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Naxxramas : Thaddius

Naxxramas : Thaddius
Mode Normal
  • Mode Héroïque
7

Dernier boss du Quartier des Assemblages, Thaddius bouleversera les règles de ce monde déjà déjantées en inversant l'attaque et la défense de tous les serviteurs. De nombreuses cartes oubliées pourront être dévastatrices !

Naxxramas : Thaddius

 

Boss Deck Classe Type de jeu Naxxramas

 

Retrouvez notre deck pour la classe Démoniste en mode Aventure dans l'optique d'un jeu Aggro sur Hearthstone : Heroes of Warcraft pour vaincre Thaddius. Vous y trouverez la liste des cartes pour savoir comment répartir au mieux les créatures et les sorts, ainsi que le prix en poussière des arcanes pour le Craft.

 

Type de Jeu - Aggro
Coût : 480 Poussières des arcanes
2 x Feu de l’âme 2 x Archère elfe
2 x Voile de mort 2 x Guerrier branchie-bleue
2 x Diablotin des flammes 2 x Jongleur de couteaux
2 x Marcheur du Vide 2 x Limon des marais acide
2 x Trait de l'ombre 2 x Chevaucheur de loup
2 x Garde funeste 2 x Clerc du Soleil brisé
        2 x Maître-bouclier de Sen'jin
        2 x Yéti noroît
        2 x Ogre rochepoing
               
               
               
               

 

Il semblerait que les decks Aggro soient vraiment très efficaces pour nettoyer le Quartier des Assemblages de Naxxramas. En effet, nous vous présentons une fois encore un deck Démoniste Aggro, qui est certainement le deck le plus efficace pour vaincre rapidement le dernier boss de l'aile : Thaddius.

 

Affronter le boss : Comment jouer ?

 

Dans ce mode de jeu, il n'est pas très difficile de venir à bout de votre adversaire, vous devez seulement faire attention à deux choses : tout d'abord, son pouvoir héroïque « Changement de polarité », qui lui permet d'inverser automatiquement l'attaque et la vie de tous les serviteurs à chaque début de son tour, et ce gratuitement. Prenez donc bien en considération les changements qui vont s'effectuer sur les serviteurs avant de les jouer, et rappelez-vous que le serviteur que vous posez aura ses statistiques inversées pour votre adversaire durant son tour.

Ensuite, vous devez savoir que Thaddius n'a pas d'archétype de classe comme beaucoup de ses camarades, son deck est un peu un mix de toutes les cartes de classe, il est donc très difficile de prévoir ce qu'il va faire, ou du moins ce qu'il peut faire.

Plus précisément, ce dernier point peut être le plus gênant pour vous, car son pouvoir héroïque ne devrait pas trop vous faire peur avec un deck Aggro. En effet, la plupart de vos serviteurs ont seulement une différence de 1 entre leurs PV et leur attaque. Dites-vous bien que lorsque vous les jouez, vos Yéti noroît et Ogre rochepoing seront plus puissants au tour adverse. De même, vous pouvez poser un Chevaucheur de loup et infliger immédiatement 3 PV, il sera protégé au tour prochain. Néanmoins, quelques cartes peuvent être pénalisées par ce pouvoir, comme Garde funeste ou Maître-bouclier de Sen'jin, mais si votre Garde funeste survit, il inflige 7 points de dégâts au tour suivant, et vous pouvez être presque sûrs que votre Maître-bouclier de Sen'jin ne part pas tout seul dans sa tombe avec ses 5 points d'attaque.

 

Et si je ne veux pas jouer cette classe, quelle alternative ?

 

Vous en avez assez des jeux Aggro qui pullulent sur cette aile et vous voulez jouer autre chose ? Nous comprenons qu'utiliser un jeu tel que celui que nous vous proposons puisse être mal vu, mais n'oubliez pas que ce qui se passe a Naxxramas y reste. Personne ne vous blâmera, car personne ne saura.

Vous n'êtes pas convaincus ? Vous êtes incorrigibles, mais vous avez gagné.

Si vous ne voulez pas jouer Démoniste, le Prêtre est une excellente alternative pour ce duel. En effet, vous pouvez très facilement vous amuser à placer des Esprit divin et des Feu intérieur pour essayer de faire un OTK à notre pauvre ami Thaddius.

Le Druide est également une bonne solution car ses serviteurs sont équilibrés en terme d'attaque et de PV, mais il reste moins efficace que les deux decks proposés ci-dessus.

 

Points forts, points faibles

 

Ce deck est très agressif et vous permettra de vous sortir de certaines situations désespérées grâce à un Feu de l’âme bien placé. En outre, il est capable de faire une sortie de folie et de remplir votre terrain en un rien de temps, ce qui vous assurera une victoire dans les plus brefs délais. Enfin, le pouvoir héroïque du Démoniste vous permet de renouveler votre main et d'avoir une plus grande variété de jeu. Nous vous déconseillons cependant de l'utiliser trop souvent pendant ce combat, vous perdez déjà suffisamment de points de vie à chaque tour.

Comme pour la plupart des boss de cette extension, vous serez très dépendants de votre Mulligan.

7
MGG
Miarfark il y a 8 ans

Perso, j'ai essayé plusieurs try avec le war sa voulait pas, mais avec ce deck : http://www.hearthpwn.com/decks/88538-f2p-heroic-thaddius-warlock-by-mrplj c'est passé au troisième try mais merci quand même ^^

keyzr il y a 9 ans

En ce qui me concerne il est beaucoup plus simple avec un deck démoniste handlock.<br /> Je l'ai tué du premier coup grâce à géant de lave + ombreflamme : raser la table puis on pose les géants et du taunt et le tour est joué ^^.<br /> Aucune frayeur mise à part la vie très basse nécessaire au géant de lave avant de clean le board.

Biskitt il y a 9 ans

Il est super facile celui-là en heroique avec n'importe quel deck chasseur, du moment qu'on arrive à avoir détournement au tour 2. Avec un peu de chance (mais pas énormément), ses deux copains s'entre-tuent, et il ne reste plus qu'à jouer normalement. Surtout qu'avec des boosts genre loups/leok, vos créatures vont se booster à chaque tour.

hurri54 il y a 9 ans

+1 big up a hidden son deck fontionne parfaitement

sindria il y a 9 ans

toutes les semaines c'est la même chose : le deck conseillé marche une fois/20<br /> et avec d'autres deck plus classique tres mal notés c'est le first try.

Dace il y a 9 ans

Pareil je viens de le passer en miracle classique !<br /> <br /> Vraiment super facile cette semaine les héroïques donc deux passés en miracles.<br /> <br /> J'ai eu besoin d'adapter zéro deck, déçut aucune réflexion pour les boss...

Irgnar il y a 9 ans

La je ne suis vraiment pas d'accord avec les 1 étoiles du rogue, il a tellement de choses pour gérer les deux bestiaux, il est très simple de les avoir tué tous les deux tour 3 : œuf nérubien, assassin patient, traîtrise, assommer, bgh, éviscération.<br /> <br /> Ensuite je pense que votre jeu manque d'un des intérêt principal de ce combat : le boss joue feugen et stalagg ... sauf que les siens n'ont pas de deathrattle, contrairement aux notre. Donc une fois ceux du boss gérés, en sortir un garantit une 11/11 (sans compter que le boss à déjà du mal a les gérer correctement).

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