Gunman Clive HD Collection : le test
Né il y a 3 ans sur smartphones et 3DS, Gunman Clive est un petit jeu d'action-plateformes à la manière d'un Megaman. Sa maniabilité étant meilleure au pad qu'au tactile, sa suite est sortie en premier sur 3DS, où elle a trouvé son public. Normal donc que la série se retrouve, moins d'un an plus tard, sur son homologue de salon : la Wii U. Alors, bonne affaire cette HD Collection ? On vous dit ça ici.
Gunman Clive HD Collection - trailer officiel
Fiche du jeu |
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Titre du jeu : Gunman Clive HD Collection Genre : Action-plateformes Développeur : Bertil Horberg Éditeur : Bertil Horberg Plateformes : Wii U (eShop) Prix : 3,99 € |
Episode 1 : Wild Wild West
Gunman Clive est un jeu d'action-plateformes tout ce qu'il y a de plus simple. Deux boutons : un pour sauter, l'autre pour tirer. À l'instar d'un certain Megaman, le but sera ici de traverser des niveaux parsemés de pièges et d'ennemis, avec quelques boss qui viendront rythmer l'aventure. Le premier point fort de Gunman Clive est sa direction artistique. Avec sa palette de couleurs très claire et son style très simple et crayonné, Gunman Clive charme tout au long de sa courte aventure, tout en faisant preuve d'inventivité lors des combats de boss ou même durant le dernier quart du soft. En parlant des boss, ceux-ci sont présents tous les 5 stages et vous donneront du fil à retordre. S'ils sont loin d'être insurmontables, leurs patterns deviennent de plus en plus traitres. Ajoutons un petit mot sur la durée de vie de ce Gunman Clive, malheureusement assez faible. Quarante-cinq minutes environ m'ont suffi pour terminer le soft lors de mon premier run. Ça peut paraître honteux, mais les développeurs ont d'autres tours dans leur sac pour vous faire continuer l'aventure, comme différents personnages avec qui refaire le jeu ou des modes de difficulté divers. Concernant le scénario, Gunman Clive fait très fort. Sans même en proposer un, il réussit à proposer un twist complètement what the fuck aux alentours du quinzième stage qui fait clairement son petit effet. Un petit point sur la bande-son, certes pas très diversifiée, mais elle parvient assez bien à nous plonger dans l'ambiance Far West du titre.
Une ambiance Far West, des boss géants, voilà comment résumer Gunman Clive.
Épisode 2 : What the f***
Passons désormais au second épisode, sorti à la base sur 3DS en mars dernier. Finies les couleurs aux tons clairs du premier opus, on a ici droit à des couleurs très saturées, avec une ambiance qui résume assez bien cet opus : WTF. Beaucoup moins répétitif que son prédécesseur, Gunman Clive 2 est aussi plus long et surtout plus dur. Plus que des niveaux de plateformes, les vingt-cinq niveaux de cette suite sont plus des puzzles. Entre la gravité qui change, les pièges électriques ou encore les dinosaures, vous n'avez pas fini de galérer dans Gunman Clive 2. Pour éviter de se répéter, le jeu offre quelques phases à montures sympathiques. C'est là, avec les boss, que la direction artistique prend son envol. Le passage en avion est d'ailleurs particulièrement magnifique. Concernant la HD Collection dans sa globalité, elle fait plutôt bien son travail. Le jeu passe bien en HD, et est projeté en même temps sur la télé et l'écran du gamepad, ce qui permet d'y jouer tranquillement dans son canapé comme sur une console portable. Concernant le premier Gunman Clive, on peut observer que le jeu est beaucoup plus clair et lumineux sur la télé que sur le gamepad. Du tout bon, sinon. De deux jeux proposés à 3€ chacun, on passe à une compilation proposée à 4€.
Les tons plus saturés de Gunman Clive 2 avec l'indien, personnage que l'on peut incarner dans les deux opus.
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Les plus et les moins |
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Gameplay simple et efficace. | Ça ne réinvente pas la roue | ||||
Direction artistique originale et travaillée. | Un peu répétitif à force | ||||
Pouvoir y jouer tranquillement sur le gamepad | Un peu trop court aussi | ||||
4 € pour deux petits jeux. |