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HotS Concepts of the Storm n°2 - Ragnaros

HotS Concepts of the Storm n°2 - Ragnaros
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Les Concepts of the Storm se penchent à nouveau sur l'univers d'Azeroth. Imaginons ce que donnerait Ragnaros, le seigneur du Feu, en tant que spécialiste dans Heroes of the Storm !

HotS Concepts of the Storm n°2 - Ragnaros

La rédaction Millenium vous propose de découvrir un concept de héros pour Heroes of the Storm inspiré d'un personnage ou d'une unité tirés des licences de Blizzard : Starcraft, Warcraft, Diablo ou Overwatch.

Ragnaros, le Seigneur du Feu

Son histoire

Ragnaros provient de l'univers de Warcraft. Régnant sur l'ensemble des élémentaires de Feu, seuls le chaos et la destruction lui importent. Bannis dans son domaine des Terres de feu, il ne cesse de ruminer de sombres machinations contre Azeroth. Vaincus à maintes reprises par des aventuriers, sa haine ne s'est jamais éteinte.

Ragnaros aux Terres de feu - Heroes of the Storm
Ragnaros aux Terres de feu

Dans les Jeux Blizzard

Il fut l'un des premiers grands méchants de la licence de World of Warcraft et le boss final de la première instance de raid à 40 joueurs : le Cœur du Magma. Quelques années plus tard, Blizzard fit revenir Ragnaros dans l'extension Cataclysm. Les joueurs auront à le vaincre un première fois en Azeroth avant de le traquer et l'abattre une bonne fois pour toute sur son plan, les Terres de Feu, nouvelle instance de raid.

Pour l'anniversaire des 10 ans de World of Warcraft, Blizzard a convié les joueurs à revenir affronter les habitants sous stéroïdes du Cœur du Magma, passés du niveau 60 à 100 pour l'occasion.

Ragnaros a depuis rallumé sa flamme dans Hearthstone. Il est en effet l'une des cartes légendaires clé du jeu de cartes de Blizzard. L'Aventure du Mont Rochenoire le met également en scène où les joueurs peuvent encore une fois le défaire.

Ce monstre de fournaise viendra t-il réduire le Nexus en cendres ?

Ragnaros dans Hearthstone - Heroes of the Storm
Ragnaros dans Hearthstone

Son gameplay

Spécialiste à distance

Ragnaros est un spécialiste à distance invoquant de multiples créatures afin de réduire en cendre les défenses ennemies. Il dispose d'outils de dégâts puissants lui permettant d'infliger de lourdes pertes à l'équipe adverse. Son Ultime Éruption lui permet de zoner l'ensemble de ses adversaires en les ciblant où qu'ils soient sur la carte.

Ses capacités

Meurs, insecte ! (D)

Trait de combat

CD : 8 secondes

Toutes les 8 secondes , Ragnaros inflige des dégâts à un ennemi aléatoire autour de lui en ciblant en priorité les héros. La cible brûle ensuite pendant 8 secondes lui enlevant 1 % de ses points de vie par seconde pour un héros et des dégâts fixes pour une cible non héroïque.

Cet effet ne se cumule pas.

Frappe de Sulfuras (A)

Capacité de base

45 pts Mana

CD : 4 secondes

Ragnaros fracasse le sol avec sa masse Sulfuras dans une large zone devant lui, infligeant des dégâts à tous les ennemis et de légers dégâts à tous ceux rentrant dans la zone brûlée pendant 5 secondes.

Invocation: Chien du Magma (Z)

Capacité de base

65 pts Mana

CD : 9 secondes

Ragnaros convoque un Chien du Magma qui dure pendant 10 secondes. Il inflige de légers dégâts de mêlée et sa cible brûle pendant 2 secondes lorsque le Chien du Magma inflige des dégâts. Cet effet ne se cumule pas.

Contrôlable avec la touche (Z).

Invocation : Attise flammes (E)

Capacité de base

50 pts Mana

CD : 7 secondes

Ragnaros convoque un Attise flammes qui dure jusqu'à sa mort. L'Attise Flammes a la même quantité de points de vie qu'un sbire archer. Il inflige des dégâts à distance à tous les ennemis touchés pendant 2 secondes.

2 charges.

Terre brûlée (R1)

Capacité héroïque

100 pts Mana

CD : 90 secondes

Ragnaros provoque une explosion autour de lui, immobilisant les cibles touchées pendant 1,5 secondes et brûlant le sol dans une large zone, infligeant des dégâts par seconde durant 15 secondes.

Éruption (R2)

Capacité héroïque

100 pts Mana

CD : 120 secondes

Ragnaros brûle tous les héros et structures ennemis en les frappant d'une éruption inévitable qui se provoque au bout de 3 secondes.

Choc ardent (W)

Monture spéciale

CD : 20 secondes

Ragnaros se téléporte sur la zone ciblée et brûle la terre où il atterrit infligeant des dégâts aux ennemis s'y trouvant pendant 8 secondes.

Ragnaros dans Heroes of the Storm ?

Tout ceci n'est pour l'instant que pure fan-fiction. Ragnaros a été mentionné comme un héros potentiel de Heroes of the Storm . Cependant, des problèmes d'équilibrage existent en ce qui concerne sa mise en œuvre possible notamment avec son modèle. Des données le mentionnent cependant dans le jeu.

Découvrez l'histoire de Ragnaros avec Malganyr !

Si ce concept de héros vous a plu, cliquez sur ce lien pour retrouver l'intégralité des Concepts of the Storm dans notre article dédié.

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Evanessor
devilshiranui il y a 8 ans

je suis plus fan aussi du ragnaros sans jambe (un seigneur de feu et puis sur warcraft 3 il se déplacer trés bien aussi)

BarnY il y a 8 ans

On jugera quand il sera sur le PTR .... oh wait :D

DavEL il y a 8 ans

Il est complètement fumé tel qu'il est décris. Le perso inflige par sont passif des dégats constant en lane, (1% pendant 8 secondes, en gros en 2 min on meurt ^^) sans compter la zone de brulure au sol, et sans compter que son pet brule également...<br /> C'est un boss pas un héro ;)

DavEL il y a 8 ans

Il est complètement fumé tel qu'il est décris. Le perso inflige par sont passif des dégats constant en lane, (1% pendant 8 secondes, en gros en 2 min on meurt ^^) sans compter la zone de brulure au sol, et sans compter que son pet brule également...<br /> C'est un boss pas un héro ;)

Imsofan il y a 8 ans

Sympa même si j'aurais justement mis les "faibles" dégats sur les ranged pour ne pas être génant et plus de dégat sur les cac puisque si il meurt vite, autant leur permettrent de mettre 1 ou 2 bonne patate.<br /> Le D est part contre fumée as fuck, ca aurait du être 8 seconde de cd 5 seconde de brulure. pour laiser l'ennemi souffler, perdre sa vie continuellement sans pouvoir se défendre c'est dur<br /> Les 2 skin sont bien mais dépendent de son role, <br /> Un ragnaros tank aura meilleur allure avec des jambes , une forme humanoide armée de la légendaire sulfuras, Un Type qui brule MERDE !!<br /> Un ragnaros spécialist avec, avec ...., euh.. appelons ça son Trone , j'explique le choix, en tant que specialist on reste souvent (mais pas longtemps plz les trolls) immobile lors d'un push sur un fort, ducoup le choix de ragnaros de ne pas matérialiser ses jambes et se fatiguer a rester debout sur place et garder son sorte de Trone pour etre assis en stealth (c'est ptete ca en fait sous sa robe de flamme une chaise en elementium :ooooooo)

Imsofan il y a 8 ans

Sympa même si j'aurais justement mis les "faibles" dégats sur les ranged pour ne pas être génant et plus de dégat sur les cac puisque si il meurt vite, autant leur permettrent de mettre 1 ou 2 bonne patate.<br /> Le D est part contre fumée as fuck, ca aurait du être 8 seconde de cd 5 seconde de brulure. pour laiser l'ennemi souffler, perdre sa vie continuellement sans pouvoir se défendre c'est dur<br /> Les 2 skin sont bien mais dépendent de son role, <br /> Un ragnaros tank aura meilleur allure avec des jambes , une forme humanoide armée de la légendaire sulfuras, Un Type qui brule MERDE !!<br /> Un ragnaros spécialist avec, avec ...., euh.. appelons ça son Trone , j'explique le choix, en tant que specialist on reste souvent (mais pas longtemps plz les trolls) immobile lors d'un push sur un fort, ducoup le choix de ragnaros de ne pas matérialiser ses jambes et se fatiguer a rester debout sur place et garder son sorte de Trone pour etre assis en stealth (c'est ptete ca en fait sous sa robe de flamme une chaise en elementium :ooooooo)

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