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Électhor, Pokedex

Électhor, Pokedex
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Retrouvez l'entrée de notre Pokédex pour Électhor, vous y trouverez toutes les informations utiles sur cet Oiseau Légendaire de la première génération.

Électhor, Pokedex
pokeball
Pokemon #145 - Légendaire
 

Électhor

 
icon japon   icone usa
サンダ (Sandā)  -  Zapdos
icone bg top
Electhor
icone bg bot
TYPE:
 
ÉLECTRIK
VOL
 
Genre : Asexué

 

Électhor est l'oiseau légendaire de la foudre. Il est très impressionnant de le voir voler car il est suivi par d'immenses nuages noirs. La plupart du temps, il se cache dedans et déclenche de violents orages. S'il vole à découvert, vous pourrez voir des étincelles jaillir de ses ailes électrisées.
 

icone information INFORMATIONS

       
           
TYPE Électrik / Vol POIDS 52,6 kg TAILLE 1,6 m
           
CATÉGORIE Électrique TALENTS Pression TALENT
CACHÉ
Statik
           
ÉCLOSION 20 480 GROUPE OEUF Inconnu FORME DU CORPS
forme de corps
           
EV DONNÉS +3 Att. Spe. EXP. AU
NIVEAU 100
1 250 000 exp. TAUX DE CAPTURE 3
           
BONHEUR
DE BASE
35 POINTS
EXPÉRIENCES
216 EMPREINTE empreinte electhor

 

 


 

icone stats BASES STATS

               
                                     
               
90
 
 
 
 
 
 
 
 
 
90
 
 
 
 
 
 
 
 
 
85
 
 
 
 
 
 
 
 
 
125
 
 
 
 
 
 
 
 
 
90
 
 
 
 
 
 
 
 
 
100
 
 
 
 
 
 
 
 
 
         
                PV ATTAQUE DÉFENSE ATTAQUE
SPÉCIALE
DÉFENSE
SPÉCIALE
VITESSE          
                Min : 321
Max: 384
Min : 194
Max: 306
Min : 185
Max: 295
Min : 257
Max: 383
Min : 194
Max: 306
Min : 212
Max: 328
         

 

 

icone faiblesse FAIBLESSES / RÉSISTANCES

                     
X 2   ROCHE   GLACE            
                     
X 1/2   VOL   ACIER   PLANTE   COMBAT   INSECTE
                     
Immunité   SOL                

 

 

 
 

icone generation GÉNÉRATIONS

       
               
Localisation
               
  Génération I       Génération II    
  -       -    
  ROUGE   Central   OR   Échange de Pokémon
  BLEU     ARGENT  
               
  BLEU (JAPON)   Central   CRISTAL   Échange de Pokémon
               
  JAUNE   Central        
           
  Génération III       Génération IV    
  -       -    
  RUBIS   Échange de Pokémon   DIAMANT   Échange de Pokémon
  SAPHIR     PERLE  
               
  EMERAUDE   Échange de Pokémon   PLATINE   Rencontre au hasard dans Sinnoh (avec Pokédex National)
               
  ROUGE FEU   Central   HEART GOLD   Route 10, près de la Central
  VERT FEUILLE          
          SOULSILVER   Route 10, près de la Central
  COLOSSEUM   Échange de Pokémon        
               
  XD   Appartient au Leader Ombre Malafid        
               
  Génération V       Génération VI    
  -       -    
  NOIRE   Échange de Pokémon   X   Antre Néréen après 10 rencontres en tant que Pokémon fuyant, si Feunnec a été choisi comme Pokémon de départ
  BLANCHE     Y  
               
  NOIRE 2   Échange de Pokémon   RUBIS OMÉGA
  Échange de Pokémon
  BLANCHE 2     SAPHIR ALPHA  
               
               
Objet tenu
  -       -    
  RUBIS   Aucun objet à l'état sauvage

  DIAMANT   Aucun objet à l'état sauvage

  SAPHIR     PERLE  
  ÉMERAUDE     PLATINE  
               
  ROUGE FEU   Aucun objet à l'état sauvage   HEART GOLD   Aucun objet à l'état sauvage
  VERT FEUILLE     SOULSILVER  
               
  Génération V       Génération VI    
  -       -    
  NOIRE   Aucun objet à l'état sauvage   X   Aucun objet à l'état sauvage
  BLANCHE     Y  
               
  NOIRE 2   Aucun objet à l'état sauvage   RUBIS OMÉGA
  Aucun objet à l'état sauvage
  BLANCHE 2     SAPHIR ALPHA  
               
               
Numéro dans le Pokédex régional
Pokédex national Numéro 145
               
  Kanto   Numéro 145   Hoenn
(R/S/É)
  Numéro 300
               
  Johto
(O/A/C)
  Numéro 236   Kalos
(Côtes)
  Numéro 152
               
  Johto
(HG/SS)
  Numéro 241        

 

 

 
   

icone capacite CAPACITÉS APPRISES

         
               
    Par montée en niveau          
    -          
    Sixième génération          
   
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Niveau
Masquer (-)
Picpic type vol icone attaque phys 35 100 35 Départ
Éclair type electrik icone attaque spe 40 100 30 Départ
Cage-Éclair type electrik icone attaque statut - 100 20 n°8
Détection icone type combat icone attaque statut - - 5 n°15
Picore type vol icone attaque phys 60 100 20 n°22
Pouv. Antique icone type roche icone attaque spe 60 100 5 n°29
Chargeur type electrik icone attaque statut - - 20 n°36
Hâte type psy icone attaque statut - - 30 n°43
Coup d'Jus type electrik icone attaque spe 80 100 15 n°50
Danse Pluie Type eau icone attaque statut - - 5 n°57
Mur Lumière type psy icone attaque statut - - 30 n°64
Bec Vrille type vol icone attaque phys 80 100 20 n°71
Fatal Foudre type electrik icone attaque spe 110 70 10 n°78
Atterrissage type vol icone attaque statut - - 10 n°85
Élecanon type electrik icone attaque spe 120 50 5 n°92
               
    Par CT/CS          
    -          
    Sixième génération          
   
Numéro Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Masquer (-)
CS02 Vol type vol icone attaque phys 90 95 15
CS06 Éclate-Roc icone type combat icone attaque phys 40 100 15
CT05 Hurlement icone type normal icone attaque statut - 100 20
CT06 Toxic icone type poison icone attaque statut - 90 10
CT10 Puissance Cachée icone type normal icone attaque spe 60 100 15
CT11 Zénith Type feu icone attaque statut - - 5
CT15 Ultralaser icone type normal icone attaque spe 150 90 5
CT16 Mur Lumière type psy icone attaque statut - - 30
CT17 Abri icone type normal icone attaque statut - - 10
CT18 Danse Pluie Type eau icone attaque statut - - 5
CT19 Atterrissage type vol icone attaque statut - 100 20
CT21 Frustration icone type normal icone attaque phys - 100 20
CT24 Tonnerre type electrik icone attaque spe 90 100 15
CT25 Fatal-Foudre type electrik icone attaque spe 110 70 10
CT27 Retour icone type normal icone attaque phys - 100 20
CT32 Reflet icone type normal icone attaque statut - - 15
CT37 Tempête de Sable icone type roche icone attaque statut - - 10
CT40 Aéropique type vol icone attaque phys 60 - 20
CT42 Façade icone type normal icone attaque phys 70 100 20
CT44 Repos type psy icone attaque statut - - 10
CT48 Chant Canon icone type normal icone attaque spe 60 100 15
CT51 Aile d'Acier type acier icone attaque phys 70 90 25
CT57 Rayon Chargé type electrik icone attaque spe 50 90 10
CT58 Chute Libre type vol icone attaque phys 60 100 10
CT68 Giga Impact icone type normal icone attaque phys 150 90 5
CT70 Flash icone type normal icone attaque statut - 100 20
CT72 Change Éclair type electrik icone attaque spe 70 100 20
CT73 Cage-Éclair type electrik icone attaque statut - 100 20
CT87 Vantardise icone type normal icone attaque statut - 90 15
CT88 Blabla Dodo icone type normal icone attaque statut - - 10
CT89 Demi-Tour type insect icone attaque phys 70 100 20
CT90 Clonage icone type normal icone attaque statut - - 10
CT93 Éclair Fou type electrik icone attaque phys 90 100 15
CT94 Force Cachée icone type normal icone attaque phys 70 100 20
CT100 Confidence icone type normal icone attaque statut - - 20
               
    Par donneur de capacités            
    -            
    Sixième génération            
   
Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Masquer (-)
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement icone type normal icone attaque spe 50 100 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc type electrik icone attaque spe 60 - 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Rayon Signal type insect icone attaque spe 75 100 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Canicule Type feu icone attaque spe 95 90 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Piqué type vol icone attaque phys 140 90 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Arrière type vol icone attaque statut - - 15 8 PCo
               
    Par transfert de précédente version          
    -          
   
Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Méthode
Masquer (-)
Tranch'Air icone type vol icone attaque spe 65 95 25 Génération IV - Donneur de capacités
Anti-Brume icone type vol icone attaque statut - - 15 Génération IV - CS05
Damoclès icone type normal icone attaque phys 120 100 15 Génération III - Donneur de capacités
Copie icone type normal icone attaque statut - - 10 Génération III - Donneur de capacités
Coud'Boue icone type sol icone attaque spe 20 100 10 Génération IV - Donneur de capacités
Don Naturel icone type normal icone attaque phys - 100 15 Génération IV - CT 83
Vent Mauvais type spectre icone attaque spe 60 100 5 Génération IV - Donneur de capacités
Météore icone type normal icone attaque spe 60 - 20 Génération IV - Donneur de capacités
Ouragan icone type dragon icone attaque spe 40 100 20 Génération IV - Donneur de capacités

 

 

 
 

icone information À PROPOS DU POKÉMON

   
         
  Description du Pokédex    
         
  Génération I      
  -      
  ROUGE L'oiseau légendaire de la foudre. Il surgit hors des nuages en lançant d'énormes éclairs.
         
  BLEU L'oiseau légendaire de la foudre. Il surgit hors des nuages en lançant d'énormes éclairs.
         
  JAUNE Ce Pokémon légendaire annonce l'arrivée de nuages noirs, d'éclairs et d'averses.
         
  Génération II      
  -      
  OR Quand ce Pokémon légendaire bat ses ailes d'énergie il provoque de gigantesques orages.
         
  ARGENT Ce Pokémon oiseau légendaire n'apparait que lorsqu'un nuage orageux est divisé en deux.
         
  CRISTAL Pokémon oiseau légendaire. Le battement de ses ailes crée des orages d'été.
         
  Génération III      
  -      
  RUBIS Électhor est un Pokémon oiseau légendaire capable de contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. Ce Pokémon gagne en puissance lorsqu'il est frappé par la foudre.
         
  SAPHIR Électhor est un Pokémon oiseau légendaire capable de contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. Ce Pokémon gagne en puissance lorsqu'il est frappé par la foudre.
         
  EMERAUDE C'est un Pokémon oiseau légendaire capable de contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. La foudre le rend plus fort.
         
  Génération IV      
  -      
  DIAMANT Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.
         
  PERLE Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.
         
  PLATINE Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.
         
  HEART GOLD Quand ce Pokémon légendaire bat ses ailes d'énergie, il provoque de gigantesques orages.
         
  SOULSILVER Quand ce Pokémon légendaire bat ses ailes d'énergie, il provoque de gigantesques orages.
         
  Génération V      
  -      
  NOIRE Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.
         
  BLANCHE Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.
         
  Génération VI      
  -      
  X L'oiseau légendaire de la foudre. Il surgit hors des nuages en lançant d'énormes éclairs.
         
  Y Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.
         
  RUBIS OMÉGA
Électhor est un Pokémon oiseau légendaire capable de contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. Ce Pokémon gagne en puissance lorsqu'il est frappé par la foudre.
         
  SAPHIR ALPHA Électhor est un Pokémon oiseau légendaire capable de contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. Ce Pokémon gagne en puissance lorsqu'il est frappé par la foudre.
         
         
Visuel des jeux de la Génération VI  
  -      
    Miniature De face De dos
  Communs Electhor Electhor Electhor back
  Chromatique Electhor shiny Electhor shiny back
0
MGG

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