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Magnetic : Cage closed, PC

Magnetic : Cage closed, PC
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On a pu toucher à l'alpha de Magnetic : Cage Closed. On en parle ici.

Magnetic : Cage closed, PC

Magnetic : Cage closed preview


Magnetic: Cage Closed est un Puzzle-Game en vue FPS qui sortira en Mars 2015 sur Steam, à un prix encore inconnu. C'est le premier jeu du studio Guru Games et il est édité par Gambitious Digital Entertainment, à qui l'on doit aussi Train Fever, Xeodrifter et Breach & Clear : Deadline. Le studio nous a permis de découvrir Alpha du jeu afin de vous offrir un aperçu de ce nouveau "Portal-like" à venir sur la plateforme préférée des joueurs PC.

 

Magnetic : Cage Closed - Trailer

 

Avec l'arrivée de Portal, les puzzles-games ont pris un rapide tournant en adoptant la bonne vieille recette du FPS dans un centre de test, comme c'est le cas avec Magnetic : Cage Closed. Dans ce jeu de plateforme saupoudré de réflexion, vous incarnez une criminelle qui, pour purger sa peine, passe des tests dangereux avec un fusil magnétique. Tout comme dans Portal, une voix vous servira de fil rouge pendant vos déboires de cobaye ; heureusement, celle-ci ne tentera pas de faire dans le cynisme, on aurait pu croire qu'on se serait trompé de jeu.

Magnetic pose ses bases de gameplay grâce à ce fameux fusil magnétique, qui permettra d'attirer ou de repousser un objet, mais aussi votre propre corps. C'est d'ailleurs une des premières difficultés du jeu : lorsque vous voudrez attirer un objet, lui et le fusil s'attireront mutuellement, emportant votre corps par la même occasion. Il faudra donc constamment reculer quand vous attirez ou avancer quand vous poussez, surtout si vous réglez la puissance du fusil à son maximum, pour ne pas être emporté. Ce phénomène est surtout problématique quand vous vous tenez en équilibre sur une gouttière, par exemple, mais c'est bien là la seule difficulté du jeu ; le level design manquant cruellement d'inspiration et de challenge, la plus difficile des salles vous prendra vingt petites minutes a tout casser.

 

Si certaines salles sont très inspirées, d'autres en revanche sentent le Portal à des kilomètres. C'est dommage.

 

Cependant, le gameplay a son charme et il faudra constamment profiter des avantages de ces forces qui s'attirent, notamment pour vous permettre d'atteindre des endroits hauts placés. Dans les niveaux, sont éparpillés ici et là des plaques de métal, celles-ci vous serviront comme point d'accroche pour vous déplacer. Ainsi, en activant la répulsion au maximum dessus, votre personnage sera propulsé dans le sens inverse, le faisant alors voler. Cela marche aussi dans l'autre sens.

Magnetic Cage Closed se passe dans un bunker immense, découpé en salles, reliées par une sorte de train. L'environnement fait énormément penser à Portal, à l'ambiance steampunk. Dommage que l'inspiration ne soit pas allée plus loin, tout se ressemble plus ou moins et aucune salle n’a su attirer l'œil avec son design ou son style. La première cause est sûrement sa réalisation, tournant sous le moteur Unity, elle reste quelconque et souffre de quelques effets baveux, en particulier les réflexions qui font très «plastiques». De plus, l'optimisation n'était pas au rendez-vous (cependant la version testée ici est une alpha ce qui expliquerait ceci). Pour finir, la bande-son de ce jeu était plutôt discrète mais pas mauvaise, ni extraordinaire, malgré des dialogues et doublages de plutôt bonne qualité.

 

Le fusil magnétique a plus la gueule d'un bout de ferraille trouvé dans un vieux garage.
Mais ça colle bien avec l'ambiance.

 

L'avis de la rédaction

Magnetic: Cage Closed est un puzzle-game comme bien d'autres qui marche dans les pas de Portal. C'est assez compréhensible au vu de l'impact qu'à eu cette série, mais on aurait espéré un peu plus d'inspiration sur ce puzzle-game aux mécaniques magnétiques néanmoins fort intéressantes. On attendra de voir la version finale prévue le mois prochain pour juger, mais pour le moment, on reste mitigé.

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Millenium Rédaction
MGG

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