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Objets et Jungle - PBE Patchnote - 28/03/2014

PBE Patchnote
Objets et Jungle
  • Champions
  • Sorts d'invocateur, Maîtrises et Runes
  • Skins et graphismes
39

Retrouvez les dernières modification apportées sur le serveur de test PBELes champions Gragas, Graves, Heimerdinger, Lee Sin, Pantheon et Rengar sont ajustés. Le loading screen du dernier skin de Fizz a été implanté tandis que de nouvelles particules sont ajoutées au A de Kog'Maw lion chinois et à Gragas.

 

Riot GamesRiot sur PBE Patchnote (Traduction - Source)


Nouveaux Objets

Aether Wisp - Nouvel objet 

+30 AP.

Propriété passive - UNIQUE : +5% de vitesse de déplacement.

Le coût total augmente : 800 PO ⇒ 950 PO.

Recette : Tome d'amplification + 365 golds.

 

Forbidden Idol - Nouvel objet 

+ 8 régénération du mana toutes les 5 secondes

Propriété passive - UNIQUE : +10% de réduction des délais de récupération

Coût total : 750 golds

Recette : Charme féérique + Charme féérique + 390 golds

 

Feral Flare - Nouvel objet 

Est une transformation de la Lanterne de Wriggle après avoir tué 25 grands monstres de la jungle.

L'AD diminue : 20 ⇒ 15.

35% de vitesse d'attaque.

Propriété passive UNIQUE - Mutilation : Les attaques automatiques infligent 100 (+3 par élimination, assistance ou grand monstre tué) dégâts magiques (33% contre les champions) et soigne de 12 (+1 par élimination, assistance ou grand monstre tué) par coup.

Propriété passive UNIQUE : Gagne 30% des PO en plus procurées par les monstres.

Propriété passive UNIQUE : Place une Balise invisible qui révèle la zone pendant 180 secondes (180 secondes de récupération).

Limité à 1 objet de génération de PO.

 

Objets

 

Cœur gelé 

L'armure augmente : 95 ⇒ 100.

La réduction de la vitesse d'attaque de l'aura diminue : -20% ⇒ -15%.

Le coût de la recette augmente : 55 ⇒ 650 golds.

Le coût total diminue : 2900 ⇒ 2600 golds. 

 

Égide de la légion 

L'armure diminue : 20 ⇒ 0.

La résistance magique augmente : 0 ⇒ 20.

Le coût total diminue : 1950 ⇒ 1900 golds.

La recette change : Armure d'étoffe + Cape du néant + Collier rafraîchissant + Cristal du rubis + 670 golds ⇒ Manteau de Négatron + Cristal du rubis + Collier rafraîchissant + 600 golds.


Enchantement : Alacrité

La vitesse de déplacement augmente : +15 ⇒ +20.

 

Enchantement : Capitaine 

La vitesse de déplacement aux alliés proches augmente : 8% ⇒ 10%.

Le prix diminue : 750 PO ⇒ 600 PO.

 

Enchantement : Distorsion 

La réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur diminue : 25% ⇒ 20%.

Certains sorts d'invocateur ont désormais un bonus :

Ghost : procure 40% au lieu de 27% de vitesse de déplacement.

Flash : 20% de vitesse de déplacement bonus pour 1 seconde.

Téléportation : 30% de vitesse de déplacement pour 3 secondes après l'utilisation.

 

Enchantement : Fureur 

Le coût diminue : 650 PO ⇒ 475 PO.

 

Enchantement : Doux foyer 

Ne régénère plus tous les PV et le mana mais restaure 35% de la vie manquante et du mana manquant par seconde quand vous êtes à la fontaine.

 

Esprit de l'ancien lézard 

Le bonus de dégâts sur les monstres de Propriété passive UNIQUE - Boucher diminue : 30% ⇒ 20%.


Fléau de Liche 

La recette change : Brillance + Baguette explosive + 940 golds ⇒ Brillance + Aether Wisp (nouvel objet) + 1000 golds.

Le coût total diminue : 3000 ⇒ 2900 golds.


Gantelet givrant 

L'armure diiminue : 70 ⇒ 60.

Le coût de la recette diminue : 1100 ⇒ 750 golds.

Le coût total diminue : 3300 ⇒ 2900 golds.


Lanterne de Wriggle 

Recette : Rasoir de Madred (750 PO) + Épée longue (360 PO) + Dague (400 PO) + 140 PO.

Se transforme désormais en Feral Flame après avoir tué 25 grands monstres de la jungle.

La transformation en Feral Flare prend désormais en compte les monstres tués avec la Machette du chasseur.

Indique maintenant : « Se transforme en Feral Flare au bout de 25 grands monstres tués. (Ceux tués avec la Machette du chasseur et le Rasoir de Madred sont comptabilisés dans la transformation.) ».

 

Linceul de glace 

L'armure diminue : 45 ⇒ 20.

Le mana diminue : 300 ⇒ 250.

La recette change : Cotte de mailles + Cristal de saphir + golds ⇒ Armure d'étoffe + Cristal de saphir + 250 golds = 950 golds.

Le coût total diminue : 1350 ⇒ 950 golds.


Mailles du gardien 

La recette change : Armure d'étoffe + Armure d'étoffe + 400 golds ⇒ Cotte de mailles + 280 golds

Le coût de la recette diminue : 400 ⇒ 280 golds.


Médaillon de l'Iron Solari 

L'armure diminue : 20 ⇒ 0.

La résistance magique augmente : 0 ⇒ 20.

Les PV augmentent : 300 ⇒ 400.

La recette change : Égide de la légion + 600 golds ⇒ Égide de la légion + Gemme exaltante + 50 golds

Le coût total augmente : 2550 ⇒ 2800 golds.


Morellonomicon 

La recette change : Codex méphitique + Charme féérique + Tome d'amplification + 765 golds ⇒ Codex méphitique + Forbidden Idol (nouvel objet) + 630 golds.


Ombres jumelles 

L'AP augmente : 50 ⇒ 80.

La résistance magique diminue : 40 ⇒ 0.

La réduction des délais de récupération augmente : 0 ⇒ 10%.

Nouvel effet actif : Si le fantôme n'arrive pas à atteindre une cible, il essaie de revenir vers la personne qui l'a invoqué. Les fantômes qui réussissent à revenir réduisent le délai de récupération de la propriété de 40 secondes.

La recette change : Tome d'amplification + Tome d'amplification + Cape du Néant + 730 golds ⇒ Codex méphitique + Aether Wisp (nouvel objet) + 780 golds.


Orbe de divination (relique)

La portée de la zone révélée augmente : 3000 ⇒ 4000.

 

Orbe d'acuité (relique)

La portée de la zone révélée augmente : 1500 ⇒ 2500.

La portée de la zone révélée au niveau 9 augmente : 2500 ⇒ 3500.


Prise de la reine de givre 

L'AP augmente : 40 ⇒ 50.

Le coût de la recette augmente : 315 ⇒ 515 golds.

Le coût total augmente : 2200 ⇒ 2000 golds.


Talisman de l'ascension

La régénération de mana augmente : 10 ⇒ 15.

La recette change : Charme féérique + Médaillon du Nomade + 955 golds ⇒ Médaillon du Nomade + Forbidden Idol (nouvel objet) + 780 golds.

Le coût total augmente : 2000 ⇒ 2200 golds.


Visage de la montagne 

Les PV augmentent : 375 ⇒ 500.

La régénération de PV diminue : 25 ⇒ 20.

Le coût de la recette augmente : 185 ⇒ 385 golds.

Le coût total augmente : 2000 ⇒ 2200 golds.


Volonté des anciens 

L'AP augmente : 50 ⇒ 80.

La régénération de mana diminue : 10 ⇒ 5.

La recette change : Charme féérique + Charme féérique + Revolver Hextech + 440 golds ⇒ Revolver Hextech + Codex méphitique + 480 golds.

Le coût total augmente : 2000 ⇒ 2500 golds.



Jungle


Dragon 

Les dégâts diminuent : 145 ⇒ 110.

Le débuff n'affecte plus la vitesse d'attaque mais réduit désormais les soins.


Bushs

Riot GamesvLemon sur Changements sur la vision technique des bushs (Traduction - Source) :

Nous voulions vous faire savoir que nous appliquons certains changements dans le 4.5 qui affecte la façon dont la logique des buissons fonctionne. Ces changements devraient régler les bugs où :

Vous étiez dans un bush courbé et ne pouviez pas voir les champions se tenant dans le coin opposé du bush.

Il y avait certains endroits des bushs qui n'étaient pas révélés par les wards.

Faites-nous savoir si vous constatez quoi que ce soit d'étrange en rapport avec la vision.

 

 

  • Champions
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39
Millenium Rédaction
MGG
Dun Baloo il y a 10 ans

Mais... ce nouveau barrel de Gragas... il est hyper moche ! Pourquoi tout rouge, franchement ?

cana28 il y a 10 ans

Oh ce nerf de Renek en early !! C'est sur qu'il avait besoin qu'on up son late... Nan mais sérieux go nerf la regen du Q. <br /> De mémoire depuis la S2 ya pas eu un seul perso comme Renek qui a autant dominé une lane sur une aussi longue durée.

Tudieu il y a 10 ans

Ben du coup si, parce qu'en temps que support, même si t'as plus de thunes qu'avant, t'en as quand même moins qu'un mid :p Les ratios dégâts de Lulu mid sont pas énormes, on a du 0,05 sur le passif, du 0,5 sur le A et du 0,4 sur le E, c'est pas comparable aux mids classiques ! Ce qui fait sa force c'est le scaling des compétences utilitaires ! Lulu avec 600 AP c'est un slow de 80% pendant 2 secondes, un bonus de 90% (!) en vitesse de déplacement (Essayez sur Mundo, Hecarim ou Rammus, c'est rigolo !), une polymorphie de 2,5 secondes (C'est loooooong, presque autant qu'un Fiddle avant la MaJ et c'est quand même un contrôle particulièrement fort), un shield de 600 toutes les 6 secondes qui dure... 6 secondes, donc c'est comme avoir 600 PV en plus en permanence, et un ulti qui permet de bait avec knock-up, un slow de 60% et surtout un bonus HP de 900 ! C'est bien que les supports aient des ratios AP pour scall en late game, mais quand le perso commence à sortir mid, ça veut dire que c'est un peu trop fort x)

Furau² il y a 10 ans

Le truc, c'est que même les supports prennent pas mal d'AP. Donc au final, ça changera pas vraiment de nerf l'AP ou les dégats. ._.

Dun Baloo il y a 10 ans

Eh voilà, du coup, on nerf les dégâts de base de Lulu... Ou comment nerfer Lulu support en voulant réduire la puissance de Lulu mid.<br /> <br /> Ils pourraient pas plutôt nerfer ses ratios ?

Furau² il y a 10 ans

A merde, j'avais mal lu. En fait, je crois que ça ne concerne que les 15% de l'ultime (ce serait trop craqué, sinon)...my bad. ;_;

aug125 il y a 10 ans

D'accord, merci. J'avais un doute, pour moi la "vitesse de déplacement bonus" pouvait aussi ne concerner que les 15% en question (puis ça paraissait plutôt cohérent, 15% supplémentaires de 400 donnaient 60 de MS ce qui me paraissait déjà intéressant).<br /> <br /> Si ça prend les bottes en compte, je suis curieux de voir ce que ça va donner avec doux foyer x)

Furau² il y a 10 ans

"double la vitesse de déplacement bonus"<br /> <br /> aug, ça parle de Ms bonus, donc ça implique aussi les bottes. ;)<br /> <br /> "[COLOR=#424143][FONT=arial] l'intérêt de feral flare si il baisse l'ad t augmente que de peu l'utilité en jungle"<br /> <br /> Ca abaisse peut-être l'ad mais les bonus de dégats et de heal sur les AA et via les stacks (sachant que tu a 25 stacks mini pour obtenir cet item) compensent très bien.<br /> <br /> C'est un item qui est réservé pour les utilisateurs des auto-attaques et pas pour ceux qui misent beaucoup sur les spells.[/FONT][/COLOR]

TheAmazingMagno il y a 10 ans

Ce nerf de légide de légion! et quelqu'un peut m'expliquer l'intérêt de feral flare si il baisse l'ad t augmente que de peu l'utilité en jungle? Sachant que la lanterne était très bien en early voire même mid game mais quelle est voué à être vendu

aug125 il y a 10 ans

J'ai une question à propos du nouveau bonus de Rengar quand son collier atteint les 20 stacks.<br /> Est-ce que la vitesse obtenue avec les bottes (par exemple) est aussi doublée ? Ou seuls les 15% de vitesse bonus de l'ulti sont doublés ?

Furau² il y a 10 ans

Bon, Panthéon a toujours un nerf mais c'est un nerf plus correct. =)

xuppra il y a 10 ans

Arrêtez de raler dés qu'il y a des ajustements sur des perso.<br /> Ca sert à faire évoluer la meta et à revoir certain champion complètement disparus.<br /> Peut etre un au revoir du panth, mais un bonjour, comment vas tu mon rengar jungle or top.<br /> J'aime bien le up de graves :)

nass il y a 10 ans

je pense que gragas sera toujours bon, a mon avis il sera jouer aptop offtank

Rugeal il y a 10 ans

j'ai du mal à comprendre le up de l'ulti de graves qui est déjà très bien en l'état. j'imagine que c'est un test pour préparer le rework qu'il voulait lui faire

Kaalras il y a 10 ans

Dans la jungle, terrible jungle, Gragas est mort ce soir ! ♫♪♫<br /> Sinon, ils pouvaient faire un autre perso, ça aurait été plus simple. Je sais pas ce qu'ils ont avec les reworks, mais là ça deviens ridicule.

oid il y a 10 ans

Mouai bon Panthéon ferait mieux de se reconvertir en boulanger, son avenir dans la league of legends ne s'annonce pas radieux

nass il y a 10 ans

adieu pantheon

Rugeal il y a 10 ans

Ce nouveau Rengar me semble diabolique : les ratios sur le Q ouch, on en voit plus beaucoup des 150% AD

oid il y a 10 ans

Euh il manque un truc sur Panthéon: le temps de cast de l'ultime passe de 2s à 0,5s. Parce que sans cette info son ultime ne servirait plus à rien (autant ne pas mettre de point dedans à ce moment là)<br /> Panthéon va devoir se jouer comme fiddle du coup, il faudra faire un mix entre dmg et CC dans le up des sorts, et se planquer dans un Bush pour ultime. Peu de chance qu'il soit rejoué au LCS imo

Koudesilex il y a 10 ans

Il sont vraiment sérieux pour le nerf de panth ? Il a pas changé en 1 ans mis à part le z pour les mobs, ce qui le rendait enfin viable pour la jungle, et là y a des abrutis qui le jouent dans je sais pas quel truc médiatisé, et bam, ils veulent déjà le renvoyer dans son trou ?<br /> <br /> Surtout que du coup ça va bien nerf son top avec... c'est cool

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