Mise à jour du 19 septembre : Le service client de l'éditeur japonais précise aujourd'hui que l'arrêt des licences Metal Gear, Silent Hill ou Castlevania n'est pas à l'ordre du jour et assure même que de nouveaux jeux sont en développement chez Konami. Cela ne veut pas forcément dire que ses séries auront le droit aux mêmes considérations qu'auparavant, il peut également s'agir de projets plus modestes et rapidement rentables pour eux, mais ça, seul l'avenir nous le dira.
On le sentait venir gros comme une maison, mais c'est désormais quasiment officiel : Konami arrête définitivement de produire des AAA, pour mieux se concentrer sur leurs autres activités et la licence PES. Ainsi, vous pouvez dire adieu à un futur gros jeu Metal Gear ou à de nouveaux épisodes de Castlevania, puisque l'éditeur japonais ne s'attardera plus désormais que sur les jeux mobiles : un support bien plus rentable au pays du soleil levant et apportant en général moins de complications que les gros jeux sur consoles de salon.
Une nouvelle qui fait suite au prétendu départ de Julien Merceron (relayé par Gameblog), l'un des créateurs du Fox Engine et qui s'est dit passablement agacé par le passage de Konami des consoles aux mobiles. Nous avons déjà eu l'occasion de le dire au travers d'autres articles concernant l'éditeur japonais, mais il s'agissait d'une des figures emblématiques du jeu vidéo nippon, plus particulièrement au cours des années 90 et des générations de consoles 16 et 32 bits.
Au moins, ils se seront arrêtés sur un chef d’œuvre. |
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Source : Gameblog