Le temps de réponse, essentiel lorsque l'on joue à un MOBA a été revu afin de corriger une lenteur persistante qui gênait et pénalisait parfois certains joueurs. Afin de pallier ce souci récurrent, Blizzard annonce l'ouverture de nouveaux serveurs régionaux censés répondre au problème et améliorer le temps de réponse de 70%, rien que ça !
Amélioration du temps de réponse en jeu
Le temps de réponse aux ordres est primordial dans Heroes of the Storm. Il peut faire la différence entre un coup fatal et un tir qui manque complètement sa cible. C'est pourquoi un clic de souris ou un raccourci clavier doivent être répercutés en jeu le plus rapidement possible. Les testeurs de la version alpha nous ont fait comprendre que nous devions nous concentrer sur cet aspect du jeu, ce que nous avons fait !
Pour cela, nous avons analysé le temps que le moteur du jeu prenait pour accomplir une action, de l'ordre donné par le joueur à l'action réalisée par son héros. Nous avons ainsi trouvé plusieurs points d'amélioration pour cette latence. Cette recherche nous a d'ailleurs permis d'améliorer la performance du moteur du jeu. Tous ces changements ont été récemment été déployés dans une mise à jour de l'alpha de Heros of the Storm. Nous avons ainsi amélioré le temps de réponse en jeu de 70 % !
Ces changements s'accompagnent de la mise en place de serveurs de jeu régionaux. Nous espérons que ces nouveautés plairont aux heureux testeurs de l'alpha de Heroes of the Storm. À bientôt dans le Nexus !