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Guérilla urbaine - XCOM 2 : Guide des Missions

XCOM 2 : Guide des Missions
Guérilla urbaine
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Guérilla urbaine


Le type de mission le plus fréquent vous demandera d'intervenir dans une petite ville ou un bidonville. Vous commencez en mode camouflé dans une zone pleine de civils et il faudra interagir avec un objet à l'autre bout de la carte en un temps limité, puis tuer tous les ennemis. Veuillez noter que vous n'avez jamais à évacuer et que vous conservez les cadavres avec ce type de mission. Il est aussi bon de savoir que ce type de mission va contrer une Opération ennemie, il est donc important de choisir quelle mission vous allez faire en fonction de l'opération contrée et de la récompense (ingénieur, ressource, renseignement).

 

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Il vous faudra bien peser le pour et le contre pour chaque mission proposée, généralement les renseignement sont plus intéressants que les ressources vu que vous pourrez en acheter davantage avec au marché noir.

 

Il y a trois grandes variations avec ce type de mission, même si globalement elles fonctionnent de la même façon. En voici la liste :

 

Piratage


Vous devez accéder à un terminal avant la fermeture du réseau, vous disposez en général de 8 tours. Le terminal est à l'intérieur d'un bâtiment ou d'un train, ce qui limite vos options d'approches furtives. Il y a souvent une patrouille ou deux en chemin et au moins un groupe d'ennemis dans le bâtiment avec le terminal, ou alors il n'en est pas loin. De fait, n'hésitez pas à tendre une embuscade rapidement à une patrouille pour dégager le chemin avant de reprendre votre avancée sur l'objectif. Vous avez juste besoin que votre Spécialiste ait la vision sur l'ordinateur afin qu'il puisse envoyer son Gremlin de très loin. Le piratage a 100% de chances de succès mais il vaut mieux avoir une chance d'obtenir les puissants bonus optionnels comme un bonus de scanning pour le Talion ou +20 piratage pour votre Spécialiste (entre autres).

Si vous êtes pris par le temps vous pouvez faire sauter un mur voire le toit du bâtiment avec une grenade, cela dégagera le champ de vision du spécialiste et il n'aura pas besoin de se placer à un endroit trop dangereux.

 

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Les trains sont une véritable plaie car ils coupent le champ de vision et vous êtes obligé de vous approcher pour pirater. Donc faites tout sauter !

 

Désactiver les charges


Le principe est quasiment similaire au piratage de terminal, vous devez désactiver les charges explosives sur une caisse d'Advent. La différence ici est son positionnement, elle sera parfois à l'intérieur d'un camion fermé ce qui vous forcera à aller ouvrir la porte arrière avant de pouvoir interagir avec. Il semble que le camion soit indestructible ou presque, vous n'avez a priori pas à vous inquiéter de le toucher avec une grenade ou un tir perdu cependant, cela peut être amené à changer. Je vous invite donc à rester prudent. Si la caisse est dans un train vous pouvez utiliser les wagons citerne à votre avantage, les ennemis adorent se positionner à côté voire dessus, le faire exploser avec deux tirs bien placés peut décimer une patrouille.

 

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Le timing est toujours très serré sur les missions de désactivation/piratage, il faudra être très efficace et faire sprinter votre spécialiste jusqu'à l'arrière du véhicule ou à une fenêtre du bâtiment.

 

Défendre un émetteur


Vous n'avez pas de limite de tours pour intervenir dans le cas présent, par contre il faudra protéger un émetteur de la résistance. La bonne nouvelle est qu'il a beaucoup de vie et les forces d'Advent ne lui feront que peu de dégâts chaque tour. En temps normal dès le début de la mission, un seul ennemi ouvrira le feu dessus à chaque tour, ce qui a l'avantage de vous donner sa position approximative. Vous avez juste à progresser en éliminant une ou deux patrouilles sur votre chemin avant d'intervenir.

Malheureusement la défense de l'émetteur ne vous donne aucune chance d'obtenir un puissant bonus via le hacking, cela en fait la mission la plus facile mais aussi la moins riche en opportunités.

 

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Une fois le dispositif sécurisé il faudra fouiller la zone pour trouver les derniers ennemis. Prenez votre temps.

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