plus proche. Donnez-nous votre opinion sur Melty comme une équipe, et ce que vous allez avoir à faire pour finalement les battre ?

2Easy : Melty est une grande équipe et, à moment précis, ils sont les meilleurs en Europe. Je voudrais les décrire comme une équipe qui n'a pas vraiment besoin de compter sur leur visée ou leurs compétences individuelles, mais plus sur la tactique et le travail d'équipe. Contre Melty nous sommes passés de totalement nous détruire dans la première semaine pour ensuite gagner un BO3 et presque gagner un BO5 dans la dernière semaine. Je dirais certainement que nous possédons plus de compétences individuelles et le talent brut, et il ne nous prendra pas longtemps avant que nous les battions d'une manière plus belle.

 

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