Nouveautés de la Pax East
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La Pax East a enfin ouvert ses portes, et avec elle, tout un tas de nouveautés concernant Heroes of the Storm.

Nouveautés de la Pax East

La Pax East a enfin ouvert ses portes, et avec elle, tout un tas de nouveautés concernant Heroes of the Storm, le futur MOBA de Blizzard, dont la date de sortie en bêta, n'a toujours pas été dévoilée. Suivez l'un des plus gros salons de jeux-vidéos du monde, jour après jour, sur le portail Heroes of the Storm grâce aux traductions des récapitulatifs de Blizzard. Photos et Vidéos seront à votre disposition pour vous permettre de vivre chaque journée, comme si vous y étiez.

D'ores et déjà plusieurs nouveautés ont été annoncées à la PAX ou découvertes pendant que le salon se tenait :

- L'annonce de plusieurs nouveaux héros : Zagara (StarCraft), Li Li Brune-d'orage (Warcraft), Luisaile (Warcraft) et Murky (Warcraft).

- Trois héros du monde de Warcraft sont également en développement, il s'agit du Prince Kael'Thas Haut-Soleil, de Sylvanas Coursevent et de Chen Brun-d'orage.

- Enfin, les modèles de héros existants et été affinés et son maintenant plus détaillés : Uther, Arthas, Diablo, Kerrigan, Falstaff, Nova, Tassadar, Tyrande et de Sonya.

- De nouveaux skins sont également apparus : Bikini Stitches, Pajamathur, Li Li exploratrice, le féticheur Arlequin, la Comtesse Kerrigan, Muradin Roi des bonbons, Illidan spectre, Luisaile Monarque, et enfin des skins dits "ultimes" pour Uther et Sony.

 

 

 

 

Présentation de la PAX

 

Spyrian sur Pax East Preview (Traduction - Source)

Lors de la PAX, il y aura des conférences, des stands, plusieurs intervenant ainsi que beaucoup de news.

 

 

Arrêtez-vous et jouez à Heroes of the Storm

Alors que vous errez autour de la salle d'exposition, n'oubliez pas de nous rendre visite au stand #848, parce que nous allons être présents tout le week-end avec des cadeaux, des shoutcasts de Heroes, et des entrevues avec les participants PAX - mais ce n'est pas tout. Nous aurons aussi une zone de jeu à part entière avec une version spéciale PAX-exclusive où vous pourrez prendre en main de nouveaux héros ! Venez flâner au stand pour ramasser quelques goodies et combattre d'autres participants.

 

Entrez pour gagner des goodies de héros 

Ne vous inquiétez pas si vous n'êtes pas en mesure de vous rendre à Boston cette année, car nous apportons un peu de l'expérience PAX East directement à votre porte. Nous avons lancé notre pack Giveaway PAX plus tôt cette semaine, et vous pouvez entrer pour gagner un assortiment des engins de Heroes en interagissant avec les héros officiels des pages HoTs Facebook et Twitter. Rendez-vous ici pour voir tous les détails juteux giveaway.

 

Restez à l'écoute pour en apprendre toujours plus ! 

Nous allons bien sûr vous fournir un récapitulatif détaillé de tout ce qui a pu se passer pendant ces 3 jours.

 

 

Première journée


La première journée s'est achevée, et avec elle, c'est tout un lot de nouveautés qui sont tombées. Nouveaux héros, nouveaux skins, vidéos de présentation des héros et tout un tas de petites révélations croustillantes. Récapitulatif de ces quelques annonces. 

 

Vaelflare et Spyrian sur Pax East : Jour 1 (Traduction - Source)


« VOUS N’ÊTES PAS PRÊT... »

Illidan Hurlorage, le traître.

 

La première journée des PAX East viens juste de se terminer, et nous sommes très heureux de partager cette première vidéo récapitulative.

 

 

Nous vous apporterons des nouvelles tout au long de ce week-end sur Twitter, Facebook et YouTube, et bien entendu sur notre site. Assurez-vous de passer au stand Blizzard booth #848 afin de pouvoir jouer à la toute nouvelle démo.

 

 


 

L'une des premières choses intéressantes est ce tout nouveau trailer pour le personnage Kerrigan, la Reine des Lames !

 

 


 

Vendredi matin, le directeur de jeu Dustin Browder, le producteur Kaeo Milker, et l'artiste Phill Gonzales se sont réunis sur la scène de la PAX East, salle Albatros, pour nous parler de Heroes of the Storm. Dustin a débuté avec une nouvelle vidéo passionnante, suivie d’un bref coup d’œil sur l’Alpha technique en cours. Ils nous ont donné un aperçu de plusieurs nouveaux héros passionnants et ont répondu aux questions de l’auditoire. Une fois le show terminé, Kevin Knocke a uni ses forces à celles de Dustin Browder afin d’enflammer encore un peu plus la salle en commentant un showmatch inédit où les spectateurs ont pu voir les nouveaux héros en action.

Pour la VOD, cliquez sur ce lien.

 

 


 

Remarque à propos de l’Alpha


Nous n’avons pas encore de date pour la beta. Nous travaillons dur pour tester, augmenter nos capacités techniques et être sûrs que nous pouvons élargir la base de joueurs sans rencontrer des problèmes majeurs. Sur cette note, nous avons ajouté des joueurs à l'alpha de façon hebdomadaire, et si vous souhaitez vous inscrire et la testez à votre tour, assurez-vous d’avoir coché le test de Heroes dans la section dédiée aux inscriptions au bêta, dans votre compte Battle.net.

Cela étant dit, méfiez-vous des tentatives de phishing et de toute personne se proposant de vous donner l’accès au jeu. La seule façon d’être sûr que vous ayez reçu une invitation légitime est de vérifier sur votre compte Battle.net si le jeu Heros est débloqué.

 

Ce qui est cool à propos de Heroes of the Storm ?


Dustin a continué la présentation de Heroes of the Storm en décrivant certains aspects ingame, qui le rende, comme nous nous y attendions, très sympa à jouer.

 

Les héros de Blizzard


Nous avons beaucoup de héros incroyables que vous connaissez déjà et avez appris à aimer. Ils ont tous une histoire riche et nous pensons que c'est génial de les voir interagir sur le champ de bataille. Comme ce jeu représente une collision entre tous nos univers, nous pouvons ajouter des héros venant de n'importe lequel de nos autres jeux, passés, présents et futurs.

 

Design original des héros


Nous essayons d'être originaux quant aux types de héros que nous apportons au jeu. Nous voulons qu’ils soient capables d’interagir sur le champ de bataille d’une façon tout à fait unique, et de vous offrir une expérience de jeu comme vous n’en avez jamais eu avant dans nos autres titres. Abathur a été l'un de ces premiers héros de nature différente. Il ne peut pas vraiment entrer dans la lutte lui-même, mais se trouve plutôt derrière les lignes de combat et infeste ses alliés pour les aider.

 

Champs de bataille


Les champs de bataille sont plus que de simples cartes. Chacun est conçu pour être différent des autres, avec des objectifs uniques et des points qui peuvent changer vos stratégies et faire basculer le jeu en votre faveur.

À titre d’exemple, nous allons jeter un œil à la baie de Coeurnoir:

- Sur la baie de Coeurnoir, vous et vos alliés êtes chargés de la collecte de doublons et de les transformer pour le pirate fantôme, Coeurnoir, afin d’acheter sa faveur.

- Les joueurs accumulent les doublons en détruisant des coffres ou en détruisant des camps de mercenaires dispersés autour du champ de bataille.

- Si votre équipe parvient à transformer assez de pièces, le Coeurnoir, son bateau de pirate fantomatique, sera envoyé sur les forts ennemis et les bombardera à coups de canon !

- Attention, cependant, si vous mourez avec des pièces sur vous, l’adversaire pourra les ramasser, vous devenez alors un gobelin aux trésors.

Nous avons actuellement quatre champs de bataille proposés dans l’alpha technique, et avons prévu d’en ajouter beaucoup plus.

 

Up-Rez


Suite à la présentation de Dustin, Phill prend le micro pour un coup d’œil sur ce que les équipes artistiques ont entrepris jusqu’à maintenant. 

Lorsque nous avons commencé à vraiment avancer dans le développement de HoTs nous avons d’abord mis l’accent sur le visuel, alors quand nous avons estimé avoir assez de héros, nous nous sommes concentrés sur leurs apparences, et avons essayé de leur apporter un peu de fantaisie.

Nous avons beaucoup travaillé à l’amélioration de l’apparence de nos héros depuis que nous avons révélé HoTs lors de la BlizzCon l’an dernier, et nous avons mis beaucoup de temps à ajouter davantage de détails à leurs visages, et améliorés les modèles de personnages, etc.

 

Les skins des héros


Kaeo trayeur a ensuite pris la scène pour montrer quelques-uns des nouveaux skins que nous publierons à l’avenir. 

Les skins sont un moyen intéressant pour nous de développer encore plus l’histoire de chaque héros, et nous avons toujours beaucoup de plaisir à aboutir à de nouvelles idées. Grâce aux skins, nous pouvons changer le regard que vous aviez sur ces personnages, nous pouvons aussi explorer d’anciennes idées de design pour chaque héros, y compris des styles d’autres jeux.

Heroes of the Storm a une nature plutôt enjouée, qui nous permet d’ajouter des skins humoristiques ainsi, comme Stitches dans un bikini, ou Abathur en pyjama. C’est vrai - Pajamathur n’est plus le Poisson d’avril, et sera ajouté au jeu !

 

Unlockables


En plus de toutes les skins dont nous disposons dans la boutique, nous avons aussi une tonne de variations de skins que vous pouvez débloquer gratuitement, simplement en jouant avec un héros fréquemment. 

Nous ne voulions pas nous arrêter à des simples variations, donc avons décidé de créer ce que nous appelons « Skins ultimes ». Ce sont des skins en plus, modifiant complètement l’aspect du héros, vous laissant le libre choix de la façon dont votre héros va apparaître dans le jeu.

 

Nouveaux Héros


Nous venons d’annoncer que Luisaile, Zagara, Murky, et Li Li sont de nouveaux héros !

 

 

Li Li

Lili est un nouveau héros de soutien avec un ensemble de capacité pour aider très efficacement les autres membres de l’équipe tout au long de la partie.

Elle a beaucoup de façons de se protéger ainsi que ses alliés

Vous verrez beaucoup plus dans le commentaire de showmatch à la fin du show.

 

Luisaile

Luisaile a la capacité de guérir passivement des alliés à proximité.

Elle peut aussi transformer les ennemis en animaux.

Luisaile est un héros de soutien polyvalent, capable de se téléporter d’allié en allié, les guérir et leur fournir l’aide dont ils ont besoin pour vaincre.

 

 

Zagara

Elle peut déposer une matière, qui permet d’accélérer sa vitesse de déplacement, ainsi que la vitesse de ses alliés.

De plus, Zagara peut utiliser ses Nydus Worms pour sauter en arrière, en lui donnant de nombreuses occasions de fuir ou d’engager avec des alliés.

 

Murky

Lorsque nous avons annoncé la mise en place de Murky, nous avons d’abord eu du mal à le placer. Lui donner beaucoup de puissance ne semblait pas être la bonne solution, c’est un murloc, nous avons décidé de le faire très faible, mais très persistant.

Murky peut utiliser un œuf, qui le fera respawn après sa mort, si l’œuf est détruit. Il aura le même décompte que les autres héros.

Murky sera un personnage qui mourra beaucoup, il ne sera pas censé gagner beaucoup de combats, mais en gagnera au moins un, peut-être le plus important.

 

Nous avons également partagé un aperçu de trois nouveaux héros supplémentaires qui sont également en développement : Chen, Kael'thas et Sylvanas !

 

 

 


 

Session Questions - Réponses


Une fois la présentation terminée, Dustin a répondu aux questions de l’auditoire.

 

Q : sera-t-il possible de voir HoTs sur d’autres plates-formes comme les téléphones ou les tablettes ? 

A : Nous n’avons pas pensé à cette question, mais il faudra beaucoup de travail, notamment avec les contrôles. Kaeo a déjà réussi à brancher une manette Xbox à son ordinateur à la maison et jouer avec.

 

Q : Quel héros voulez-vous voir dans le jeu ? 

A : Les héros les plus durs à faire sont les gros héros, nous avons parlé de Deathwing comme un héros que nous voulions vraiment intégrer, mais il devait être gros. Faire des héros dans ce genre n’a pas été chose facile.

 

Q : pensez-vous, un jour, venir à bout de tous les personnages Blizzard ?

A : Notre bibliothèque de personnages est assez importante. Nous avons une très longue liste de personnages à inclure, notamment des héros qui ne vous sont pas familiers. Mais nous pouvons puiser dans l’ensemble de nos univers pour créer de nouveaux personnages.

 

Q : A l’origine Heroes allait faire partie de l’arcade StarCraft II. Est-il toujours basés sur StarCraft II, ou a t’il changé ?

A : Oui, il est toujours basé sur l’éditeur de StarCraft II, mais il a un peu changé. Nous voulons arriver à un point où nous pouvons faire que l’éditeur de carte soit disponible dans HoTs.

 

Q : En ce qui concerne les nouveaux personnages, y a t’il espoir de voir de vieux personnages blizzard ?

A : Tu veux dire comme Rock N ’Roll Racing, ou les Lost Vikings? Oui, nous serions certainement ravis de nous pencher sur la création de héros de nos anciens titres. Je ne peux pas faire de promesses actuellement, mais nous allons certainement travailler sur le sujet.

 

Le premier jour a été fantastique, voilà quelques photos.

 

 

Il y a vraiment beaucoup à venir, alors restez avec nous pour encore plus de news.

 


 

Enfin, nous avons créé des previews détaillées pour cinq de nos Héros, dont la toute nouvelle Luisaile ! Rendez-vous sur la page de nos Héros !

 

Sansa avec Sollstice et Nazca

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MGG
Sam Vostok il y a 10 ans

Kael :)

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