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Relais de puissance - XCOM 2 : Talion, Avenger

XCOM 2 : Talion, Avenger
Relais de puissance
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Xcom2

Relais de puissance


L'équivalent des générateurs mais à bord du Talion. Au début vous n'avez que 6 d'énergie à bord ce qui est clairement insuffisant. Il vous faudra donc en construire un dès le début du jeu ce qui vous donnera un bonus de +3 énergie. En y affectant un ingénieur vous aurez 5 unités d'énergie additionnelle. Vous pourrez améliorer le bâtiment pour un gain additionnel d'énergie et une seconde place pour un ingénieur.

Attention, il est impossible de retirer les ingénieurs de leur poste si cela ferait passer votre total d'énergie sous le seul de celle consommée.

Un peu plus tard en jeu vous aurez la possibilité de dégager des salles plus profondément dans le Talion avec des bobines exposées. Construire un relais de puissance dans ces salles vous offrira un très massif +10 énergie d'office. Il est extrêmement clair qu'il faudra y mettre les relais, cela devrait vous permettre ensuite d'être à l'aise niveau énergie par la suite. Il sera peut être même possible de détruire le premier relais et d'y construire quelque chose à la place. Malheureusement il semble impossible d'attendre d'avoir atteint ces salles pour construire un relais sous peine de sérieusement ralentir votre progression globale.

 

XCOM 2

 

Bonus avec un ingénieur : +5 énergie

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