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Bilan de la Wii

Bilan de la Wii
Le bilan de la génération : La Wii
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  • Conclusion
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Retrouvez à partir de cette semaine et jusque fin novembre, le bilan de cette génération de consoles de salon par machine. Aujourd'hui, intéressons-nous à celle dont la succession a déjà atterri sur les étals des revendeurs, j'ai nommé : la Wii de Nintendo.

Bilan de la Wii
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Jouissant d'un succès indécent lors de ses premières années de commercialisation, la Wii fut autant une bénédiction qu'une malédiction pour Nintendo. Amenant de nouveaux publics à s'intéresser au média jeu vidéo, elle se mit aussi les joueurs de longue date à dos avec une flopée de titres d'une médiocrité déconcertante et un parti pris "familial" aux antipodes de ce que la firme de Kyoto représentait pour eux. Revenons ensemble sur le parcours d'une des consoles les plus détestée de l'histoire.

 

Annonce de la Wii à l'E3 2005


Sortie en décembre 2006 sur le vieux continent, la Wii de Nintendo s'est écoulée en six ans à plus de 100 000 000 unités. Sur cette génération de machines, Nintendo avait décidé de contourner la concurrence directe avec Microsoft et Sony en faisant le pari d'une autre façon d'appréhender le jeu vidéo. Bien loin de la course technologique dans laquelle s'étaient lancés ses deux ennemis, Nintendo préféra concevoir une console à l'architecture bien plus modeste, mais proposant néanmoins un argument de taille qui allait séduire le grand public comme jamais : la reconnaissance de mouvements. Grâce à la Wiimote et au Nunchuk, la Wii promettait au joueur de s'immerger encore un peu plus dans leurs expériences vidéoludiques en reproduisant les mouvements de leurs héros préférés.

Pour couronner le tout, la firme de Kyoto avait préparé un épisode de Zelda (initialement prévu pour la Gamecube) pour le jour du lancement de la console : de quoi créer un véritable raz-de-marée. Finalement, ce fut un certain Wii Sports, vendu en bundle avec la console et permettant d'entrevoir ce qu'il était possible de faire avec la Wiimote, qui remporta tous les suffrages. Simple à appréhender, même pour quiconque n'a jamais joué à un jeu vidéo de sa vie, Wii Sports devint un véritable phénomène de société et les enfants comme les parents tombèrent sous le charme de cette console atypique.

 

 

Côté gamer, c'était déjà moins ça, avec un Red Steel d'Ubisoft à la jouabilité calamiteuse et un Zelda Twilight Princess très loin d'atteindre le génie d'Ocarina of Time ou d'A Link to the Past. Autant dire qu'avec une Xbox 360 déjà bien présente dans l'esprit des joueurs et le catalogue famélique de la machine point de vue « gros morceaux », la Wii ne tarda pas à se faire bouder par une grosse partie des joueurs « confirmés ». Et puis il y a aussi eu la déconfiture Wiimote qui n'était tout simplement pas employée correctement : ainsi les joueurs se retrouvaient plus souvent à agiter leur poignet comme des ahuris qu'à faire des gestes fidèlement retranscrits à l'écran.

On note tout de même quelques exceptions comme Dragon ball Z Tenkaïchi 3, Wario Ware Smooth Moves ou encore Zack & Wiki qui ont fait l'effort de tirer parti des capacités de la télécommande. Puis au fur et à mesure des années, la ludothèque de la machine s'agrandit, très souvent avec les déchets des éditeurs tiers, mais aussi avec quelques perles rares donnant un intérêt certain à la mal-aimée. Envieux du succès de la Wii, Sony et Microsoft se mirent eux aussi à développer leurs propres outils de motion gaming avec le Kinect pour l'un et le Playstation Move pour l'autre.

 

 

Même si cela permit aux deux entreprises de donner un second souffle à leur console et d'attirer une nouvelle clientèle dans le marché de la HD, ils ne réussirent toutefois pas à arrêter la tornade Wii. Nintendo tenta elle aussi de relancer la machine et de corriger un des plus gros défauts de sa console en proposant le Wiimotion +, censé améliorer la détection des mouvements du joueur.

L'accessoire ne servira cependant pas beaucoup et le choix des jeux en profitant se révèlera finalement assez famélique : Wii Sports Resort, Grand Chelem Tennis, Red Steel 2 et surtout Zelda Skyward Sword. On n’en a pas parlé, mais elle est tellement dispensable : la Wii Balance Board, qui contribua aussi à attirer la ménagère de moins de 50 ans à se procurer cette machine plus qu'une autre, puisqu'elle transformait la Wii en véritable coach de remise en forme personnel.

 

 

À bout de souffle et alors que la succession avait déjà été annoncée, la Wii a aussi eu le droit à une déclinaison « Mini » amputée de pas mal des fonctionnalités de la Wii basique : plus de rétrocompatibilité avec la Gamecube, plus de Wifi (de toute façon, cette fonctionnalité n'aura pas beaucoup servi). Une version low cost de la console, un bon choix pour ceux qui souhaitent découvrir la ludothèque Wii sans se ruiner.

Sur la fin de sa carrière, la machine entonna un véritable chant du cygne grâce à des productions qu'on n'attendait pas forcément et qui se révélèrent être de véritables bonnes surprises (la localisation de Xenoblade par exemple).

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Millenium Rédaction
MGG
Kizkoo2 il y a 10 ans

[QUOTE][COLOR=#333333]Mais il est évident qu'un gamer digne de ce nom joue avant tout sur PC[/COLOR][/QUOTE]<br /> <br /> depuis les tablettes , les vrais joueurs jouent sur les wc , aprés ils se lavent pas les doigts et ils mangent des tartines au caca:D

Palladyn il y a 10 ans

[QUOTE=Voxel;689295]<br /> Yep, mais comme Okami et NMH, Muramasa a eu le droit à un portage sur une autre console (PSVita). En fait mon optique a été de me dire : si jamais un joueur achète la console aujourd'hui, quels jeux pourra-t-il se procurer sur Wii qu'il ne trouvera nulle part ailleurs. :)<br /> [/QUOTE]<br /> <br /> Au temps pour moi, je pensais que tu parlais de la console de sortie de la "première version" de ces jeux. <br /> Bon dans ce cas je rajoute Super Paper Mario pour son humour délirant ;)<br /> <br /> Ceci dit je comprends ton optique, mais quand bien même on pourrait les trouver ailleurs, si je connaissais quelqu'un qui achète une Wii aujourd'hui, je lui mettrai Okami, Muramasa et Resident Evil 4 dans les mains.<br /> <br /> [QUOTE=Voxel;689295]<br /> On est d'accord, c'est vraiment une console "d'appoint". Mais elle a tellement eu de passages à vide, que la Wii seule ne peut pas satisfaire le joueur moyen. Ça ne l'a pas empêché d'avoir des titres de ouf, loin de là ![/QUOTE]<br /> <br /> <br /> Oui la Wii seule n'est pas suffisante. <br /> Mais il est évident qu'un gamer digne de ce nom joue avant tout sur PC :p

Voxel il y a 10 ans

"J'y aurais rajouté Muramasa The Demon Blade également."<br /> <br /> Yep, mais comme Okami et NMH, Muramasa a eu le droit à un portage sur une autre console (PSVita). En fait ma démarche a été de me dire : si jamais un joueur achète la console aujourd'hui, quels jeux pourra-t-il se procurer sur Wii qu'il ne trouvera nulle part ailleurs. :)<br /> <br /> "Ça reste selon moi la meilleure console de complément avec un PC, plus qu'une PS3/360 qui sont redondantes avec un ordinateur."<br /> <br /> On est d'accord, c'est vraiment une console "d'appoint". Mais elle a tellement eu de passages à vide, que la Wii seule ne peut pas satisfaire le joueur moyen. Ça ne l'a pas empêché d'avoir des titres de ouf, loin de là !

Palladyn il y a 10 ans

"car sous le monticule de titres douteux, se cache de véritables joyaux"<br /> <br /> J'y aurais rajouté Muramasa The Demon Blade également.<br /> <br /> "la console n'aura pas su convaincre les gamers un peu plus exigeants qui se sont sentis tout simplement trahis par l'orientation prise par la firme au plombier"<br /> <br /> Ça reste selon moi la meilleure console de complément avec un PC, plus qu'une PS3/360 qui sont redondantes avec un ordinateur.<br /> <br /> Je me vois mal pouvoir me passer d'un Metroid par exemple !

Dlm`` il y a 10 ans

Très bon bilan, bien résumé GG

Voxel il y a 10 ans

@Eltit : Oui j'y ai pensé mais je voulais vrament me concentrer sur les exclusivités de la Wii, des jeux qu'on ne peut trouver que sur cette dernière (pour ça aussi que No More Heroes est absent). Hors, Okami a eu le droit à sa version PSN en plus de la version d'origine sur PS2. :)

Eltit il y a 10 ans

Okami ? Simplement un des plus beaux jeux. Mais bon il faut surtout dire que les casu Fifa/CoD sont plus fidèle que les casu jouant pour le fun avec des amis. Car la Xbox one et PS4 vont surtout s'écouler grâce à ces deux jeux...

SkyzoQuiche il y a 10 ans

Entièrement d'accord avec ton top jeux Wii.<br /> J'ai d'ailleur été la récupérer dans mon ancienne coloc, tellement j'ai envie de refaire Zelda et de finir Pandora's Tower!<br /> <br /> Il manque quand même "Excite Truck", sorti aux débuts de la machine, que j'ai retourné dans tous les sens, et qui représente pour moi le jeu de course ultime et mégaFun de la Wii!

welt2 il y a 10 ans

Les zelda, fire emblem, pandora tower et xenoblade sont les seuls jeux wii que je conserve encore (avec no more heroes).<br /> <br /> Surtout xenoblade qui est pour moi le meilleur rpg de ces dernieres années.

Voxel il y a 10 ans

"Alors juste pour faire le chiant : Autant dans le chat habituel des gamers, un "autiste" est un mot répandue et qui passe bien quand vient le moment des trash talk. Par contre dans un papier comme ça je ne suis pas sûr que ça soit le meilleur endroit, surtout que c'est faire preuve d'une grande méconnaissance du spectre autistique, qui n'ont pas pour point commun de secouer des objets de manière compulsive :p"<br /> <br /> Effectivement tu as raison, c'était assez maladroit. C'est modifié. :)

Sozy il y a 10 ans

(<br /> Alors juste pour faire le chiant : Autant dans le chat habituel des gamers, un "autiste" est un mot répandue et qui passe bien quand vient le moment des trash talk. Par contre dans un papier comme ça je ne suis pas sûr que ça soit le meilleur endroit, surtout que c'est faire preuve d'une grande méconnaissance du spectre autistique, qui n'ont pas pour point commun de secouer des objets de manière compulsive :p<br /> )<br /> <br /> Sinon, la Wii, la reines du multijoueur local, sans conteste. Même aujourd'hui on s'amuse bien plus à 4 sur Smash Bors ou MK qu'à 2 à se tourner la manette sur Soul Calibur.<br /> <br /> Pendant cette génération j'pense que ya 2 nouvelles générations de joueurs qui sont apparu. La Wii a "crée" celle des casu, des gens qui n'y connaissent rien en JV, qui s'amuse avec leur famille sur Wii fit, Wii Sport et tout ça. Grâce au motion Gaming qui enlevait l'idée d'avoir une manette dans les mains. Et les joueurs qui achète les jeux style CoD ou FIFA, quelques TPS/FPS très marketés. M'enfin certainement pas du gamer "hardcore" ou "pur" ou on va dire qui recherche une certaine qualité vidéoludique, particulière, pas juste de l'AAA qui est affiché dans le métro.<br /> Ces 2 types ont été massivement sur les PS360, à raison, surtout pour les CoD/FIFAeurs. Mais les "anciens", contrairement à ce qu'on aime à dire n'ont pas eu à s'ennuyer tant que ça sur la Wii. Ya beaucoup de bon jeu, ils sont juste pas HD, so what ?

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