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Square Enix : un line-up très impressionnant - TGS 2015 : La renaissance du JV japonais

TGS 2015 : La renaissance du JV japonais
Square Enix : un line-up très impressionnant
  • Introduction
  • Capcom : la force tranquille
  • Sony à l'aise à domicile
  • Atlus met tout le monde d'accord
  • Deux pointures se lancent dans le Team-based TPS
  • Les Souls-like ont le vent en poupe
  • Conclusion
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Square Enix : un line-up très impressionnant

 

Même si peu de jeux en projet dans leurs studios sont présents physiquement au cours du salon nippon, le line-up de Square Enix a tout de même de quoi faire rêver, avec des hits potentiels à la pelle. Une petite liste ? Ok, vous l'aurez voulu : Dragon Quest Heroes 2, Dragon Quest XI, Final Fantasy XV, World of Final Fantasy, Dissidia Final Fantasy, Final Fantasy VII, Kingdom Hearts 2.8, Kingdom Hearts 3, Nier 2... Et encore on en passe, comme le mystérieux project Setsuna ou le remake HD du sous-estimé Final Fantasy XII. Elle est déjà loin l'époque où l'éditeur ne proposait qu'une trilogie Final Fantasy XIII tiédasse et un Star Ocean IV à la direction aussi attirante que Grichka Bogdanov un lendemain de cuite.  

 

Dragon Quest Builders

 

Commençons ce petit tour d'horizon des chouchous de Square Enix pour ce TGS 2015 avec Dragon Quest Builder, un clone de Minecraft qui compte bien mettre son grain de sel à la formule de Mojang avec des éléments propres au RPG japonais, à commencer par le bestiaire très populaire de la série, à base de Slimes et de golems de pierre. En reprenant totalement l'univers du premier Dragon Quest comme contexte, DQB autorisera les joueurs à reconstruire des villages entiers à grands coups de marteau. La finalité de toute cette repopulation d'un Royaume en friche sera de sauver la princesse des griffes du Dragonlord, le vilain pas beau de l'histoire. En voyant les premières images du jeu, on est très vite tentés de crier au plagiat pur et simple de Minecraft, mais à y regarder plus attentivement, le jeu pourrait se révéler être une jolie surprise pour les amateurs de RPG jap et de jeux de construction.

 

Kingdom Hearts 2.8

 

Alors que Kingdom Hearts 3 ne daigne plus pointer le bout de sa truffe depuis son dernier trailer de gameplay qui date quand même de la dernière Gamescom, SE annonce sans sourciller une énième collection pour sa série melting-pot avec Kingdom Hearts 2.8 Prologue HD. Ce «nouvel» épisode contiendra un remake HD de Dream Drop Distance (l'opus 3DS), ainsi qu'un prologue à Kingdom Hearts 3, censé faire le pont entre Birth by Sleep et KH3. Ce chapitre inédit mettra en scène Aqua et les premières images aperçues laissent penser que cet avant-goût tournera avec le moteur de Kingdom Hearts 3, à moins qu'il ne s'agisse juste d'une cinématique.

 

Star Ocean 5


Finalement très peu connu du grand public, la série Star Ocean est une licence très chère à Tri-Ace qui puise ses origines sur cette bonne vieille Super Famicom. Et déjà à l'époque, SO était un vrai monstre technique à même de mettre à genoux la 16-bits de Nintendo avec beaucoup de voix digitalisées et des graphismes 2D d'une finesse rare. Malheureusement, ce premier opus ne quittera jamais l'Archipel... les joueurs auront tout de même l'occasion de traverser cette première constellation d'aventures avec un remake PSP de bonne facture. Vint ensuite Star Ocean 2 sur Playstation, un brin bavard, mais toujours aussi accrocheur grâce à des combats ultra-dynamiques et une OST tout aussi pêchue. Avec le troisième opus, Tri-Ace foire complètement son lancement européen en proposant aux joueurs du Vieux Continent une version en 50hz déplorable, d'autant plus dommageable avec les combats très vifs de la série. La série finit par tomber dans le kitch le plus total avec Star Ocean 4 sur Xbox 360, puis sur PS3 : character design raté, scénario aux fraises... Un titre à peine rattrapé par son gameplay, toujours aussi viscéral.

Enfin, en 2015, Square Enix et Tri Ace retentent le coup avec ce tout nouvel épisode sous-titré Integrity and Faithlessness (à vos souhaits), un titre dont on ne sait pas encore grand-chose si ce n'est qu'il sera exclusif à la PS4 et devrait tourner en 1080p et 60 fps dans un univers dépourvu de temps de chargement. On notera également la possibilité de se retrouver à sept combattants sur le champ de bataille pour des rixes qui risquent de vite tourner au pugilat. SO5 est attendu pour le début de l'année 2016 au Japon et on espère évidemment le voir arriver très vite en Europe.

 

Final Fantasy XV : Du chocobo et de la pêche

 

Square Enix aura tout de même pensé à son AAA le plus ambitieux du moment avec un nouvel extrait de 5 minutes de gameplay pour Final Fantasy XV. Dans cette nouvelle vidéo, on peut constater que les chocobos sont toujours bien présents en tant que montures et non pas en simples éléments de décor, toujours avec ce fameux thème entraînant qui les accompagne. Ce morceau choisi est également la première preuve que le jeu sera accompagné de toute une sélection d'activités annexes, avec une petite partie de pêche improvisée au bord d'un lac embrumé. Le fruit de votre dur labeur pourra ensuite être utilisé pour mitonner de bons petits plats, une mécanique qui a finalement l'air très importante dans le jeu puisque, on le rappelle, le joueur ne pourra augmenter de niveau qu'à des campements improvisés ou il devra en même temps faire la popote pour tout le groupe. Chaque plat ingurgité vient avec son lot de bonus très utiles pour faciliter les affrontements à venir. Un système qui rappelle à peu de choses près la fameuse cuisine de la série des Tales of, une licence de Bandai Namco aus inspirations shônen très marquées.

 

  • Introduction
  • Capcom : la force tranquille
  • Square Enix : un line-up très impressionnant
  • Sony à l'aise à domicile
  • Atlus met tout le monde d'accord
  • Deux pointures se lancent dans le Team-based TPS
  • Les Souls-like ont le vent en poupe
  • Conclusion
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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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