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Détails de la MAJ de décembre disponibles

Détails de la MAJ de décembre disponibles
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Tous les détails de la toute première mise à jour du mois de décembre, disponible aujourd'hui sur Xbox One et PS4.

Détails de la MAJ de décembre disponibles

Advanced Warfare, Nouveau patch, Mise à jour

 

Une nouvelle mise à jour apparaît aujourd'hui sur les plateformes Xbox ONE et PS4 , comme l'avais promis ce week-end le co-fondateur de Sledgehammer Games, Michael Condrey. C'est la plus grosse mise à jour depuis la sortie du jeu, incluant des équilibrages d'armes, des améliorations de spawn, des optimisations de connexion et d'autres choses. Pas de détails pour les versions PS3 et 360, où il faudra sûrement attendre encore quelques jours.

Découvrez ci-dessous le contenu de cette mise à jour :

 

Activision sur Community Update (04/12/2014) (Traduction -Source)


Sécurité et anti-triche

- Résolution des données de joueurs invalides, permettant d'avoir des "super" classes ( + 13 points )
- Ajout d'un message sur la page principale du créateur d'emblèmes pour prévenir contre les emblèmes ne respectant pas la charte
- Ajout d'une meilleure régulation/filtre des emblèmes créés


Boutique :
- Embellissement et améliorations suggérées par les fans

Emblème

- Amélioration global de l'éditeur d'emblèmes et ajout d'améliorations demandées par les fans : couleurs, calques, etc
- Ajout de la possibilité de définir un emblème en tant qu'emblème de clan

Interface Utilisateur :
- Ajout de menus pour l'AE4 ( arme du 1er DLC )
- Résolution des problèmes d'invitations entre le mode multijoueur et le mode survie
- Résolution du problème où un item venant d'être débloqué n'apparaissait pas la liste des nouveaux items
- Zone de sécurité ajustée pour le mode Spectateur
- Ajout de catégories dans Arsenal
- Fixation d'un bug où le nombre de pages de l'arsenal ne s'affichait pas correctement et la durée restante s'affichait même pour des objets à durée illimitée
- Fixation d'un bug où le joueur actuel n'était pas en surbrillance dans le classement du rapport d'après match
- Ajout de l'indication de combien de modules un SS peut avoir, basé sur le niveau du joueur
- Mise à jour du status d'une partie en liaison multi console même lorsque vous êtes dans le stand de tir
- Fixation d'un bug où le texte "Complet" apparaissait sur des cartes d'agent, après être passé sur une débloquée/complétée
- Mise à jour du menu mutlijoueur principal pour y ajouter la liste d'amis par défaut
- Mise à jour du menu de Prestige pour une expérience plus fluide et détaillée
- Ajout de la possibilité de customiser un SS dans le menu de sélection d'un SS


In-Game :

- Fixation de la barre d'avancement en mode Momentum qui interférait avec l'indicateur 2X
- Fixation d'un problème où l'icône "Capture" interférait l'icône du drapeau en Momentum écran scindé
- Fixation d'un bug où l'icône du renforcement interférait avec le HUD en écran scindé
- Ajout des notifications "Recharger", "Peu de munitions", "Plus de munitions" sur toutes les armes de butin
- Fixation d'un bug où la progression du Joueur 1 en Survie était perdue en se connectant en écran scindé
- Fixation du bug du nombre de munitions du Lynx
- Fixation du bug du module "Piège" du Colis Stratégique
- Résolution du bug de l'indicateur rouge sur un projectile de MLD allié et sur les flèches de l'arbalète
- Fixation de la nacelle du Golitah sur une bombe posée
- Fixation des out of maps possibles avec un Goliath
- Fixation d'un bug où l'Ameli Chicanery Elite restait bloquée après un déblocage permanent grâce au Prestige
- Fixation de rares bugs où les projectiles du MLD n'explosaient pas
- Fixation d'un bug où la minimap était visible dans le menu pause lors d'une Killcam
- Fixation d'un bug où les joueurs étant invités dans une sélection Bonus alors que le jeu est en cours d'installation
- Fixation d'un bug où le largage de soutien rapide issu d'un Supply Drop se voyait bloqué et expiré
- Fixation de rares problèmes visuels où le Zoom avec le Sniper, ACOG Zoom Ajustable ou Ballistique n'apparaissait pas correctement


Clan:
- Élargissement de la fenêtre des détails d'une invitation de clan pour les longs noms de clan
- Ajout d'un message d'avertissement lors du transfert de la possession d'un clan
-Ajout d'un label contenant la position des joueurs au sein du Clan


Défis :- Fixation du défi "Longue Distance" qui nécessitait quatre médailles "Tir à longue distance" au lieu de trois

- Résolution d'un bug avec le défi " Super Star", qui n'informait pas le joueur qu'il faut 6+ joueurs pour réaliser le défi
- Fixation du défi " Victoire écrasante " qui ne se réalisait pas correctement avec moins de 6 joueurs dans la partie


Armes :
- Bal 27: dégâts diminués, dégât max à longue portée diminué, ajustement du recul
- HBRa3 : dégât max à longue portée diminué
- ASM1 : dégât max à longue portée augmenté
- MP11 : dégât max à longue portée augmenté
- EM1 : dégâts augmentés
- EPM3 : dégâts augmentés, temps de surchauffe diminué
- XMG : dégâts augmentés, mode verrouillé augmenté
- Ameli : dégâts augmentés
- Pytaek : dégâts augmentés

Séries de points:
- Fixation d'un bug où le piratage système restait sur l'écran en mode Broadcast, même après la fin de celui-ci
- Fixation d'un bug avec la livraison d'un colis stratégique par Drone et l'activation du Piratage Système au début de la livraison
- Fixation d'un bug où il n'était pas possible de détruire un drone de colis stratégique
- Fixation d'un bug où toutes les médailles remportées en contrôlant un SS n’apparaissait pas sur l'écran du joueur
- Fixation de rares bugs où les joueurs perdaient la possibilité d'activer un SS lorsqu'ils se sont fait tuer alors qu'ils déplaçaient une tourelle
- Fixation d'un bug
- Fixation d'un bug où le joueur pouvait perdre son arme après avoir contrôlé un SS
- Fixation d'un bug où le joueur ne pouvait pas intéragir avec les objets du jeu tout en contrôlant une tourelle portative
- Fixation d'un bug avec le Paladin où la vision du joueur principal restait après que vous êtes entrés et sortis rapidement de la tourelle alliée
- Fixation d'un bug où le joueur complétait ses défis de drone d'assaut en utilisant les SS de maps

Broadcaster:
- Ajout de l'interface de bombe en train d'être plantée/désamorcée
- Ajustement de l'emplacement du classement
- Fixation d'un bug où l'icône de la bombe ne dés-apparaissait pas même lorsqu'elle était posée
- Fixation d'un bug où le résumé de match ne se mettait pas à jour avec le tableau des scores
- Mise à jour des contours de l'HUD
- Fixation du bug où le Zoom ne s'affichait pas pour les Snipers
- Suppression des informations du rang des joueurs qui s'affichaient dans le tableau des scores
- Ajout d'informations d'objectifs . Elles apparaissent dans la barre grise sous le score de l'équipe
- CODVision est désormais plus lumineux et plus facile à voir. Ajout d'une interface HUD incluant des informations sur le joueurs actuel, le tableau/statut de la partie actuelle, joueur qui a le satellite est lumineux sur la minimap, informations sur l'arme qu'il utilise, et informations sur les objectifs.
- Ajout de la fonctionnalité de sauvegarder les paramètres de Broadcast entre deux rounds
- Ajout d'un sous-titre au tableau des scores qui affiche le timer du HP actuel, où la manche actuelle en CTF, SND ou Uplink
- Le Timer est désormais jaune une fois la bombe posée. Il passera au rouge à moins de 10 secondes

eSport:
- Recherche et destruction : Pose de la bombe silencieuse
- POV spec : Première personne uniquement
- Battle Chat : Déconnecté
- Delai des spawns sur le mode Uplink : 5 secondes
- Delai des spawns sur le mode Hardpoint : 2,5 secondes
- Pénalités Team Kill : Aucune
- Tir allié : Intégré
- Delai explosion : Aucun

Ligue:
- Suppression de la possibilité de rejoindre une partie en cours
- Activation de la recherche de parties basée sur le niveau des joueurs
- Désactivation du tir allié
- Fixation d'un bug où le joueur le perdait pas ses points de Division en abandonnant un match en utilisant la fermeture système de l'application
- Initialisation de pénalités de déconnexion dès le commencement de la partie
- Utilisation des dernières règles eSport

Modes de jeu:
Recherche et destruction :
    -Correction d’un problème rare de killcam en recherche et destruction.
    -[Broadcast] Ajout de différentes améliorations visuelles de l’interface recherche et destruction.
    -[Broadcast] Correction d’un bug où les icones de cibles A et B en jeu lorsque la bombe était plantée.
Capture du drapeau :
    - Suppression du texte qui dupliquait les informations présentées par l’icône du drapeau.
    - Ajustements de réapparitions logiques en capture de drapeau rendant moins probable la possibilité que les joueurs réapparaissent près de leur propre drapeau.
    - Ajout d’un minuteur qui affiche le temps restant jusqu’à ce que le drapeau se réinitialise automatiquement après être tombé à terre.
Uplink :
    - [Broadcast] Ajout de différentes améliorations visuelles de l’interface Uplink.
   - Ajout d’une limitation de distance pour passer le drone en Uplink. Empêchant ainsi les joueurs de le passer à travers la carte. Ajustassions également de l’angle de projection nécessaire.  
    - Correction de problèmes des points de réapparitions en Uplink.
Points stratégiques :
    - [Broadcast] Ajout de différentes améliorations visuelles de l’interface Points stratégiques.
    - Modification logique des points de réapparitions pour empêcher de réapparaître près du point stratégique.
    - Correction d'un problème faisant disparaître les localisations des points stratégiques en match privé.
    - [Broadcast] Ajustassions de sorte que le broadcaster voit une icône « défendre » sur l’HUD lorsqu’un joueur spectateur est sur le point stratégique.
Momentum :
    - [Broadcast] Changement sur les scores d’équipe afin d’afficher une liste des drapeaux avec leur état actuel.
    - [Broadcast] La barre d’objectif affiche à présent l’état actuel du drapeau contesté et affiche également une barre qui illustre la progression de la capture du drapeau.

Cartes:
Note : Ces updates sont sécifiques à toutes les maps du jeu et témoignent des retours de notre équipe de développement pour prévenir des glitchs et exploits sur Advanced Warfare

- Correction des glitchs / exploits qui permettaient aux joueurs de sortir de la map
- Correction du glitch qui permettait aux drones d'assaut et de reconnaissance de sortir de la map
- Correction de bug de caméra dans le mode spec du jeu
- Correction d'un glitch sur le mode Infected et son utilisation de l'insertion tactique
- Correction d'un bug au niveau de l'utilisation hors limite du Warbird
- Correction de bug de clipping lors de l'utilisation du Goliath

Mode Exo-Survival
- Correction de problèmes liés à la nature des scores en partiie
- Correction d'un bug permettant à des joueurs de bénéficier de médailles Share Package en utilisant les scorestreaks d'un coéquipier qui userait d'un Goliath dans la partie
- Correction de la résurrection automatique au début du round suivant
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Maxdeoxis
S3B- il y a 9 ans

Merci pour ces details .<br /> Manque de chance , le probleme "out of memory 26" n'est toujours pas regle,<br /> le bug de deconnexion en ecran scinde sur le multi hardcore .

L'actu

En Continu

15:14 Sièges [M] en solde jusque ce soir
11:06 Nos recrutements du moment
09:08 Millenium History par Jack
20:00 Comment fonctionne le glitch ?
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