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Mise à jour BF4 pour PS4 et Xbox One

Mise à jour BF4 pour PS4 et Xbox One
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Il y a quelques jours, DICE a sorti récemment des patchs afin de corriger pas mal de soucis rencontrés par les joueurs, certains étant beaucoup plus gênants que d'autres.

Mise à jour BF4 pour PS4 et Xbox One

La stabilité des servers de Battlefield 4 est un sujet à polémiques pour la communauté de joueurs appréciant la licence. DICE continue son suivi sur le jeu et sort cette semaine un nouveau patch pour améliorer l'expérience globale sur son FPS. Voici donc, en détail, le contenu des mises à jour de BF4 pour les plateformes Xbox One et Playstation 4.

 

Contenu mise à jour PS4 de 600mo du 11 décembre :

Corrections client :

- Correction pour une meilleure stabilisation pour les soucis de connexion.

Correction en jeu :

- Correction pour les sauts audios qui pourraient survenir sur de grandes cartes. Par exemple : Golmud avec 64 joueurs sur la carte qui avait des soucis par rapport à des coupures de sons pour les véhicules ou les sons ambiants.

- Correction d'un flou qui apparaissait autour des joueurs lorsque le Commandant utilisait l'EMP.

- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de l'utilisation du BattleScreen.

- Correction d'un crash aléatoire lors de la destruction de véhicules.

- Correction de problèmes mineurs liés à la destruction du champ de bataille.

 

Correction entre les parties :

- Correction pour le souci de sauvegarde de fichiers corrompus qui intervenait parfois lors de la suppression du fichier enregistrer lors d'une nouvelle sauvegarde en quittant le mode multijoueur.

- Correction de plusieurs crashs qui pouvaient intervenir lors du lancement du Battlelog durant les transitions de cartes.

 

 

Contenu mise à jour Xbox One du 13 décembre :

Correction en jeu :

- Correction d'un crash commun qui survenait lors de l'utilisation du Battlelog lors de l'affichage de l'écran de fin de manche.

- Correction de deux crashs qui survenaient lors de la destruction de véhicules.- Correction d'un crash qui survenait lors de l'affichage du tableau des scores.

- Correction d'un crash qui survenait lorsque certains joueurs utilisaient le chat vocal.

- Optimisation de performance en tirant sur des éléments de Levolution sur certaines cartes (aucun détail n'a été donné).

- Correction d'un flou qui apparaissait autour des joueurs lorsque le Commandant utilisait l'IEM.

- Correction d'un bug one-shot qui était causé par un souci de multiplication d'une seule balle lors d'un tir.

-  Réduction de la probabilité d'obtenir une sauvegarde corrompue lors de la campagne solo.

- Correction pour les sauts audios qui pourraient survenir sur de grandes cartes. Par exemple : Golmud avec 64 joueurs sur la carte qui avait des soucis par rapport à des coupures de sons pour les véhicules ou les sons ambiants.

- Correction de certains problèmes liés à la gestion des groupes Xbox One.

- Les icônes signalant le statut du chat vocal sont désormais plus fiables.

 

Correction entre les parties :

- Correction de trois crashs communs qui se produisaient lors des transitions de cartes.

- Correction d'un crash qui pouvait intervenir lorsque le joueur perdait sa connexion au serveur.

- Correction d'une fuite de mémoire qui pouvaient entraîner des crashs au bout d'un certain temps.

- Correction d'un problème qui survenait en se connectant en ligne après le retour de veille de la console Xbox One.

 

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