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SHOUTcraft Clan Wars Saison 2

SHOUTcraft Clan Wars Saison 2
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Le célèbre caster américain TotalBiscuit officialise la saison 2 du SHOUTcraft Clan Wars. La France y sera représentée par l'intermédiaire de la puissante Team Baguette.

SHOUTcraft Clan Wars Saison 2

Ce qui devait arriver arriva, après moults forfaits, reports, et autres non-présentations de joueurs voire de teams complètes, TotalBiscuit a annoncé via le thread officiel sur le site TeamLiquid.net l'arrêt prématuré pur et simple de sa SHOUTcraft Clan Wars Saison 2. Bien que l'idée d'une teamleague sur des cartes inédites eût pu être bonne, dans les faits beaucoup d'équipes ne semblaient pas réellement prendre au sérieux la compétition, à commencer par les joueurs eux-mêmes qui, s'ils daignaient ne serait-ce que se présenter, ne connaissaient bien souvent absolument rien à la carte, ne l'ayant jamais travaillé en amont. En conséquence, des parties peu intéressantes ou des no-matchs, peu intéressant à la fois pour les joueurs comme pour les spectateurs.

 

John « TotalBiscuit » Bain, sur l'annulation de la saison 2 du SHOUTcraft Clan Wars

Bonjour à tous,

Bon, je vais mettre un terme à la Saison 2 des Clan Wars fin juillet. Comme vous le savez sans doute déjà, nous n'avons pas réussi à mettre en œuvre les 10 events par mois sur lesquels nous nous étions mis d'accord avec la MLG. Cela est dû au trop grand nombre de non-présentations des équipes. Nous avons régulièrement eu les mêmes équipes qui se présentaient, et on se retrouvait avec toujours le même cas de figure. Nous avons également eu quelques clanwars annulés. Cela vient des équipes qui ne suivent ni la structure, ni les règles du tournoi, et ne soumettent pas leur line-up à temps. L'intérêt d'avoir ce planning était de faire en sorte que les équipes puissent se préparer pour leur matches, avec l'espoir d'obtenir des parties de grande qualité. La nature des cartes demandaient aussi des builds et stratégies spécifiques. Les équipes ne sont bien souvent pas parvenues à soumettre leur roster à temps, ce qui a rendu la tâche impossible. Quand les rencontres se jouaient finalement, nous avons régulièrement observé des parties de piètre qualité, ou des stomps, avec certains joueurs qui faisaient clairement voir qu'ils ne s'étaient jamais entrainé sur la carte. En plus de cela, nous avons également eu un très grand nombre de parties où les joueurs ne se sont simplement pas présentées, causant des defwins.

En conséquence de tout cela, il est évident que le format Clan Wars ne fonctionne pas et qu'il n'y a pas assez d'engagement de la part des équipes pour que cela marche, donc nous mettons un terme à cette saison. Je vais travailler avec MLG pour voir s'il y a quelque chose d'autres que je puisse faire qui soit plus fiable pour les viewers et qui puisse générer du contenu de meilleur qualité. Je ne sais pas si, aujourd'hui, ils seront toujours enclin à poursuivre leur engagement mensuel sur le prizemoney, mais ils ont toujours été très honnêtes donc je vais voir ce que je pourrai faire.

Quoique ce soit, ce ne sera pas une teamleague. Clan Wars n'est pas le premier événement par équipe à souffrir de ce genre de problème. L'Acer TeamStory Cup, et même les IPTL ont dû faire face à un très grand nombre de forfaits ou à des équipes mal préparées, donnant lieu à des saisons ternies. À tous ceux qui demandaient à avoir une « proleague foreigner », quelque chose que j'aurai tellement aimé faire, je crois qu'il est devenu évident que dans l'état actuel de StarCraft II, ça n'est simplement pas possible. Peut-être que ça ne l'a jamais été, peut-être que le format par équipes n'est juste pas viable sans l'énorme appui d'organisations comme la KeSPA. Quel qu’en soit la raison, j'espère que vous avez aimé regarder les games que nous avons pu avoir et merci aux équipes qui ont pris cela au sérieux et se sont investis en temps et en effort pour montrer de belles parties aux fans. J'espère revenir dans un futur proche, peut-être avec un format plus traditionnel. Les tournois SHOUTcraft étaient globalement des succès, donc peut-être que revenir sur ces compétitions seraient un meilleur pari.

Pas réellement de colère dans les propos tenus mais plutôt de la résignation, et une conclusion : les team leagues, sans très grosse structure pour surveiller, ça n'est pas viable. L'absence d'une Acer TeamStory Cup cette année tendrait à confirmer les propos de l'Américain, pourtant difficile de mettre de côté la SC2 Improve Team League, ou la Cascade Clan League qui elles, malgré tout (et avec une audience peu comparable), semblent garder le cap.

Déjà différents professionnels du milieu ont réagit sur cet arrêt finalement prévisible, dont iNcontroL, manager des Evil Geniuses.

Geoff « iNcontroL » Robinson, sur l'annulation de la saison 2 du SHOUTcraft Clan Wars

C'était vraiment difficile pour nous. Ce mois-ci par exemple, quasiment l'intégralité de notre roster était à l'étranger chaque semaine. Nous avions déjà un roster très restreint. C'était très amusant cependant, et j'ai été heureux de commenter avec TotalBiscuit. J'espère que ça ne va pas trop le décourager! L'audience était correcte et les maps étaient cool!

 

Quel avenir alors pour les compétitions par équipes hors-Corée du Sud ? Est-on vraiment condamné à ne jamais voir un équivalent à la WC3L, qui à l'époque de WarCraft III était LA compétition reine ? À une période où StarCraft II est loin de vivre sa meilleure période, n'est-il pas justement le moment de s'investir et de surprendre, en particulier avec un Mode Archonte à venir qui pourrait renforcer le côté équipe d'un clanwar, pour le moment confiné à une accumulation d'individualités, accentué par le format all-kill ?

M'est avis que si StarCraft II veut survivre, il doit avant tout sortir de sa routine. Puisque Legacy of the Void à lui seul ne suffira clairement pas à faire remonter la pente descendante dans laquelle le jeu se trouve, c'est aux organisations, aux grandes structures, à l'ESL, à DreamHack, à Red Bull (qui a déjà d'ailleurs commencé à tenter quelque chose) de proposer quelque chose, et de s'y investir à fond. La vraie question est : le voudront-ils vraiment ?

 


10 mars 2015

 

Bonne nouvelle pour les amateurs de tournois par équipes et du célèbre commentateur britannique qu'on ne présente plus, TotalBiscuit, puisque celui-ci nous a concocté une seconde saison de son SHOUTcraft Clan Wars, toujours en partenariat avec la MLG

À la différence des compétitions par équipes classiques, il n'y a pas ici de système de classement et chaque match constitue « son propre événement », d'où le vainqueur ressort avec un chèque d'une somme non négligeable de 500$. Avec une cadence prévisionnelle de 10 événements mensuels, ce sont jusqu'à 5 000 $ qui seront distribués aux équipes victorieuses tous les mois.

 

Présentation des cartes de la SHOUTCraft Clan Wars S2 par TotalBiscuit

 

Si le format reste le même (Proleague en Bo7) et garde un 2vs2 imposé, le nombre de cartes en 1vs1 passe à sept, et celui en 2vs2 passe à trois et intégrera des cartes à bases partagées (mode Archon sur Legacy of the Void). En revanche, il n'y aura plus de matchs joués sur les mods StarCraft II : Brood War et Starbow en raison du manque d’intérêt des joueurs et de la piètre qualité des parties qui en résultaient. En lieu et place, nous aurons droit à des matchs sur le mod Legacy of the Void dans un premier temps, puis sur la bêta lorsque celle-ci pointera le bout de son nez. Enfin, la TB's touch qui consiste en une sélection de cartes originales issues de la communauté des moddeurs, ainsi que des spécificités très ... particulières, sera là encore de la partie.

 

TotalBiscuit à droite lors de la DreamHack Summer 2011

 

Coté équipes, le casting est gratiné alors qu'il n'est pas encore bouclé, avec les meilleures équipes foreigner du moment : mYinsanity, Axiom, Evil Geniuses, Liquid ou encore ROOT Gaming. Mais TotalBiscuit a réussi à faire embarquer aussi deux grosses équipes coréennes qu'on n'a que très rarement l'occasion de voir en action hors Proleague, StarTale et MVP. Notons enfin la présence d'une équipe qui représentera les couleurs de la France et qui fait déjà des miracles actuellement en SC2ITL : la Team Baguette, un regroupement des meilleurs joueurs français où l'on retrouvera notamment deux de nos joueurs Millenium : Lilbow et MarineLorD.

 

SHOUTcraft Clan Wars - Saison 2


Dates
: mi-avril 2015

Lieu : En ligne

Format : Semblable à celui de la Proleague. Bo7 avec un Ace Match si besoin et du 2v2.

Maps :

1vs1 : Crazy Clash - Engines of War - Kylskada - Neo Emerald Plaza - Orichalcum - Peninsula - Sun Cross
2vs2 : Ice Realm - Deck 16 - Neo Sky Walker

Modes :  Arcade HotS

- LotV Custom : Archon Mod
- StarCraft II : LotV Custom (puis bêta de StarCraft II : Legacy of the Void)

Dotations : 5 000 $ par mois, 500 $ par rencontre - tout au vainqueur

Stream : MLG TV

Participants : Quatorze équipes


Invités (14/14)
Axiom eSports StarTale Team Liquid
MVP Evil Geniuses Team Baguette
ROOT Gaming    mYinsanity  Complexity
  Ascension Clan Who ? yoe Flash Wolves
Acer Prime  

 

 

 

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MGG
ppjack il y a 8 ans

GG ! par contre jouer contre des bronzes (2 derniers matchs mlord/lilbow) pour ensuite rater la première qualif du tournoi de BaseTradeTV c'etait peut etre pas un deal gagnant :>

fidji56 il y a 8 ans

Je ne savais pas que Dayshi jouait avec la team Baguette.<br /> GG les gars

Lancelot il y a 9 ans

@TrueFail Oui Axiom a un partenariat avec TCM pour la compèt.

TrueFail il y a 9 ans

Soukley joue pour Axiom? woot

rourourou il y a 9 ans

Massacrer une team full zerg, ya rien de glorieux lol.

Nilou il y a 9 ans

"Winter contre Dns --" DNS défonce nous ce bot caster" c'est pas le même Winter, celui la est legit.

SKvIorek il y a 9 ans

Winter contre Dns --" DNS défonce nous ce bot caster

TrueFail il y a 9 ans

Oui et ils sont plus de joueurs actifs que M :).

bratsch il y a 9 ans

y'a encore une team EG ?

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