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Première saison du Monde contre Monde

Première saison du Monde contre Monde
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Le Monde contre Monde de Guild Wars 2 est l'un des modes, si ce n'est le mode, qui plaît le plus aux joueurs à l'heure actuelle. En gardant cette idée en tête, il est normal qu'ArenaNet développe cet aspect du jeu et le paufine. Aujourd'hui, l'équipe Américaine annonce l'arrivée de la Première saison du Monde contre Monde : un peu comme un championnat sportif, les Mondes se rencontreront et gagneront des récompenses en fonction de leur classement. Place au message de Davon Carver qui nous présente donc la Première saison du McM.

Première saison du Monde contre Monde

Le Monde contre Monde de Guild Wars 2 est l'un des modes, si ce n'est le mode, qui plaît le plus aux joueurs à l'heure actuelle. En gardant cette idée en tête, il est normal qu'ArenaNet développe cet aspect du jeu et le paufine. Aujourd'hui, l'équipe Américaine annonce l'arrivée de la Première saison du Monde contre Monde : un peu comme un championnat sportif, les Mondes se rencontreront et gagneront des récompenses en fonction de leur classement. Place au message de Davon Carver qui nous présente donc la Première saison du McM.

 

Arena.net ArenaNet sur Saison 1 du McM (Source)

Je suis ravi de vous dévoiler aujourd’hui la Première saison de compétition, un changement majeur qui va chambouler le Monde contre Monde ! Celle-ci commencera le 4 octobre et durera 7 semaines, jusqu’au 21 novembre.

Tous les membres d’ArenaNet adorent le McM et nous sommes particulièrement enthousiastes à l’idée de vous présenter notre nouveau concept : une saison complète de rencontres McM ! L’idée consiste à vous proposer l’équivalent d’une saison sportive. Nous avons créé 2 ligues de 12 mondes en Amérique du Nord et 3 ligues de 9 mondes en Europe. Les mondes de chaque ligue s’affronteront donc les uns les autres au cours des 7 semaines pour remporter des prix en fonction de leurs performances lors de chaque mise en relation et tout au long de la saison. Les ligues seront établies en fonction du classement mondial à la fin des rencontres précédant le début de la saison. Une fois le championnat commencé, les ligues seront verrouillées et il ne sera plus permis d’en rejoindre ou d’en quitter une.

 

Les ligues

Chaque monde affrontera tous les autres mondes de sa ligue au moins une fois au cours de la saison. Lors de chaque mise en relation, la première place rapportera 5 points, la deuxième 3 points et la troisième 1 point. À la fin de la saison, les mondes seront classés en fonction de leur score total et tous les joueurs ayant obtenu le méta-succès de la saison obtiendront des récompenses qui dépendront de ce classement.

Le monde gagnant de chaque ligue débloquera un certain nombre de Coups de grâce du dolyak à utiliser en McM et JcJ. La première place de la ligue Or procure un Dolyak en or, la première place de la ligue Argent procure un Dolyak en argent et la première place de la ligue Bronze procure un Dolyak en bronze. Tous les joueurs participants recevront des coffres contenant des bonus de compte McM en fonction des résultats de la semaine. Ces récompenses persisteront à la fin de la saison pour devenir une fonctionnalité permanente du McM. Les récompenses hebdomadaires, quant à elles, resteront uniquement disponibles jusqu’à la semaine suivante. Ainsi, si vous ne vous connectez pas lors d’une semaine donnée, vous ne recevrez pas les coffres bonus de la semaine précédente.

 

Nouveaux succès de saison de McM

La saison proposera une nouvelle catégorie de succès réservés au McM qui pourront être débloqués tout au long des sept semaines de championnat. Les joueurs vétérans du McM en reconnaîtront la plupart et tous ces succès permettront d’obtenir des récompenses exceptionnelles pour avoir combattu pour son monde. Les joueurs qui terminent le méta-succès de la saison de McM recevront un nouveau titre et une clef permettant d’ouvrir un coffre de saison McM qu’ils obtiendront à la fin de la saison et dont le contenu dépendra du classement final.

 

Comme les joueurs seront liés au monde dans lequel ils commencent la saison, ils recevront des récompenses en fonction du monde en question, indépendamment de tout transfert ultérieur. Le monde est défini la première fois qu’un personnage d’un compte apparaît en jeu après le début de la saison. Cela signifie que vous pourrez effectuer un transfert avant votre premier chargement du jeu et ainsi prétendre aux récompenses de votre nouveau monde.

 

Réinitialisation des points de capacité Monde

Nous allons rembourser tous les points de capacité Monde de tous les personnages du jeu au début de la saison. Cela vous permettra de choisir un style de jeu pour la saison et de jouer votre personnage comme vous le souhaitez, avec tous les points que vous aviez déjà débloqués. Pour vous inciter d’autant plus à dépenser vos points, nous vous garantissons que nous n’introduirons pas de nouvelles capacités et que nous n’apporterons aucun autre changement au McM, à l’exception de différentes corrections de bugs, avant la fin de la saison. Cela nous permettra de faire en sorte que tout le championnat soit équitable, du début à la fin de la saison.

 

Vous pourrez suivre la progression de votre monde sur le site des classements de GW2, mais n’oubliez pas que votre participation sera vitale au succès de votre monde ! J’espère que vous êtes prêts à viser le sommet des classements pour dominer le McM ! En avant pour la victoire !

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