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PBE Patchnote - 11/01/2014. Retrouvez les dernières modifications apportées sur le serveur de test PBE. Plusieurs champions sont modifiés.

PBE Patchnote - 11/01/2014

Retrouvez les dernières modifications apportées sur le serveur de test PBE. Plusieurs champions sont modifiés. Les splasharts des skins de Riven et Tryndamere ont été ajoutés, ainsi que des icones d'Invocateur pour l'event Lunar Revel et l'icone du Sort Fantôme a été mise à jour. De plus, avec une seconde mise à jour, le nouveau login screen a été déployé, en l'honneur de l’événement lunaire.

Login screen du Lunar Revel 


Riot GamesRiot sur PBE Patchnote (Traduction - Source)

 

Champions

 

De nombreuses descriptions de compétences qui disaient qu'elles révélaient les unités disent maintenant qu'elles ne révèlent que les unités non camouflées. Parmi elles, nous retrouvons :

Le A de Diana

Le E d'Elise

Le Z de Jinx

Le R de Kog'Maw

Le Z de Quinn

Le E de Warwick

Orbe d'acuité

Grand orbe

Orbe de Divination

 

Anivia

Attaques de base : 

La vitesse du projectile augmente, passant de 1100 à 1400.

Lance de glace (A) : 

Le coût en mana diminue, passant de 80/100/120/140/160 à 80/90/100/110/120.

Cristallisation (Z) : 

Le coût en mana diminue, passant de 70/90/110/130/150 à 70 à tous les rangs.


Annie

Pyromanie (passif) : 

La durée de l'étourdissement change, passant de 1,75 seconde à tous les rangs à 1,25/1,5/1,75 seconde aux niveaux 1/6/11.

Invocation : Tibbers (R) : 

Le délai de récupération diminue, passant de 120 à tous les rangs à 120/100/80.


Darius

Guillotine noxienne (R) : 

La durée permettant de réactiver la compétence augmente, passant de 12 à 20 secondes.


Diana

Rush lunaire (R) : 

Indique maintenant que « les autres ennemis affectés par le débuff Lumière de la Lune (Moonlight) le perdront quand Diana dash sur un autre ennemi ».
(Ce changement n'est pas implanté in-game, seulement dans le client.) 


Evelynn

Frappe haineuse (A) :

La vitesse du projectile diminue, passant de 2000 à 1250.

Ravages (E) : 

Les dégâts totaux augmentent, passant de 50/95/140/185/230 à 70/110/150/190/230.

Inflige maintenant des dégâts physiques et non plus magiques.


Gangplank

Tir de barrage (R) : 

La durée diminue, passant de 7 secondes à tous les rangs à 6 à tous les rangs.


Irelia

Rush fatal (A) :

Applique maintenant aussi des effets on-hit.

 

Janna

Mousson (R) : 

La durée diminue, passant de 4 secondes à 3 secondes.

Le soin augmente, passant de 70/110/150 (+0,35 AP) toutes les secondes pendant 4 secondes à 100/150/200 (+0,6 AP).

 

Jinx

Statistiques : 

Les PV de base diminuent, passant de 420 à 380.

Les PV par niveau augmentent, passant de 80 à 82.

Pyromâcheurs (E) : 

Les dégâts de base diminuent, passant de 100/150/200/250/300 à 80/135/190/245/300.

Changements appliqués seulement sur le client. À utiliser avec précaution.

 

Kassadin

Lance du néant (A) : 

Les dégâts de base sont revenus à leurs valeurs du serveur live, passant de 60/80/100/120/140 à 80/115/150/185/220.

Lame du néant (Z) : 

Rework de la compétence annulé.

Les dégâts de base sont revenus à leurs valeurs du serveur live.

Pulsation (E) : 

Les dégâts de base sont revenus à leurs valeurs du serveur live, passant de 80/110/140/170/200 à 80/130/180/230/280.

 

Kog'Maw

Bave caustique (A) : 

Les dégâts de base augmentent, passant de 60/110/160/210/260 à 80/130/180/230/280.

La description dit maintenant que Kog'Maw « lance un projectile » et référence « premier ennemi touché » - ce qui signifie probablement que le A change de mécanique. 

 

Nasus

Flétrissement (Z) : 

La portée augmente, passant de 500 à 600.

Fureur des sables (R) : 

La description ne liste plus les bonus de portée sur les sorts.


Nautilus

Répliques (E) : 

La portée augmente, passant de 400 à 600 (retour aux valeurs du live).

 

Olaf

Déchireuse (A) : 

Le ralentissement diminue, passant de 35/40/45/50/55% à 29/33/37/41/45%.

 

Pantheon

Égide de Zeonia (Z) :

La description de la compétence indique maintenant : « Pantheon saute sur la cible ennemie, champion, sbire ou monstre neutre. ».

 

Rengar

Esprit sauvage (A) : 

La durée de l'amélioration de la prochaine attaque de base diminue, passant de 6 à 2 secondes.

Rugissement (Z) : 

Bonus Férocité : Les nombres semblent un peu différents, le soin de base semble maintenant être de 20 +10 par niveau par rapport au soin de base mais le soin de base augmente du double au maximum, en fonction des PV manquants.

 

Riven

Statistiques : 

Les dégâts de base diminuent, passant de 54 à 51.

Les dégâts par niveau augmentent, passant de 2,75 à 3.

Ailes brisées (A) : 

Les dégâts diminuent, passant de 30/55/80/105/130 (+ 0.7 AD bonus) à 10/30/50/70/90 (+ 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 AD totale).

Bravoure (E) : 

La durée diminue, passant de 2.5 secondes à 1.5 secondes.

 

Shyvana

Combustion (Z) : 

Les dégâts de base diminuent, passant de 25/40/55/70/85 à 20/35/50/65/80.

Souffle de flammes (E) : 

Les dégâts de base diminuent, passant de 80/115/150/185/220 à 60/100/140/180/220.


Skarner

Son rework n'est pas effectif pour le moment

Taillade de Cristal (A) :

Le coût en mana diminue, passant de 20/22/24/26/28 à 16/18/20/22/24.

La vitesse d’attaque augmente, passant de 4/5/6/7/8% à 8/10/12/14/18 par charge.

Le ralentissement est supprimé de Taillade de cristal (déplacé sur Brèche (E)).

Exosquelette cristallin (Z) :

La composante vitesse d'attaque est supprimée.

Le délai de récupération diminue, passant de 18 à 14 secondes.

La vitesse de déplacement maximale augmente, passant de 15/17/19/21/23 à 24/28/32/36/40 et augmente en 3 secondes.

La durée reste de 6 secondes.

La valeur du bouclier augmente, passant de 70/115/160/205/250 à 80/135/190/245/300.

Le ratio AP du bouclier augmente, passant de 0.6 à 0.8.

Brèche (E) :

Le coût en mana diminue, passant de 50/55/60/65/70 à 30/35/40/45/50.

Le soin est supprimé.

Les cibles touchées sont ralenties de 30/35/40/45/50 pendant 2,5 secondes.

La portée du projectile augmente, passant de 800 à 1000.

La largeur du projectile diminue, passant de 120 à 90.

Empalement (R) : 

Immobilise désormais le champion ciblé au début de l'animation.

Les interactions vocales comme « Fell my string » ne surviendront que si le grab réussit, plutôt qu'au début de l'activation.


Soraka

Infusion (E) : 

N'inflige plus les dégâts supplémentaires équivalents à 5% du mana max de Soraka.

 

Talon

Coupe-gorge (E) : 

La description de la compétence change, indiquant que Talon « se téléporte de l'autre côté de sa cible » au lieu de « surgit instantanément derrière sa cible ».
(Ce changement n'est pas implanté in-game, seulement dans le client.)


Wukong

La description « L'Élixir de l'Oracle permettra à vos ennemis de vous voir, même lorsque vous utilisez Leurre. » a été supprimée.

La description « Les Balises de vision et l'Élixir de l'Oracle vous permettrons de voir le vrai Roi des singes, même lorsqu'il utilise Leurre. » a été supprimée des descriptions des adversaires.

La description « Wukong devient plus difficile à tuer lorsqu'il est entouré par ses ennemis. Essayez de l'isoler pour prendre un avantage. » a été ajoutée aux descriptions des adversaires.

 

Xin Zhao

Balayage incurvé (R) : 

Les dégâts aux monstres sont maintenant capés à 600.
(Ce changement n'est pas implanté in-game, seulement dans le client.) 

 

Yorick

Augure de famine (E) : 

La description indique maintenant que le soin est « réduit de moitié contre les monstres et sbires » au lieu de seulement indiquer « contre les sbires ».
(Ce changement n'est pas implanté in-game, seulement dans le client.) 

 

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Millenium Rédaction
MGG
Furau² il y a 10 ans

Tu va être content Kallras (ou PAS !), Riot compte fix certains bugs sur Yasuo et le buff. x)<br /> <br /> source : [URL]http://www.surrenderat20.net/2014/01/red-post-collection-certainlyt-on-yasuo.html[/URL]

Sam2763 il y a 10 ans

Oui c'est ce que j'ai nuancé ;) Et effectivement la musique est magnifique ! Rha le nouvel an chinois c'est le 31 janvier, encore un peu de patience ...

Furau² il y a 10 ans

Sam2763, on parle du fait que certaines icônes sont à débloquer en jouant/achetant des skins de l'event. Donc, ça revient à payer pour avoir les cioneS.<br /> <br /> ps : j'adore la musique du login ! =D

Sam2763 il y a 10 ans

Les icônes sont à débloquer, normalement, pas à payer. Les icônes d'Halloween et Noël n'étaient pas à acheter (enfin, pas directement, pour ceux qui les voulaient toutes, puisqu'il fallait posséder un skin de l'évènement, donc certaines étaient indirectement payantes)

Furau² il y a 10 ans

Probablement le prix de juste un skin (peut-être un cadeau mystère, en plus), comme pour Noël et Halloween. Bref, ça va pas changer.

GalloViking il y a 10 ans

Oh, les jolies icônes. Je me demande combien de RP il faudra débourser pour les avoir.

Furau² il y a 10 ans

Kaalra,s on parle pas uniquement par rapport au winrate.

WKAylan il y a 10 ans

En platine 3, franchement, ya genre 2 yasuo sur les 30 que j'ai rencontré qui savent réelement jouer (en tout cas qui m'en ont fourni les preuves), les autres étaient inutiles.

Kaalras il y a 10 ans

Non, mais il faut arrêter avec cette histoire de win rate. Quand on voit que 80% des gens sont bronze où silver, on peut pas franchement se baser dessus. Et puis si tu joues yasuo une ou deux fois, tu sera nul avec, mais au bout de 3-4 game, tu sera inarrêtable. Du coup ça demande de réflechir un peu plus, au lieu de prendre 20 sec pour aller voir lolking.

WKAylan il y a 10 ans

Un bon Yasuo mid est très fort.<br /> <br /> Un mauvais Yasuo perd la game tout seul.<br /> <br /> Problème : 4 yasuo sur 5 sont nul.<br /> <br /> Aussi, il y a le même phénomène qu'avec Yi : Tout le monde hurle au "BROKEN IMBA OP" alors qu'au final, il est bien. (Yi est même complètement nul en fait)

Furau² il y a 10 ans

Yasuo demande plus de skill que la moyenne(Skyyart le dit lui-même). Donc non, Yasuo n'est pas broken.

Theron il y a 10 ans

Yasuo broken perso quand j'ai regarder ce week ilavait 45% de win rate et je l'ai jamais vu ban perso je le trouve même un peu en dessous

Kaalras il y a 10 ans

Sinon, pour un fix de yasuo, on va encore devoir attendre 2 patchs... Enfin, c'est pas comme si tout le monde savait qu'il était bien trop broken.

Syncope25 il y a 10 ans

Oh mon dieux se buff du tibbers <3 Le nerf du stun est largement limité par contre je ne comprend vraiment pas se choix de baisser le CD. Enfin bref, que du bon :D

WKAylan il y a 10 ans

ah, annulation du nerf de Kassa... Ca aurait fait bizzare de ne plus avoir à le ban ! :)

GalloViking il y a 10 ans

Oh oui, ce petit up d'Anivia. J'aime.

Theron il y a 10 ans

@Namru :<br /> Je sais pas d'ou tu sort pour dire que eve s'essoufle en late car bien itemiser c'est son point fort et je t'assure que ta pas besoin d'un DFG pour faire mal c'es vrai qu'elle est en paper mais vu ce qu'elle met je trouve ca normal et elle merite vraiment un nerf vu la puissance qu'elle a ne serai-ce qu'en soloQ et qu'elle est encore plus presene en team donc au niveau pro ce qui est problematique c'est que avec le nerf des degat plus de la pene ils modifi son early et son late alors que son early est equilibré

Xzen08 il y a 10 ans

@Vaillp:<br /> http://www.surrenderat20.net/2013/12/1217-pbe-update.html<br /> <br /> Par contre avec les dernières modifications de l'AD, ça change légèrement les chiffres mais ça reste quasi pareil.<br /> Une Riven mal dans sa game pourra plus facilement remonter. Mais à l'inverse une Riven bien dans sa game fera légèrement moins mal.

Namru il y a 10 ans

Pour Eve, je suis un peu triste quand même.<br /> Les gens pleurent parce que les pinks coutent de l'argent, et qu'elles sont visible, mais un bon placement dans les bushes peut permettre de spotted Evelynn sans qu'elle ne les voit. Il est en effet plutôt rare que cette dernière passe par tous les bushes comme le font tous les junglers, car son invisibilité peut permettre d'arriver de directions inattendues.<br /> <br /> Ensuite, elle n'a que 2 sorts offensifs (Ouais, perso pas très brain quand même ^^')(et je dis pas ça méchamment, c'est mon main :p), or appliquer une pénétration différente pour les deux sorts risque de vraiment poser problème quand à l'itemisation. Le combo R+DFG+A+E+Spam A en prend un sacré coup. De même que l'utilisation d'un Masque Hanté/Liandry, ou de tout ce qui présente de la péné magique en général.<br /> Elle est déjà relativement en paper, et s'essouffle un peu (beaucoup) en late game, alors là...<br /> <br /> Reste à tester de nouvelles itemisation : Esprit de l'Entité Spectrale / Botte de Mobi/Sorcier / Pistolame Hextech / Lichbane / DFG / Item de résistance<br /> Ça permettrait de garder un burst très correct avec le proc magique Lichbane sur le E après avoir mis un A, toujours amplifié par le DFG. Un peu à la Akali-like ?

Vaillp il y a 10 ans

@Xzen08 : il y a un problème avec les calculs. Le ratio n'est pas calculé. du coup on pourrai croire que c'est un up pur est dur alors que pour le lvl1 par exemple c'est 90(+2.1 AD bonus) et 98.1(+1.2AD bonus). Car aucune Riven ne commence sans AD.<br /> peut tu transmettre le lien stp ? J'aimerai voir si les dégâts en fonction de l'AD bonus on été calculés.

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