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Zombies boss et manches bonus - Le mode Zombies, c'est fini!

Le mode Zombies, c'est fini!
Zombies boss et manches bonus
  • Cinq ans de Zombies: des maps à travers le monde
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Tout au long de l'histoire du mode Zombies, des morts-vivants particuliers, souvent voire toujours plus puissants que les autres, firent leur apparition. Qui sont-ils et d'où viennent-ils? Nous tentons de répondre à la question.

 

1) Chiens des enfers.

Ou chiens zombies, sont apparus pour la première fois dans la map Shi no Numa, de World at War. Leur origine est expliquée dans notre article concernant Samantha Maxis. Les chiens de l'enfer sont bien plus rapides que les zombies humains. On peut voir les chiens de l'enfer dans les maps Shi no Numa, Der Riese, Kino der Toten et en mode survie dans la map Ville. Les zombies canins constituent à eux seuls une manche entière, sauf dans Der Riese où ils attaquent en même temps que les zombies humains. Le dernier chien de la manche lâche toujours un bonus Munitions Max.

 

2) Crawlers.

Les Crawlers sont nés d'une expérience du docteur Ludvig Maxis ayant échoué. Ce sont des zombies marchant à quatre pattes et n'ayant pas d'yeux. Lorsqu'un joueur tue un Crawler, ce dernier libère un gaz de nova 6. Attention à ne pas rester trop longtemps dedans, ou c'est la mort assurée.

 

3) Le voleur du Pentagone.

Ce zombie n'apparait que dans la map Five. Il s'agit d'un scientifique courant à une vitesse particulièrement élevée et traquant les joueurs jusqu'à leur voler leur arme. Nombreux sont ceux qui ont cru qu'il s'agissait en réalité du docteur Ludvig Maxis.

 

4) Singes de l'espace.

Ces ennemis n'apparaissent que dans la map Ascension. Il s'agit là de singes modifiés génétiquement après être entrés en contact avec l'Élément 115 lorsque ces derniers ont été envoyés sur la Lune. Les singes de l'espace libèrent un gaz affectant la vision et les mouvements des joueurs qui oseraient s'en approcher de trop. Ils tentent également de voler les atouts des joueurs et ce, en s'en prenant directement aux machines à boissons.

 

5) Georges Andrew Romero.

Georges A. Romero est un zombie boss qui n'apparait que dans la map Call of the Dead. Il s'agit à la base d'un personnage réel. En effet, Georges A. Romero est en réalité un réalisateur de films, la plupart étant basés sur les morts-vivants. Il s'agit donc là d'un clin d'œil à ce dernier. Ce zombie boss s'en prend aux joueurs qui s'en approchent trop. Ils les traquent alors jusqu'à leur infliger des dégâts considérables

 

6) Singes zombies, zombies napalm et hurleurs.

Ces trois ennemis n'apparaissent que dans la map Shangri-La. Les singes zombies font leur apparition dès qu'un bonus (tel que doubles points, munitions au max, etc...) apparait sur la map. Les singes se ruent alors sur le bonus pour le modifier et l'emporter avec eux avant de s'enfuir en dehors de la map. Si un joueur prend un bonus avant un singe, ce dernier se mettra à la poursuite du joueur pour lui donner un coup avant de, une fois de plus, s'enfuir hors de la carte.

 

Les zombies napalm sont particulièrement lents. Ils suivent lentement le joueur le plus proche, jusqu'à exploser à côté de ce dernier. Lorsqu'ils implosent, une flaque de napalm se dépose au sol, causant des dégâts aux zombies et aux joueurs qui iraient patauger dedans.

 

Les zombies hurleurs, quant à eux, sont très rapides. Dès leur apparition sur la map, ils se lancent à la poursuite du joueur le plus proche dans le but de l'aveugler. Lorsqu'un zombie hurleur est tué, les zombies à proximité sont tués en même temps.

 

 

7) Phasing zombies et zombies astronautes.

Ces zombies n'apparaissent que dans la map Moon. Les phasing zombies sont en réalité une mutation des crawlers. Ils sont capables de se téléporter très rapidement sur de courtes distances.

 

Le zombie astronaute apparait avec le nom d'une personne de votre liste d'amis. Si un joueur s'en approche trop, il téléporte ce dernier et lui vole un atout. Lorsqu'il est tué, il implose, ce qui provoque une onde de choc faisant reculer les joueurs et tuant les zombies à proximité de lui.

 

 

8) Zombie électrique et Denizens.

Ces derniers n'apparaissent que dans la map TranZit. Le zombie électrique apparaît à des manches aléatoires une fois que le courant a été activé. Il se sert de ses décharges électriques pour attaquer les joueurs, aténuer leur vision et les ralentir.



Les Denizens n'apparaissent que dans les chemins brumeux séparant les différentes parties de la map. Ils s'accrochent à la tête des joueurs afin de leur causer des dégâts et de les ralentir.

 

9) Minions.

Les Minions n'apparaissent que dans la map Die Rise et sont, comme les phasing zombies de Moon, une mutation des crawlers. On les différencie des crawlers de par leurs mains palmées. Ces derniers constituent une manche à eux seuls, et vous traquent en marchant sur les murs. Le dernier minion de la manche lâche soit un bonus Munitions Max, soit un atout aléatoire si la manche a été passée uniquement au couteau.

 

10) Brutus.

Brutus n'apparait que dans la map Mob of the Dead. Il s'agit d'un gardien anti-émeutes de la prison de l'île d'Alcatraz. Il court vite et traque le joueur le plus proche. Vous pouvez consulter notre article concernant Brutus pour en savoir plus au sujet de ce dernier.

 

11) Sorcières fantômes.

Cet ennemi n'apparait que dans la map Buried. La manche s'arrête à leur arrivée et reprend lorsqu'elles ont toutes été éliminées. Leur but premier est de voler les points des joueurs. En effet, pour chaque coup qu'elles portent à un personnage, ce dernier perd 2000 points. Si elles s'en prennent à un joueur qui a zéro point, elle lui infligera des dégâts considérables.

 

12) Panzer Soldats.

Les panzer soldats n'apparaissent que dans la map Origins. Ils attaquent en même temps que les autres zombies. Dans un premier temps ils vous attirent à eux, pour mieux vous éliminer ensuite.

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13:00 Le mode Zombies, c'est fini!
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