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Smite, patchnote 0.1.1594.3

Smite, patchnote 0.1.1594.3
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Un tout nouveau design de la map "Conquest" , de nouveaux skins, de nouveaux objets, de nouveaux packs de voix et d'autres nouveautés sont dévoilées dans le prochain patchnote de SMITE

Smite, patchnote 0.1.1594.3

De nouveaux skins, celui de Afro-Dite, le Loki Golden ainsi qu'une refonte quasiment totale du mode "Conquest" sont dévoilés dans ce nouveau BetaPatch de Hi-Rez Studios, vous retrouverez également de nouveaux objets et de nouveaux packs de voix !

 

Hi-Rez Studios sur Conquest Patchnote (Source)


Nouveaux Skins

Afro-Dite
Loki Golden


Nouveaux Voices Packs

Agni
Xbalanque


Général

Un nouveau traitement de l'UI permet désormais de mieux voir lorsque le joueur est sous Crowd Control et le temps restant avant la fin de celui-ci.

Bug fixé faisant que la table d'enregistrement sur le menu TV ne donnait pas les bonnes informations.

Bug fixé faisant que les kills des joueurs n'étaient pas affichés correctement sur les Golds Cards.

Quelques petits problèmes d'UI corrigés

L'icone désignant votre position en jeu, sur la mini map a été changé.

Quelques fixes mis en place sur le matchmaking. Cela inclut un fixe à un problème majeur dans lequel un sous ensemble de joueurs se voyaient attribuer un classement interne de manière aléatoire. A noter que votre rang en Conquest Solo Ranked peut changer à cause de ces changements et fixes.


Dieux

Anubis

Auto-Attaque :

- Son vol de vie magique basé sur ses autos attaques a été défini à 0%, pour correspondre aux dommages magiques fais par les auto attaques des autres Dieux.

Sorrow

- La portion du vol de vie magique de son passif a été modifié pour s'échelonner sur le vol de vie magique apporté par les items. Chaque stack de Sorrow augmente le vol de vie magique de l'item de 33% (de plus, la valeur de base de l'item sera bloqué à 65% au cap des 3 stacks.)

Hun Batz

Auto Attaque :

- Le 4e coup fait sur sa série d'auto-attaque ne touche désormais plus les cibles présentes à côtés.

Overhand Smash

- La puissance physique contribuant au sort a été réduite de 100% à 85%

- Les dommages de base du sort ont été réduits de 85/150/215/280/345 à 75/130/185/240/295

Loki

Auto Attaque

- Le dernier coup de sa série d'auto-attaque a été réduit de 200% à 150% de sa puissance physique. Cela correspond à ce qui était désiré initialement (il y a eu un bug dans la précédente mise à jour qui a rendu son dernier coup trop fort).

Ne Zha

Flaming Spear

- Augmentation du bonus de vitesse d'attaque, passant de 15/20/25/30/35% à 15/25/35/45/55%.

Odin

Odin's Shout

- Problème fixé où le buff de la lance ne disparaissait pas lorsque la durée du buff se terminait.


Conquest

Le Design de la map Conquest a subi un nombre conséquent de modifications sur son design et sa disposition.

Les lanes de la jungle ont été considérablement élargies, pour une meilleur navigation, de meilleurs mouvements de caméras et afin de faciliter les team fights en jungle.

La jungle a une nouvelle disposion et la plupart des positions des camp ont été ajustées.

Deux camps additionels de Fury ont été ajoutés.

La distance entre les side lanes et la mid lane a été réduite.

Les repaires propres au Fire Giant et à la Gold Fury sont maintenant beaucoup plus ouverts.

Les bases ont été simplifiés et légérement réduites en taille.

Un brouillard de guerre entoure désormais la jungle limitant la visibilité des joueurs trop distants de vous. La distance du Brouillard de Guerre est visible par une zone sombre au loin.

Les bruits du combat dans un camp en jungle est perceptible à 50 ft. Vous ne devriez plus entendre les combats dans les camps depuis vos lanes. Il est possible que certains skills ou emotes puissent se faire entendre avec plus de distance. Rapportez les à HiRez.

La distance d'aggression des monstres en jungle a été considérablement réduite.

Le texte d'aide des camps en jungle répond désormais à la distance d'isolation et à la distance d'aggression.

Le temps maximal de respawn des joueurs est désormais de 75s (au lieu de 90s)

Le temps de respawn des phoenix a été augmenté passant de 3mn à 4mn.

La vie de base de la Gold Fury a été réduite passant de 3000 à 2700. Et la vie qu'elle gagne chaque minute a également été réduite passant de 240 à 216.

Les tours et les phoenix voient leur portée passer de 70ft à 60ft.

NOTE IMPORTANTE : Il y a quelques modifications visuelles sur la map Conquest dans cette mise à jour (principalement au niveau des arbres). Le traitement de la map n'est pas le dernier et n'a pas été ajusté au nouveau style artistique du jeu (comme représenté sur la Joust Map). Une mise à jour durant l'été inclura les modifications artistiques majeures.


Items

Nouveau consommable

Teleport


- Utiliser cet objet vous permet de vous téléporter à n'importe quelle ward alliée. Tous type de dommage interrompt la téléportation. Vous ne pouvez en avoir qu'une en même temps dans votre inventaire.

- Lorsque vous activez l'objet une map contextuel apparait. Séléctionez la ward pour vous y téléporter.

- Le temps requis pour se téléporter est de 3 secondes.

Shoes/Greaves/Tabi voient leur coût diminué de 100PO au rang 1 et augmenté de 100PO au rang 2.

 

Mida's Boots

- Le gain de PO toutes les 5 secondes a été réduit de 6 à 5.

- Le prix a été augmenté de 1400PO à 1700PO.

Ankh

- Ankh of the Reborn et Blessed Ankh sont retirés du jeu.

- Forged Ankh a été renommé en Ankh.

- De nombreux objets ont désormais deux options pour leur troisième rang.

Blink

- Nouvelle option disponible au rang 3.

Combat Blink

- Utilisé cet objet vous permettra de vous téléporter dans une courte distance instantanément, même si vous êtes en combat. Cooldown: 240s

Hands of the Gods

- Le rang 3 de cet objet ne stun plus désormais.

- Le rang 3 de cet objet tue désormais automatiquement le Fire Giant et la Gold Fury dès lors qu'ils ont 25% ou moins de point de vie.

- Nouvelle option disponible au rang 3

Fists of the Gods

- Utiliser cet item tape les monstres des camps, les sbires ennemis et le minotaure à hauteur de 480 dommages. Il tue automatiquement la Gold Fury et le Fire Giant ès que ceux ci ont 10% ou moins de leur vie. Les ennemies présents dans la portée sont également stuns pendant 1,5s. Cooldown: 90s.

Heavenly Agility

- Cet objet a été combiné au Sprint et est désormais une option disponible au rang 3.

Meditation

- Le heal de rang 3 a été modifié, soignant désormais de 40% de la vie manquante au lieu de 25% de la vie totale.

- Une nouvelle option est disponible au rang 3

Salvation

- Utilisé cet objet donne 25MP5 durant 60s à son possesseur et regen 35% du mana que dispose celui ci ainsi que ses équipiers. L'objet soigne également le possesseurs et ses coéquipiers de 15% de la vie maximum du possesseur. Cooldown: 120s

Sprint

- Une nouvelle option est disponible au rang 3

Heavenly Agility

- Le Rang 3 de Heavenly Agility se trouve maintenant ici.

Girdle of Might

- Le rang 3 de l'item voit la durée de son buff réduit passant de 10s à 5s.

- Une nouvelle option est disponible au rang 3.

Girdle of Inner Power

- Utilisé cet objet donne au possesseur +30 et 15% de Physical Power supplémentaire ainsi que 60 et 15% de Magical Power supplémentaire pendant 10s. Vous gagnez également 10% de la résistance et pénétration magique. Cooldown: 90s.

Shielded Recall

- Le rang 3 de cet objet s'appelle désormais Protected Recall

- Le rang 3 de l'objet ne peut désormais plus être interrompu par un Crowd Control.

- Nouvelle option disponible au rang 3

- Utiliser cet objet permet de vous téléporter à une ward allié sans interruption par dommage. Vous êtes toujours interrompu par les Hard CC. Cooldown: 180s


Merci à Thanaën pour cette traduction.

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