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Killzone : Mercenary - Test

Killzone : Mercenary - Test
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Guerrilla Cambridge et Sony nous proposent depuis le 4 septembre 2013, le dernier né de la licence Killzone, appelé Killzone : Mercenary.

Killzone : Mercenary - Test

Killzone : Mercenary - Test

 

Ce n’est plus un secret pour personne, la PS Vita est une bonne console portable, mais qui manque cruellement de jeu. C’est donc dans l’optique de reconquérir les joueurs et de promouvoir au maximum la future « alliance » entre la PS4 et la Vita que Sony, l’éditeur du jeu, et Guerrilla (Cambridge), le studio de développement, ont décidé de mettre à la disposition des joueurs le tout dernier Killzone disponible sur la console portable du constructeur nippon depuis le 4 septembre 2013.

Trailer de Killzone Mercenary

 

 Genre : FPS
Date de sortie : 4 Septembre 2013
Développeur : Guerrilla (Cambridge)
Plate-forme : Ps Vita
Prix : 39,99 euros

 


 

 

 

Scénario et Gameplay

Dans ce nouvel opus, vous incarnerez un mercenaire, ça c'est une surprise, prenant part à la guerre qui oppose les Helghasts et l’ISA. Vous serez donc projeté au beau milieu de cette dernière avec très peu d’explications si ce n’est qu'il faut gagner un maximum d’argent le plus vite possible. Tout au long du jeu, vous incarnerez pour la première fois un personnage (Banner) qui changera de camp, vous découvrirez alors à chaque fois les bons et mauvais côtés de l’ISA et des Helghasts, et vous apprendrez à vous méfier de tout le monde.

 

 Les graphismes sont vraiment beaux

 

Avant de commencer la campagne il vous faudra tout d’abord choisir la difficulté du jeu : vous en aurez trois différentes allant de Recrue (facile) à Vétéran (Difficile). Même si les différents modes de difficulté sont plutôt bien jaugés, on se rendra vite compte que les missions sont assez déséquilibrées et qu’il vous faudra vous y reprendre à plusieurs fois pour certaines alors que pour d’autres vous n’aurez aucune difficulté à tuer les quelques ennemis présents. Mais la difficulté peut changer totalement suivant le style de jeu que vous adoptez, vous pourrez donc jouer furtif avec des silencieux et des armures légères ou bien assaut avec des grosses machines-gun et des armures lourdes. Même si vous privilégiez un de ces deux styles, certaines missions requerront un équipement bien spécial : il est possible que, lors de l’histoire, vous vous trouviez piégé et que tous les ennemis soient au courant de votre présence. Malgré cela, il vous faudra en règle générale rester le plus possible furtif afin qu'aucun ennemi n’ait le temps de sonner l’alarme et de rameuter de nombreux renforts.

 

 

Même si le jeu suit une histoire bien déterminée, il vous faudra remplir différents objectifs annexes pour monter en grade et ainsi gagner plus d’argent. Vous devrez par exemple tuer le moins d'ennemis possible pour débloquer un trophée ou encore ne jamais vous faire repérer. Ces différentes missions secondaires rajoutent un réel intérêt pour le jeu et vous vous surprendrez à vouloir à tout prix les faire avant de terminer votre niveau. 

Tout le jeu étant basé sur l’argent, il vous faudra en récolter un maximum afin de pouvoir améliorer votre équipement et de devenir de plus en plus résistant ou au contraire de plus en plus silencieux. Pour ce faire, chacun de vos kills vous rapportera une certaine somme d’argent suivant la façon dont vous avez tué votre cible. C’est donc à ce moment-là que votre façon de jouer aura son importance ; si vous décidez de ne mettre que des headshots et de privilégier la discrétion et le combat au corps à corps, vous gagnerez différents bonus d’argent que vous n’aurez pas eu en tuant tout ce qui bouge et en vous faisant repérer. Bien évidemment, tout cela est bien plus facile à dire qu’à faire puisqu'il sera assez difficile de rester constamment furtif tout au long des niveaux.

 

Le Briefing avant chaque mission

 

On regrettera par contre une durée de vie du jeu assez faible (5 à 6 h), même s'il est possible de rejouer certaines missions avec l’équipement acquis tout au long de l’histoire. Les différents « boss » qui parsèment le jeu vous donneront un peu de fil à retordre même si, il faut le dire, ils restent assez facile à tuer une fois leur point faible trouvé !

 

L'équipement

Comme dit précédemment, l’équipement aura un rôle très important durant le jeu et il vous faudra souvent le changer pour vous adapter du mieux que possible aux différents niveaux. Pour ce faire, différents « magasins », qui sont en fait de simples coffres, seront disposés tout au long de votre périple. Il vous suffira donc de vous approcher de ce dernier pour pouvoir accéder à tout un étalage d’armes, d’armures et de divers équipements. Le catalogue d’armes étant très riche, vous retrouverez tous les types d’armes, allant de la mitrailleuse au sniper en passant par le fusil à pompe. Ce large choix vous permettra de rejouer les différentes missions que vous avez déjà effectué avec de nouveaux équipements et donc différemment de la première fois.

 

Les différentes catégories d'armes et d'équipements disponibles à l'achat

 

Une des choses qu’il est également possible d’acheter : le système Van Guard qui est comme un bonus que l'on peut utiliser autant que l’on veut, mais avec une intervalle importante entre chaque utilisation. Grâce à ce système, vous pourrez donc devenir invisible à la manière de Crysis, avoir un bouclier, contrôler un avion ou bien un robot qui tue les ennemis silencieusement. Malgré leur prix qui est assez élevé, ces gadgets pourront très certainement vous simplifier la vie ou même vous la sauver quelques fois !

 

Quelques systèmes Van Guard

 

La maniabilité et l'ambiance

Si vous avez déjà lu quelques tests autour de la console portable de Sony, vous aurez sans aucun doute entendu parler du « défaut » qui ressort à chaque fois. En effet, même si la Vita en a sous le capot, elle souffre d’un léger manque de maniabilité qui impose aux joueurs quelques heures de jeu avant de profiter au maximum de la console. N’ayant que moi-même assez peu joué à la Vita, et encore moins à des FPS sur la console, j’ai été très surpris de la prise en main du jeu et de la rapidité à laquelle on s’habituait à la visée, vous n’aurez alors plus qu’à enchainer les headshots ! De plus, les différentes phases de QTE, où il va vous falloir faire différentes actions sur l’écran tactile, sont très réussies et vous donnent un sentiment de puissance assez jouissif. 


Un combat au corps a corps

Encore une fois, la Vita montre qu’elle en a dans le ventre en nous proposant des graphismes éblouissants, que ce soit au niveau des effets de particules ou bien des textures, le jeu est vraiment très beau et l’immersion est assez bien réussie. Même si la bande sonore reste assez discrète, les musiques et les bruitages sont plutôt agréables à écouter et collent parfaitement à l’univers du jeu ! 

 

Conclusion

Si vous possédez la console portable de la firme japonaise et que vous l’avez laissée dans un coin en espérant l’arrivée du jeu promis, il est maintenant temps de la dépoussiérer et de vous préparer à vivre l’une des meilleures expériences de jeu sur PS Vita. Avec ces superbes graphismes, son scénario travaillé, l’ambiance et une bonne maniabilité, le jeu a tout pour plaire, que ce soit aux gros joueurs de la saga Killzone ou bien à de simples néophytes désirant jouer à un bon jeu sur Vita. Il ne vous reste donc plus qu’à vous ruer dans vos magasins ou sur le PS Store pour acheter Killzone : Mercenary !

 

Les plus : 

-        Le scénario et la découverte de la face cachée des différentes factions

-        L’équipement et le système Van Guard

-        Le système d’argent

-        Les graphismes

-        La maniabilité

 

Les moins :

-        Durée de vie du jeu plutôt faible

-        Certains niveaux déséquilibrés

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Millenium Rédaction
MGG

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