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Actualité saison 2 Path of Exile

Actualité saison 2 Path of Exile
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Ce samedi 20 avril, Path of Exile connaitra le début de sa deuxième saison de ladder. À ce titre, Grinding Gear Games a publié un communiqué que voici.

Actualité saison 2 Path of Exile

Path of Exile Patch note

Ce samedi 20 avril, Path of Exile connaitra le début de sa deuxième saison de ladder. À ce titre, Grinding Gear Games a publié un communiqué que voici : 

Chris sur Deuxième saison  (Traduction - Source)

Notre première saison de ladder fut un grand succès. Nous avons reçu d’excellents retours de la communauté et avons mis en place une deuxième saison qui devrait être encore meilleure dans tous les domaines. La nouvelle session commence ce week-end – à partir du 20 Avril (heure de la Nouvelle-Zélande) et durera jusqu’au 2 juin. Le calendrier des évènements est disponible ici. Cet article parle des nouveautés et différences de la saison 2.

Si vous voulez un rappel sur comment fonctionnent les saisons, vous pouvez lire notre communiqué de la saison 1 ici.

La saison 2 s’adapte désormais aux différentes zones horaires. Les joueurs en Australie et Nouvelle-Zélande ont maintenant des évènements en soirée qu’ils peuvent faire. Nous allons lancer approximativement 260 évènements, contre 109 pour la saison 1.

Il y a plus d’objets uniques en récompenses à gagner. Le seuil pour les gagner est plus bas (le premier est à 7 points, contre 15 auparavant) et s’échelonne plus haut (il y a des récompenses jusqu’à 1000 points, contre un plafond de 480 auparavant). Nous avons essayé de choisir des prix uniques qui seront plus puissants que ceux de la saison 1. Nous ne donnerons certainement pas l’objet Kaom’s Hearts à ce niveau, vous verrez que ces objets au skin alternatif vont voir leur valeur monter en flèche dès qu’ils ne seront plus disponibles.

En plus des objets uniques que vous aurez en récompenses selon le seuil de points que vous atteindrez, nous donnons maintenant une récompense au hasard pour la participation à la fin de chaque course. Elles seront données aléatoirement, basées tout de même sur le nombre de points gagnées par les joueurs. Les joueurs qui finissent la course ont plus de chance d’en recevoir une, mais quiconque a gagné des points dans la course a sa chance. Les objets uniques ainsi donnés et leur quantité seront décrits auparavant sur le forum traitant des courses. Ces objets uniques seront issus du même set que les récompenses liées aux points. Des évènements plus tard dans la saison donneront probablement comme récompenses quelques objets uniques de haut niveau de ce set (prize pool).

Nous lançons également un nouveau type d’évènement appelé « Signature Event » cette saison. Pour la saison 2, c’est un évènement de 135 minutes en solo qui aura lieu approximativement 45 fois cette saison. À la fin de la saison, les résultats de ces courses signatures seront regroupés. Les trois valeurs d’expérience les plus hautes pour chaque classe seront choisies et récompensées par un Demigod’s Triumph avec un skin alternatif. Cela signifie que la valeur d’expérience dans les courses signatures est le seul critère pour cette récompense, et vous gagnerez le prix si votre expérience totale reste dans le top 3 de votre classe. Si vous vous débrouillez très bien dans la première course, vous pouvez très bien en rater après, si ce record dans la première course reste (grosso modo, il faut arriver dans le top 3 dans une course, et espérer que votre record ne soit pas battu, ces courses se passant uniquement en solo). Cela donne une chance aux gens qui ne jouent pas à toutes les courses de démontrer qu’ils sont les meilleurs et ainsi recevoir le même type de prix que les gagnants de la saison globale. Un joueur ne peut avoir deux personnages dans le top 3 d’une même classe (mais peut avoir un record en tant que Shadow par exemple et un en Templier), si c’est le cas, il ne gagnera qu’un prix.

Les types de courses préférées de la saison 1 (comme les Acestral Leagues) reviendront évidemment avec une variété de nouveautés que nous lancerons durant la saison. La saison 2 contient une course d’une semaine et une d’un mois qui ne seront pas lancées en même temps.

La saison 2 utilise le même Demigod’s Triumph utilisé dans la saison 1. Nous désirons le remplacer pour les saisons 3 et 4.

À la fin de la saison, le top 20 des joueurs en termes de points recevrons l’objet Demigod’s Triumph avec un skin particulier. Idem pour le top 3 des joueurs dans les courses signatures.

Les objets uniques avec un skin alternatif recevront leur propre skin 3D en jeu. Nous avons presque fini ces skins pour les objets de la saison 1. Certains peuvent être vus ici. Nous allons ajouter également les skins 3D des objets de la saison 2 plus tard dans la saison afin qu’ils soient reconnus et visibles dans toute leur splendeur !

Le calendrier des évènements de la saison 2 est ici

Voilà, le meilleur est donc à venir concernant Path of Exile !

Praxis, DarkYn & CodeSqual

 

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