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Items support, Changements sur PBE

Items support, Changements sur PBE
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Riot annonce son désir de revoir les différentes possibilités d'achat d'objets des supports, les jugeant actuellement trop peu adaptées. En attendant que ces nouveaux objets arrivent, il dévoile les nombreux changements qui seront normalement appliqués lors de la prochaine grosse mise à jour PBE.

Items support, Changements sur PBE

Alors que la présaison avait apporté de nombreux changements aux supports et à leur itémisation, Xypherous annonce son désir de revoir les différentes possibilités d'achat d'objets des supports, les jugeant actuellement trop peu adaptées. En attendant que ces nouveaux items arrivent, il dévoile les nombreux changements qui seront normalement appliqués lors de la prochaine grosse mise à jour PBE.

 

Riot GamesXypherous sur Changements sur l'itémisation 4.3 PBE (Traduction - Source)


Salut, voici juste un rapide aperçu des changements qui vont arriver prochainement sur le PBE (plus précisément lors de la prochaine grosse mise à jour du PBE) afin que vous ne soyez pas surpris des changements et que vous puissiez vous concentrer sur les tests.

ButsRé-accorder, rééquilibrer et clarifier les nombreuses possibilités d'achat en early - et en particulier pour les supports. Il y a de nombreux objets qui sont légèrement trop « gros » sur le plan budgétaire pour l'early game et nous voulions donc opérer des changements sur les coûts superflus qui pourraient gêner les achats en early game.

Il n'est pas prévu que ce soit une solution sur le long terme, nous voulions juste faire un peu de ménage au niveau des items sur le live. Nous souhaitons rationaliser et améliorer l'itémisation des supports dans le futur (puisque les objets actuels destinés aux supports n'ont pas vraiment de synergies avec les champions en eux-mêmes), mais étant donné que ce projet va prendre du temps à être réalisé, nous préférons donc effectuer quelques améliorations mineures.


Les bottes

Bottes de lucidité

La réduction de CD passe de 15% à 10%

Le coût total passe de 1000 à 800 golds

Notes : Je suis conscient que les Bottes de lucidité peuvent être utilisées pour « glisser » vers un extra de 5% de CDR par rapport aux maîtrises/runes etc. Toutefois, le taux d'usage des Bottes de lucidité semble indiquer que c'est, au mieux, vu négativement comme une stratégie optimale par rapport à un autre choix de Bottes.

Nous voulons quelques choix de Bottes à bas prix, des options de Bottes particulièrement pas chères qui pourraient être utiles pour les rôles de support. Nous allons comprendre le problème ballottant des 5% de CDR d'une manière ou d'une autre - peut-être pouvons-nous ajouter 5% de CDR à certains items particuliers.


Bottes de mobilité

La base de vitesse de déplacement passe de 45 à 25

L'amélioration de vitesse de déplacement reste à 105

Le coût total passe de 1000 à 800 golds

Notes : Les Bottes de mobilité ont toujours été une puissante option, au point où elles peuvent décider de la game de beaucoup de Junglers ou Supports. Tandis que ce n'est pas entièrement vrai à l'heure actuelle - il présente un obstacle de taille en termes de contrôles de vitesse de déplacement en combat à son niveau de puissance actuelle.

Autrement dit, si vous pouvez prendre les Bottes de mobilité dans votre stuff, faites-le. Nous aurions pu juste nerf directement les Bottes de mobilité, mais cela les aurait mis hors de portée pour un usage secondaire tel que le duo roaming ou assurant aux personnages plus lents de rattraper leur team. À la place nous avons opté pour un compromis plus tangible - un potentiel de combat légèrement moins bon en échange d'une reprise potentielle nettement plus tôt.


Items de départ pour support/duo lane

Nous voulons dépoussiérer quelques-uns des mini-jeux et donner une nouvelle fraîcheur à certains items à golds. Nous ne sommes pas entièrement satisfaits du système actuel et tenons à revoir le système de golds des supports en offrant une plus grande entrée d'items de support, mais pour le moment, nous voulons nettoyer certains items et leur donner une nouvelle vie.


Lignée de la Pièce

Pièce antique

La régénération de PV passe de 3/5sec à 0/5sec

Faveur : Maintenant, vous vous soignez aussi de 5 PV à chaque fois qu'un sbire à proximité, que vous n'avez pas tué, meurt.


Médaillon du nomade

La régénération de mana passe de 11/5sec à 10/5sec

La régénération de PV passe de 10/5sec à 5/5sec

Le gain de golds reste inchangé (2/10sec)

Faveur : Maintenant, vous vous soignez aussi de 5 PV à chaque fois qu'un sbire à proximité, que vous n'avez pas tué, meurt.


Talisman de l'ascension

Les stats restent inchangées

Faveur : Maintenant, vous vous soignez aussi de 5 PV à chaque fois qu'un sbire à proximité, que vous n'avez pas tué, meurt.

Notes : Le but général des Pièces est la récompense - vous êtes récompensés pour rester sur votre lane le plus longtemps possible. La régénération supplémentaire est une incitation supplémentaire à rester sur la lane.

À noter que le Médaillon du nomade donne probablement un peu trop de golds pour le moment, nous devrons probablement nous y intéresser.


Lignée du Voleur de sorts

Lame du voleur de sorts

La puissance passe de 10 à 0

La régénération de mana reste inchangée (3/5sec)

Le gain de golds reste inchangé (2/10sec)

TributVos sorts et attaques infligent 10 points de dégâts supplémentaires sur les champions et les tours et rapportent 8 golds.

Cela peut se produire jusqu'à 3 fois toutes les 30 secondes.

Le passif est désactivé pendant 12 secondes si vous tuez un sbire.


Croc de givre

La puissance passe de 20 à 0

La régénération de mana reste inchangée (7/5sec)

Le gain de golds reste inchangé (4/10sec)

TributVos sorts et attaques infligent 15 points de dégâts supplémentaires sur les champions et les tours et rapportent 8 golds.

Cela peut se produire jusqu'à 3 fois toutes les 30 secondes.

Le passif est désactivé pendant 12 secondes si vous tuez un sbire.


Prise de la reine de givre

Craft modifié : Croc de givre + Codex Méphitique + 330 golds = 2000 golds au total

La puissance passe de 50 à 40

Une réduction de CD de 10% va être ajoutée

La régénération de mana reste inchangée (10/5sec)

Le gain de golds reste inchangé (4/10sec)

TributVos sorts et attaques infligent 15 points de dégâts supplémentaires sur les champions et les tours et rapportent 8 golds.

Cela peut se produire jusqu'à 3 fois toutes les 30 secondes.

Le passif n'est pas désactivé si vous tuer un sbire à ce niveau d'objet.

ActifCible libre au lieu d'une cible ennemie.

La portée d'activation est augmentée de 600 à 850.

La taille de la zone est diminuée de 400 à 300.

Les dégâts magiques sont augmentés de 50 + 10 par level du champion.

Maintenant, un ralentissement de 80% s'applique puis décline pendant 3 secondes, au lieu de 50% pendant 2 secondes.

Particules mises à jour.

Notes : La Lame du voleur de sorts est la plus risquée des trois options, celle qui s'engage à une harass totale. Nous avons réajusté le passif du Tribut pour soutenir l'harass ainsi que son déclenchement sur les tours. Si vous harassez avec succès et pushez les champions ennemis hors de votre lane - vous serez alors en mesure d'utiliser le reste de CD du Tribut sur les tours.

Auparavant, la Lame du voleur de sorts était une option seulement si votre champion pouvait harass favorablement. Nous l'avons réajustée pour augmenter les motifs d'harass et ainsi, vous pouvez maintenant opter pour un style d'harass plus conséquent si vous choisissez un champion qui n'est pas forcément adapté pour cela.


Lignée du Targon

Bouclier relique

Les PV passent de 50 à 75

La régénération de PV passe de 6/5sec à 0/5sec

Butin de guerreSoigne un allié et vous-même pour 40 PV en tuant une unité.

Accorde l'équivalent en golds du kill à votre allié, mais n'accorde pas le bonus de 5 golds.

2 charges max et 60 sec de CD (inchangé)


Brassard de Targon

Les PV restent inchangés (175)

La régénération de PV passe de 12/5sec à 4/5sec

Butin de guerreSoigne un allié et vous-même pour 50 PV en tuant une unité.

Accorde l'équivalent en golds du kill à votre allié, mais n'accorde pas le bonus de 5 golds.

3 charges max et 30 sec de CD (inchangé)


Visage de la montagne

Craft modifié : Brassard de Targon + Gemme exaltante + 300 golds = 2000 golds au total

Les stats restent inchangées

Butin de guerreSoigne un allié et vous-même pour 50+1% de vos PV max en tuant une unité.

Accorde l'équivalent en golds du kill à votre allié, mais n'accorde pas le bonus de 5 golds.

4 charges max et 30 sec de CD (inchangé)

ActifPlus de coût en PV pour l'activation

Les dégâts sont maintenant basés sur une échelle de 150% de l'AD totale de la cible.

Notes : Nous voulons que le Targon soit destiné aux personnages « all-in », mais nous voulions aussi donner un peu de heal à l'utilisateur puisqu'aller last hit vous expose à une sérieuse menace.

La graduation du bonus supplémentaire de golds a été initialement implantée pour faciliter la transition puisque nous craignons que le Targon ait un taux d'acceptabilité difficile, mais il est actuellement considéré comme inutile pour son futur.

Probablement un peu trop simplifié au niveau 1. Il a sûrement besoin de quelques PV/5sec en plus mais nous avons rationalisé.


Cristal de rubis

Le coût total passe de 475 à 400 golds

Les PV passent de 180 à 150

La plupart des items qui se construisent à partir du Cristal de rubis ont été ajustés pour garder le même coût total et les mêmes statistiques totales.

Notes : Nous ne nous attendons pas à ce que le Cristal de rubis soit soudainement une bonne option pour démarrer. C'est surtout un grand changement puisque le Cristal de rubis est un peu trop fort comme item pour fonctionner comme un composant de base. Bien que j'aie entendu parler d'un théorycrafter qui tente de le faire.


Pierre de vision

Le coût total passe de 925 à 850 golds

Les PV passent de 180 à 150

Les items qui se construisent à partir de la Pierre de vision ont été ajustés pour garder le même coût total et les mêmes statistiques totales.

Notes : Nous voulons juste gruger un peu le coût de la Pierre de vision, tout en gardant son flux global intact. Nous allons probablement revoir le Rubis de vision dans un futur proche en termes d'efficacité du slot et nous ferons une amélioration digne d'intérêt.


Bouclier de Doran

Les PV passent de 100 à 80

La régénération passe de 10/5sec à 5/5sec

Le passif reste inchangé

Notes : Je rappelle juste le nerf actuel du Bouclier de Doran que j'ai posté plus tôt. Je doute que le nerf de la régénération des PV soit trop sévère, mais j'ai juste voulu revenir sur le sujet afin qu'il rentre mieux dans le contexte global. Le contexte complet peut être vu dans ce récent post : Bouclier de Doran.

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MGG
capshow il y a 10 ans

Caslte les ratio AP sur les supports ont "principalements" été créés pour qu'ils aient un meilleur lategame ( quand on voit des buff speed de Lulu à +60%/80% )<br /> Et riot confirme ca avec les changement EN LAISSANT de l'AP sur le dernier rang de l'item. (on perd au final 10 AP mais on gagne 10 CDR donc bon...)

ryoma66654 il y a 10 ans

au lieu de perdre leur temps à modifier les items sup ils feraient mieux de nerf certains champions <br /> je pense particulièrement à gragas que je trouve actuellement trop puissant, perso je pense que le cd de son ult devrait être nerf et ce n'est pas le seul.

Syncope25 il y a 10 ans

Avant on achetais le croc du givre uniquement pour l'augmentation de gold du passif (4 à 8 de mémoire). Maintenant cela n'a plus grand intérêt. 400 gold environ (on ne connait pas encore le prix) pour gagner 5 dommages c'est moyen, autant acheter 150 de vie. Néanmoins l'item niveau 1 est super intéressant. Je pense notamment à Annie qui gagne 10 dgts sur ces auto-attaques et ses sorts, vraiment pas mal.

Castle il y a 10 ans

Ces changements me semblent plutôt bons, mais j'ai du mal à comprendre le retrait de l'AP sur la spellthief. Après toutes les modifications plus que discutables qu'ils ont fait sur les support en leur mettant des ratios AP un peu partout sans vraiment réfléchir, voilà maintenant que l'unique item AP qu'on pouvait build sur ces champions (janna, sona, lulu, nami...) ne donne finalement plus d'AP...<br /> <br /> Bref j'aime ces changements, mais qu'on remette ces supports comme ils étaient avant, dans un soucis de cohérence au moins...

GalloViking il y a 10 ans

Bonne idée pour les bottes de Lucidité. Avec 10% cdr dans les maitrises, un item à 20% cdr comme le Graal, et les 10% des bottes, on obtient le total de 40%, alors qu'avant ça dépassait à 45%, donc 5% perdus...

Oody il y a 10 ans

Omg les bottes de lucidité tellement nerf.. Plus aucun avantage en gros en supp, il vaudra mieux prendre celles de lucidité..

cana28 il y a 10 ans

Je pense que l'on va voir plus de doran sword que de rubis en starter au top. Ca me semle plus intresant, 70 PV et une pot en moins, mais 8 ad en plus et surtout la regen de la doran qui est bien symmpa pour un cac, couplé avec les 4% LS qui sont bien à la mode.

aug125 il y a 10 ans

Le fait que la lame de voleur de sort ne donne plus d'AP est quand même dommage pour des champions comme Sona, Janna... en gros, tous ceux qui ont besoin d'AP pour autre chose que des dégâts.

Eifer il y a 10 ans

Le Up de l'item AP est sympa, c'était nécessaire même.<br /> <br /> Après, avec la réduction du coût du cristal, on va en voir au top. Ils pensent que ça ne sera pas un bon starter, mais bien sûr que ça en sera un: 150 hp + 2 pots? Perso, j'en ferais.

aug125 il y a 10 ans

Lame du voleur de sorts<br /> <br /> "Tribut : Vos sorts et attaques infligent 10 points de dégâts supplémentaires sur les champions et les tours et rapportent 8 golds."<br /> <br /> Ca voudrait dire que les sorts rapporteraient eux aussi des PO ? Plus besoin d'attendre le croc de givre pour ça ?<br /> Ca pourrait rendre l'objet plus intéressant :)

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