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TGT cartes Chasseur

TGT cartes Chasseur
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Le grand Tournoi apporte son lot de cartes, 132 cartes vont être ajoutées à la collection ! Retrouvez l'ensemble des cartes pour la classe du Chasseur !

TGT cartes Chasseur

The Grand Tournament, Hunt

 

Le Grand Tournoi apporte son lot de cartes, 132 cartes vont être ajoutées à la collection et déjà de nouveaux effets font leur apparition, l’Exaltation et la Joute. Il amène avec lui de nouvelles cartes, mais également un lifting des pouvoirs héroïques. Découvrons ensemble les cartes présentées lors de cette annonce pour la classe du Chasseur !

 

 

 

   
Un duo de légendaire assez surprenant... Acidmaw fait rendre l’âme à toute créature qui se blesse en sa présence. Ce qui surprend c’est qu’il n’est pas spécifié « adverse ». On ajoutera que les statistiques 4/2 pour 7 manas sont très mauvaises. Qui préférera jouer cette carte plutôt que Dr Boum ? Dreadscale vient compléter le duo, avec son effet de tourbillon sur tout le board. Effectivement la carte est en complète synergie avec Acidmaw, mais il y a peu de cas ou l’on dépensera 10 de mana pour nettoyer tout le board adverse (sachant qu’il y a beaucoup de râles d’agonies dans le jeu) et que cela détruit aussi notre board. A priori ce ne sera pas avec le Grand Tournoi que le Hunt obtiendra enfin une bonne légendaire.

 

 

 

   
Un serviteur avec le cri de guerre : Joute, plutôt adressée aux decks Midranges, qui permet de piocher en cas de victoire. Si c’est le cas, la value est plutôt bonne ! Cette carte pourrait-elle rentrer dans un archétype plus contrôle basé sur la synergie des bêtes ? Une nouvelle carte qui offre des synergies avec les bêtes, on pense au Courroux Bestial qui offrait aussi cette caractéristique d’immunité pendant un tour. Alors effectivement si cette carte permet un trade gratuit en plus de sa présence, elle offre un certain card advantage. Néanmoins, posée seule, la vie de la carte est bien faible pour un t3. Pour le même coût, c’est l’équivalent du Compagnon animal « souffleur » (Huffer) sans la Charge.

 

 

 

   
Depuis l’annonce du nouveau sort plutôt fun Lock n’ load, on s’attendait à ce que la classe Chasseur soit pourvue de nouveaux sorts. Powershot (Tir Puissant ?) en fait donc partie. C’est un sort de contrôle du board, avec un effet d’AoE plutôt intéressant, basé sur la même mécanique que le Tir explosif. On pourrait l’imaginer joué avec Thalnos pour par exemple tuer d’un coup 3 Clients sinistres. Le Grand Tournoi dotera donc d’un nouveau Secret toutes les classes éligibles. Pour le Hunt c’est le secret Bear Trap (Piège à Ours ?). Ce Secret est particulièrement intéressant dans une optique de board contrôle puisqu’il vous octroie un taunt 3/3 pour 2 manas, et gratuitement si vous le récupérez via le Savant fou ! On ne parlera pas encore de « Hunt contrôle », mais ce Secret ravira sans aucun doute les archétypes Midrange en complément du piège givrant.

 

 

Blizzard ne semble pas trop vouloir donner un autre axe que l’agression au Chasseur. La preuve avec ce nouveau serviteur, le Brave Archer, qui pour 1 de mana est une carte 2/1 qui infligera 2 points de dégâts au héros adverse si vous avez votre main vide et que vous utilisez votre pouvoir héroïque. Elle pourrait être utilisée comme un sort de burst dans des moments ou vous n’avez plus de cartes à jouer, par exemple si c’est votre dernière carte en main vous pourrez la jouer en combinaison de votre pouvoir héroïque et ainsi infliger directement 4 points de dégâts pour 3 de mana au total. Nouvelle carte Chasseur révélée sur le stream de LifeCoach, Ram Wrangler est un serviteur rare 3/3 pour 5 de mana qui possède un cri de guerre qui vous permettra d'invoquer une bête aléatoire si vous en avez une présente sur votre board. Une tentative d'orienter les joueurs vers l'archétype "bête" qui n'a jamais vraiment su s'imposer dans le jeu pour le moment, nous verrons par la suite si cette carte pourra inverser la tendance.

 

 

Un sort très particulier a été dévoilé pour le Chasseur, le sort Boule d'araignées. Ce sort pour 6 de mana vous invoquera 3 Tisseuse. Beaucoup de RNG pour autant de mana, pas certain que cela soit très rentable. Une carte très difficile à placer dans un deck Chasseur qu’il soit Aggro ou Mid-range. Le Chasseur lui aussi se voit doté de nouvelles cartes et plus particulièrement de nouveaux sorts. Ici le sort Prêt à tirer vous permettra pour 2 de mana de récupérer une carte Chasseur aléatoire pour chaque sort joué lors du tour où Prêt à tirer est joué.

 

 

Découvrez l'histoire de la classe du Chasseur avec Sam Vostok !
   
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Ash  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en Chef

Monkey-Mihawk il y a 8 ans

oui enfin deux légendaires bête injouable. le genre de carte qui casse la value d'une tisseuse ^^

Jarzhur il y a 8 ans

2 légendaires pour le chasseur ça compense la boule d'araignées !

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