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Cartes Ladder saison 5 2013

Cartes Ladder saison 5 2013
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La nouvelle saison du classement 1v1 démarre bientôt et avec elle de nouvelles maps vont faire leur apparition. David Kim nous présente aujourd'hui l'état de réflexion de Blizzard sur le map pool du Ladder.

Cartes Ladder saison 5 2013

Blizzard a confirmé le map pool de la Saison 5 du Ladder 1v1. Il s'agira bien des maps citées précédemment.

 

Blizzard sur New Maps for 2013 Ladder Season 5 (traduction - Source)

Maintenant que le Ladder Saison 4 est officiellement fermé, parlons à présent des maps.

Nous avons mentionné précédemment notre but d'aligner le map pool du ladder 1v1 avec le map pool des WCS. Avec la saison 5 du ladder 2013, nous avons réussi cet objectif en réalisant exactement le même map pool pour le ladder 1v1 que pour les WCS. Cette saison, vous aurez la possibilité de jouer avec exactement la même collection de maps que celles que vos joueurs pros préférés utilisent pour les WCS. En outre, nous pensons que cela aidera le ladder à devenir plus utile pour les aspirants ainsi que les joueurs pros WCS.

 


Mardi 30 juillet 2013

 

La nouvelle saison du classement 1v1 démarre bientôt et avec elle de nouvelles maps vont faire leur apparition. David Kim nous présente aujourd'hui l'état de réflexion de Blizzard sur le map pool du Ladder. Cette fois nous verrions deux nouvelles cartes ayant remporté le Team Liquid Map Contest, un concours ouvert aux faiseurs de cartes amateurs, ainsi qu'une carte GSL qui sera jouée lors de la Saison 3 des WCS Corée. Réciproquement, cinq cartes des saisons passées seraient chassées du map pool.

 

David Kim sur Next season 1v1 map pool (traduction - Source)

Nous avons entendu et sommes d'accord avec beaucoup d'entre vous sur le fait que faire correspondre le map pool 1v1 dans les trois régions serait une bonne idée à tester pendant au moins une saison, afin de voir si c'est la bonne direction à suivre.

Nous discutons avec tous nos partenaires sur les cartes pour la prochaine saison et voici la liste que nous envisageons.

 

Ajouts 1c1

Yeonsu - nouvelle carte TL map contest
Frost - nouvelle carte TL map contest
Polar Night - nouvelle carte GSL

 

Maintiens 1c1

Désert d'Akilon
Vestige de Belshir
Guetteur abandonné (Derelict Watcher)
Tourbillon (Whirlwind)

 

Retraits 1c1

Neo Planet S
Newkirk Precinct TE
Red City
Star Station
Korhal Sky Island LE

 

Je voulais vous tenir informés le plus tôt possible de façon à avoir un maximum de retours. Merci.

 

Regardons ces cartes plus en détail :

 

Yeonsu (2)

 

Frost (4)

 

Polar Night (2)

 

La dernière carte, Polar Night, se jouera lors de la prochaine GSL. Il semblerait que ce soit une réédition d'une carte jouée sur Brood War. Cela dit, aucune mention officielle n'en a été faite sur le forum de GomTV.

 

 

Toujours est-il que ces modifications font déjà des remous sur Team Liquid dans les commentaires du post dédié ainsi que sur Reddit. Nous vous rappelons donc que ces ajouts et retraits n'en sont qu'au stade de l'étude pour l'instant et que vous pouvez vous exprimer sur ces différents médias pour espérer faire changer d'avis les développeurs.

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MGG
Marka il y a 10 ans

Ça faisait un moment qu'on avait pas eu de map avec des îles, façon Lost Temple sur Brood.

vlm il y a 10 ans

j#espere que tous ceux qui bavent sur les maps les ont testé en custom.<br /> A bon entendeur,<br /> VLM.

Mun Su il y a 10 ans

Whirlwind est une map géniale, content qu'on la garde! Et voir Khoral Sky Island et Red City disparaître m'enchantent <3 <br /> <br /> (déçu de voir Neo Planet S partir)

ADTempys il y a 10 ans

Je vois pas en quoi Frost est bien, comment on prend une b3 en protoss ? On va se faire balader, ou se prendre une mega concave contre zerg.<br /> Puis même en TvZ si le terran peut placer des tanks sur la falaise au dessus de la b3 le zerg va péter un plomb.<br /> <br /> Polar night j'y comprend rien, juste que ça va être full all in, pour les zergs et protoss.<br /> <br /> Yeonsu a l'air pas mal, mais selon moi le late game sera bloqué et ennuyant, le milieu ressemble à du shakuras :s<br /> <br /> Et on touche pas à mes 80% de Whirlwind. Elle est bien cette map.

Lancelot il y a 10 ans

Frost est une putain de map, à chaque fois les games sont excellentes. Et elle est vraiment très belle.<br /> <br /> J'ai pas encore pu voir les deux autres mais je suis d'accord avec Cartman. J'en ai marre de voir Whirlwind et Derelict Watcher paraît injouable pour Protoss. Faut au moins 153 force fields pour fermer les passages.

NOFX il y a 10 ans

Niveau suppression ça gère.<br /> <br /> Concernant les maps ajoutées, je sais pas si tous les rebords des main bases sont blinkable, si c'est le cas le TvP va donner des envies de suicide.

Cartman il y a 10 ans

Yeonsu et Frost sont clairement géniale, j'attend de voir pour Polar night.<br /> <br /> Par contre retirer deux des meilleurs maps (Planet S et Newkirk) et laisser Derelict Watcher et Whirlwind ... moyen quoi<br /> <br /> Aussi, ils auraient pu clairement rajouter la map de l'OSL : Gwangalli Beach qui est clairement une map géniallissime.

Beilla il y a 10 ans

polar night est assez spécial, tu sent vulnérable dessus, sinon les deux autres j'aime bien, ça va faire un sacré changement dans le map pool c'est simpa

chuky500 il y a 10 ans

Polar Night, c'est Belshir Vestige avec la b4 qui vient remplacer la b3.<br /> Après pour Yeonsu et Frost je trouve ça dommage d'avoir du faire un contest avec pas mal de buzz juste pour arriver à ça mais bon.<br /> Globalement à part le fait que Yeonsu soit illisible, le fait que les B3 soient toutes siégeables en étant safe je trouve que c'est une mauvaise idée. C'était le concept de Khoral Compound à l'époque et ça avait bien fail, j'espère que ça sera pas le même echec.<br /> L'island aussi fait froid dans le dos.

FoUsTy il y a 10 ans

Yeonsu a l'air pas mal.<br /> Frost b3 imprernable pour protoss je pense. Si on sort défendre b3, rien n'empêchera roach hydra ou MMM de nous gangbang entre la b2 b3<br /> La dernière va être une map à all in.<br /> <br /> Mais bon, tant que station stellaire (b3 imprenable........) et guetteur abandonné (concave de dieu même en bronze) disparaissent, ca me va.

Nazcaa il y a 10 ans

je corrige Togi, my bad, j'ai lu le post de David Kim trop vite en fait :(

Foudzing il y a 10 ans

Putin ils laissent guetteur abandonné, j'y crois pas. @.@<br /> C'est facilement la pire.<br /> <br /> Red City et Star station qui se barrent c'est bien, en revanche Korhal Island je trouvait qu'on voyait du beau jeu dessus.

ADTempys il y a 10 ans

Euh c'est moi ou la première a une île sans rochers ? Ca sent le map où tu joue que contre terran

Togi il y a 10 ans

Le mot "retraits" m'as fait peur aussi !<br /> <br /> Nazcaa tu peux ajouter ca pour voir celles qui virent : <br /> <br /> 1v1 Removals:<br /> (2) Neo Planet S<br /> (2) Newkirk Precinct TE<br /> (4) Red City LE<br /> (4) Star Station<br /> (4) Korhal Sky Island LE <br /> <br /> <br /> <br /> Perso ca fait pas de mal, ya pas de grosse perte et ca change c'est le principal

Durn il y a 10 ans

Jsuis pas du genre à cracher sur les maps direct mais je les trouve à chier :x

Nazcaa il y a 10 ans

+100000000 Tempys

ADTempys il y a 10 ans

Maps de merde. Le map pool devient de pire en pire... ils retirent mes 3 maps préférées alors que j'ai mit du temps pour me consoler de cloud, ohana et daybreak et quand je vois polar night et frost je veux vomir...<br /> <br /> EDIT : Enfaite j'ai regardé le post US, c'est 4 returning maps donc elles restent (d'après mon anglais), si c'est ça c'est mieux et goodbye red city et starstation !

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