Menu
Millenium / Actualités jeux vidéo / Camelot Unchained /

Camelot Unchained, un MMO full PvP

Camelot Unchained, un MMO full PvP
4

Mark Jacobs, co-fondateur de Mythic Entertainment ( Dark Age of Camelot, Warhammer Online), tease sur son blog depuis le début du mois sur son nouveau projet : Camelot Unchained.

Camelot Unchained, un MMO full PvP - 20/02/2013

Mark Jacobs, co-fondateur de Mythic Entertainment ( Dark Age of Camelot, Warhammer Online), tease sur son blog depuis le début du mois sur son nouveau projet : Camelot Unchained.                             

Camelot Unchained est un MMO défini comme étant RvR-focused. Pas de PvE, juste du PvP pur et dur. Les joueurs se retrouveront dans un monde (époque du roi Arthur) ravagé par les guerres que se livrent sans cesse 3 factions. Il n'y aura pas de gain de niveau, mais ce sont les actions du joueur qui feront évoluer son héros : participations aux combats RvR, réparation ou fabrication de bâtiment grâce à l'artisanat. Un teaser présentant les factions rivales est paru il y a quelques jours sur le blog de Mark Jacobs.

 

Dorénavant indépendant, il explique son point de vue sur son futur MMO afin de trouver des investisseurs. Car en effet, même le titre du jeu n'est pas définitif. À partir du mois de mars, le projet sera lancé sur Kickstarter, un site permettant à la communauté d'apporter son soutien aux indépendants par des dons. Tels les chanteurs sponsorisés par leur fan alors que les maisons de disque les fuient, cela permettra surtout à City State Entertainment de construire un jeu avec leurs idées et sera libre de ses choix d'orientations.

Quels sont ces choix qui peuvent pousser une telle méthode de développement? Ce sont principalement des décisions strictes qui peuvent faire fuir la plupart des joueurs actuels de MMO. Que ça soit dans le système d'interface ou le gameplay , Camelot Uncharted (CU) se veut à l'ancienne. Pas d'indication sur les maps pour les quêtes (parcourir les régions pour les découvrir), gestion des statistiques du personnage pour son évolution (un mage en plate ? Ben oui , j'ai la force pour porter l'armure !!). CU souhaite que le joueur s'investisse et se sente réellement responsable de ses actions, son gameplay et puisse prendre plaisir à créer le personnage de ces rêves. Autre choix strict, pas d'équilibrage entre les classes des différentes factions. Certaines classes seront plus fortes que d'autres, mais aussi plus faibles que d'autres. Pour schématiser cette idée , cela donne : le guerrier tue  le mage qui tue le voleur qui tue le guerrier. La boucle est bouclée , il n'y a pas de suprématie de telle ou telle classe, il faut savoir s'entourer des bons amis. Le multijoueur est ainsi mis en avant en encourageant les joueurs à agir en groupe et non en solo.

Un MMO avec 3 factions différentes qui s'affrontent continuellement, une grosse ressemblance avec Dark Age of Camelot se fait sentir, mais ne dit-on pas : c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes?

Lothia

4
Trimsic il y a 7 ans

Sans de puissants fond pour financer un tel projet, celui-ci a très peu de chance d'aboutir.

Rhoa il y a 7 ans

Rdv dans 5 ans ? :D

Iberimyr il y a 7 ans

<3 gogo

Badw il y a 7 ans

Je pense que nous sommes sûrement beaucoup à avoir rêvé d'un DAOC 2, cela semble bien s'en rapprocher

L'actu

En Continu

15:43 La phase Alpha est lancée
16:23 Mise à jour du 29 octobre
20:23 L'alpha repoussée à février 2015
16:03 CU : Interviews et nouveautés
11:12 Camelot Unchained: Les Luchorpáns
09:24 Le développement de Camelot Unchained
15:18 Camelot U: Présentation des Valkyries.
13:17 Première classe dévoilée
14:07 Les Cait Sith, une race Arthurienne
19:00 CU : premiers visuels des Stormriders

Articles

recommandés

LoL - Worlds 2020 : Coup d'oeil sur le Super Serveur chinois
WoW Shadowlands : Plongée en Maldraxxus avec Steve Danuser
PS5 / Xbox Series X : Microsoft tacle gentiment Sony sur Twitter

Guides

à découvrir

L'artisanat de Camelot Unchained