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Questions / Réponses sur la Xbox One

Questions / Réponses sur la Xbox One
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En pleine guerre des consoles, un développeur de chez Microsoft qui a voulu rester anonyme, mais qui a confirmé avoir participé à la conception de la Xbox One a décidé de répondre aux questions.

Questions / Réponses sur la Xbox One

Questions / Réponses sur la Xbox One

 

En pleine guerre des consoles, un développeur de chez Microsoft qui a voulu rester anonyme, mais qui a confirmé avoir participé à la conception de la Xbox One a décidé de répondre aux questions sur reddit.




DRM

Quelle a été votre réaction concernant le revirement concernant les DRM, ainsi que la pétition qui circule actuellement sur internet ?

Personnellement, j'ai été un peu surpris par le délai que nous avons choisi pour annoncer ce revirement. Je pense que nous n'avons pas assez insisté sur leurs avantages (des DRM).
La pétition montre qu'il y a beaucoup de gens qui veulent ces avantages autant que moi et clairement, nos cadres ainsi que Marc Whitten n'en ont pas assez fait référence dans leurs entrevues avec IGN



Le partage familial


Le partage familial sera-t-il remis, même si ce n'est que pour les jeux téléchargés ?

Je pense que Marc Whitten a répondu à cette question dans l'entrevue que nous avons donnée à IGN. Je suis sûr qu'on le fera revenir.


Est-ce que le partage familial était ce que tout le monde imaginait (partage de jeux avec 10 personnes) ou était-ce juste pour les démos?

C'était pour les jeux complets. Je ne peux pas trop en dire à ce sujet, mais son but était de supprimer le besoin de prêter physiquement de la main à la main un jeu que vous auriez acheté.

 

Kinect

Est-ce que Kinect sera capable de suivre les mouvements du regard ou de la tête ? J'aimerais jouer à un simulateur de vol et regarder autour de moi.

Le suivi du regard pourrait être possible avec un capteur IR et un transmetteur adaptés sur un casque.

Kinect est capable de suivre le visage comme présenté dans la démo que nous avons faite pour notre base de données de médias sur internet. En plus du suivi des visages, nous pouvons déterminer l'angle de rotation de votre tête, donc je n'ai aucun doute que ces fonctionnalités pourront être ajoutées.


Quelle est pour vous la meilleure fonctionnalité de la Xbox One que les gens connaissent peu ?

La plupart des gens ne se préoccupent que de la console, sauf que le succès de Kinect est bien plus important pour nous. La conception du capteur de mouvements coûte presque aussi cher que la console.


Quel est le but d'avoir un Kinect fourni avec la Xbox ?

Le fait que le Kinect soit fourni avec chaque Xbox One garantit aux développeurs que, s'ils incluent des fonctionnalités de Kinect dans leurs jeux, toute personne qui possède une Xbox sera en mesure d'y jouer. Je vois souvent des gens rejeter Kinect parce qu'ils ne l'ont pas vu fonctionner comme moi je l'ai vu. Il est toute une partie de l'expérience de la Xbox One.


Pourrez-vous l'inclure dans la boîte et ne pas obliger qu'il soit connecté ?

Le nombre de fonctionnalités de la Xbox One qui utilisent Kinect est tellement conséquent qu'il est impossible de les compter. Je ne peux imaginer qu'il soit possible d'utiliser la console sans Kinect. Pour moi, je ne vois que deux possibilités pour régler le problème :

  1. Ne pas imposer que Kinect soit tout le temps branché et que ses fonctionnalités soient désactivées par défaut.
  2. Activer ces fonctionnalités par défaut et les désactiver si la personne décide d'éteindre Kinect.

La première possibilité porterait atteinte à notre garantie envers les développeurs de jeux.

Hardware

Combien de temps avez-vous mis pour choisir le nom de la nouvelle console de Microsoft ?

Nous l'avons découvert lorsque Don Mattrick l'a annoncé au XboxReveal.


Qu’en est-il de la nuisance sonore de cette nouvelle console ?

Presque inaudible. J'en fais fonctionner trois à la fois et elles sont couvertes par le bruit des ventilateurs de mon PC.


Comparé à la Xbox 360 Slim quelle est la fiabilité de la console ?

Ce n'est pas mon domaine d'expertise, je ne peux donc répondre. Mais si on compare les taux de retour SAV de la Xbox 360 de lancement avec celui de la 360 S, cela devrait vous donner une idée


Savez-vous quelque chose à propos de la rumeur selon laquelle Microsoft upgraderait la vitesse de l'horloge sur la version commerciale ? Si vous ne pouvez pas répondre à cela, pensez-vous que la Xbox One est désavantagée avec ses caractéristiques actuelles par rapport à la PS4 ?

Je ne peux commenter la rumeur

Les faits sont sur le papier. La PS4 à des meilleures configurations et tout ce sur quoi vous pouvez débattre c'est sur les chiffres. Ce que je peux vous dire, c'est que j'ai joué à Forza, Killer Instinct et Ryse sur Xbox One. Ils sont aussi beaux que ce à quoi j'ai pu jouer sur un PC récent. Ryse m'a fait penser à Darksiders II


Que changeriez-vous au niveau matériel, si vous le pouviez ?

Les configurations hardware ont été décidées par des gens qui en savent bien plus que moi à ce sujet. Je ne suis pas celui à qui il faut poser cette question. Je suis sûr qu'il a été testé et retesté pour trouver le meilleur équilibre entre prix et performance basé sur nos capacités de fabrication


Les rumeurs de rendement sont-elles vraies ? Que pouvez-vous nous dire sur les rumeurs de mise à niveau ?

Je ne sais pas, il n'y a aucune information officielle au sein de l'entreprise.
Une grande partie de ces informations, nous ne les connaissions pas avant l'annonce au public.


Que savez-vous sur la possibilité d'intégrer, ou non, un casque audio au pack de lancement ? Il a été dit que Kinect sera le microphone pour ceux qui n'ont pas acheté de casque, mais comment se fait-il que personne ne se soit dit que restituer le son par les haut-parleurs serait une très mauvaise idée ?

C'est une des choses dont ils ne nous ont pas parlé avant de communiquer. Mais j'ai entendu dire qu'un casque serait inclus.


Pourquoi DirectX 11.2 plutôt que OpenGL ? Les applications Xbox One seront faciles à coder et à optimiser ? Verrons-nous d'aussi bons graphismes sur les jeux multiplateformes que sur les autres machines ?

J'ai codé des applications pour Xbox One de la même manière que pour Windows 8

 

PIP

L'interface du PiP (Picture in Picture) sera-t-elle fluide ? Sera-t-il possible d'activer le PiP dans les jeux dématérialisés ? Est-ce que l'entrée TV lag autant que lors de l'entrevue sur internet ?

Le PiP est disponible que pour certaines applications telles qu’Internet Explorer, Skype, les systèmes d’upload des jeux du lecteur physique, etc.... Les jeux ne pourront inclure le PiP. Je n'ai pas testé l'entrée TV, mais j'ai branché un PC à la Xbox et regardé Netfix alors que je communiquais sur Skype avec quelqu'un.


Lorsque vous dites que les jeux ne peuvent intégrer le PiP, vous voulez dire qu'ils ne peuvent être réduits ? Vous pouvez avoir les autres applications en PiP dans les jeux, tel que Internet Explorer dans un petit écran à droite dans Killer Instinct, non ?

Oui, les jeux AAA ne peuvent pas être réduits. Internet Explorer peut bien sûr être réduit et intégré lorsque vous jouez.

 

Autre questions

A quoi ressemble l'atmosphère dans votre bureau ? Quand vous arrivez avec une nouvelle idée, est-il facile de la soumettre à votre chef ou à l'équipe ?

Cette équipe est énorme, près de 1000 personnes. La plupart des gens chez Microsoft ont leur propre bureau et c'est le cas dans l'entreprise depuis que j'ai débuté. Cependant, pour l'équipe Xbox, nous avons de grands espaces ouverts et seules les personnes les plus chevronnées ont leur propre bureau. L'ancienneté moyenne dans l'équipe Xbox pour obtenir votre propre bureau est de 10 ans. La division nous propose un snack-bar gratuit ouvert 24h/24, le dîner tous les jours et les petits déjeuners et déjeuners les weekends si nous décidons de travailler. De plus, l'équipe nous fournit nourriture et boissons alcoolisées supplémentaires à chaque fois que nous nous réunissons afin de présenter notre travail des deux dernières semaines. A long terme, je ne pourrai pas passer 60 heures par semaine ici si l'environnement était trop stressant.

Chaque sous-groupe de l'équipe travaille sur quelque chose de plus ou moins lié à Kinect. Je travaille avec 4 à 5 sous-groupes différents dans une seule journée..


Quelle a été la réaction de tout le monde au bureau après le tollé le lendemain de l'E3 ?

Il était tout à fait discutable. Un de nos cadres avait dit qu'un développeur de Sony s'était approché de lui pour lui dire : "Vous avez gagné des jeux, nous avons gagné des joueurs".


Vous êtes venus ici pour partager une information. Quelle est-elle ?

Mon but ici n'est pas de révéler des informations techniques, mais vous montrer que nous, développeurs, sommes aussi des clients. Nous aussi avons découvert certaines politiques le jour du Xbox Reval ou à l'E3. Nous aussi avons réfléchi quant à leurs avantages et inconvénients. Je peux vous dire que nous avons en interne des discussions permanentes concernant les politiques de l'entreprise. Les pratiques d'ingénierie nous ont appris qu'il y a toujours un compromis. Nous avons tous les avantages des différentes politiques et comprenons ce que nous devons abandonner pour ne garder que les avantages

Les commentaires positifs que nous lisons nous rendent heureux. Les points négatifs nous donnent l'impression que nous sommes le Mal et que la Xbox One est la Troll Box. J'ai confiance en notre direction et que ses décisions sont toujours bien débattues avant de devenir réalité.

 

 

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MGG
Kyzano il y a 10 ans

Je ne suis pas d'accord avec toi dagoûu, tu dis "communauté bas du front", alors que la communauté comprend tout type d'individu : des pyjamas, des hardcores gamer, ... Tout comme les PC et la PS3. <br /> <br /> Il ne faut pas juger une communauté sur quelques individus, car toute les communautés de consoles, PC inclus sont les mêmes.

dagoûu il y a 10 ans

Mauvaise com + communauté bas du front= carnage.<br /> <br /> Rien de nouveau.

Kyzano il y a 10 ans

Je suis parfaitement d'accord, Microsoft a fait un fail magistrale quant à la communication. Ils n'ont pas expliqué facilement comment leurs fonctionnalités fonctionnaient.<br /> <br /> Mais d'un autre côté, ayant suivi l'E3 pour faire les dossiers, beaucoup de choses concernant les contraintes ont été dites, mais peu ont été retenues par les joueurs. Ce que je veux dire la, et que beaucoup on crié au scandale, mais en comprenant la moitié de l'information xD.

Acideur il y a 10 ans

Ouais, mais à la rigueur, si on nous explique pas, j'ai envie de dire que c'est normal qu'on comprenne pas. Le seul truc qu'on voit dans la connexion constante c'est : pas d'internet, pas de jeu, ce qui reste abusé. Que la connexion apporte des plus quand elle est là je suis d'accord, mais pas qu'elle empêche des choses quand on ne l'a pas.

Kyzano il y a 10 ans

Comme vous le dites, la communication de Microsoft a été désastreuse, mais il faut comprendre aussi que les fonctionnalités énumérées pendant l'E3, n'ont pas été comprises par les joueurs, car trop complexe niveau technologique et très mal expliquer par Microsoft.<br /> <br /> La connexion constante par exemple, a fait râler les joueurs, mais elle servait, à télécharger en amont des textures en très haute définition en temps réel pour que les jeux soient vraiment magnifiques.

Acideur il y a 10 ans

On nous confirme donc que la com' de M$ a été désastreuse sur ce coup. Mais bon, on s'en est rendu compte. Je comprends pas comment ils ont pu se dire "tiens on va mettre en avant uniquement tous les trucs pourris que ça va apporté, de cette manière on sera détesté" > en tout cas, GG à eux, mission complete =D<br /> Dommage, y'avait moyen de tiré son épingle du jeu s'il avait fait quelque chose d'un peu moins radical quant au marché de l'occaz notamment.

toYswen il y a 10 ans

Les vrais problèmes de la Xbox One quand ils l'ont annoncée étaient le DRM, le prêt de jeux etc...

Oody il y a 10 ans

En tant que joueur PC j'ai pu remarquer que après l'E3 les Pro Sony avaient une mentalité très mauvaise, La Xbox n'est pas le mal, les deux consoles se valent, l'une en hardware et l'autre en exclusivités..

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