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Interview d'Ed Davis et de Dave Wilson

Interview d'Ed Davis et de Dave Wilson
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Le site cinemablend.com a eu la chance de rencontrer Ed Davis, Account Director chez AKQA ainsi que Dave Wilson, directeur de Blur Studio. Ensemble ils ont parlé de la fameuse cinématique d'introduction de The Elder Scrolls Online qui a tant fait parler d'elle.

Interview d'Ed Davis et de Dave Wilson

Cinemablend.com a eu la chance de rencontrer Ed Davis, Account Director chez AKQA ainsi que Dave Wilson, directeur de Blur Studio et ainsi bénéficier d'une interview. Dans cette dernière, nous pouvons en apprendre un peu plus sur la bande annonce de The Elder Scrolls Online.

 

Cinemablend sur Interview sur la bande annonce de TESO (Traduction - Source)

Pour la bande annonce de The Elder Scrolls Online, quelle a été la contribution de Bethesda/Zenimax à ce projet ? Vous donnent-ils beaucoup de directives ?

Ed Davis, Account Director chez AKQA : Les équipes Bethesda Softworks et ZeniMax Online Studios jouent un rôle important dans le développement d'une cinématique telle que celle-ci. Durant les premières étapes nous sommes très proches d'eux pour travailler afin de savoir si l'histoire de la cinématique est en adéquation avec le message marketing d'un part et les thèmes du jeu d'autre part. Les développeurs nous donnent aussi beaucoup d'inspiration. Lorsque nous passons à la production, l'équipe de développement nous donne des références et vérifie la cohérence des choses telles que les armes, les armures et l'environnement et bien entendu ils revoient des passages de la bande annonce étape par étape pour nous donner des retours.

 

Qu'avez-vous utilisé comme source d'inspiration lors de la création de cette bande annonce ? Avez-vous regardé des vidéos de gameplay de The Elder Scrolls Online ?

Davis : Lorsque nous avons commencé à travailler avec Bethesda Softworks sur la marque et le marketing pour The Elder Scrolls Online, les chefs de l'équipe de développement chez ZeniMax Online Studios ont passé beaucoup de temps à nous montrer le jeu dans les détails. Nous nous sommes jetés sur l'idée de ces trois alliances vouées à entrer dans une guerre massive pour le contrôle de Tamriel et c'est très vite devenu le point principal de nos efforts. A partir de là, nous savions qu'il était important de raconter cette histoire et de présenter les alliances à travers une bande annonce et de rendre les fans excités à l'idée de participer à la bêta fermée qui arrive.

 

Combien de temps cette bande annonce a t-elle prit à être crée ? Combien de personnes ont été monopolisées ?

Dave Wilson, Director, Blur Studio : De la conception à la sortie, nous avions comme objectif six mois mais le gros du paufinage est arrivé au bout de 90 jours. Le rythme était très rapide. Avec des équipes de 10 à 12 artistes pour chaque département, l'animation a été faite en 3 à 4 semaines et les lumières et la composition en 4. Si l'on compte tout le monde, l'équipe comptait 120 personnes.

 

Dans la bande annonce, on peut voir trois factions se battant pour le contrôle d'une citadelle. Envisagez-vous qu'elle soit un lieu spécifique dans le monde du jeu ? Et concernant les trois personnages principaux de la bande annonce, sont-il des personnalités spéciale du jeu ?

Davis : Nous ne pouvons pas parler énormément de la citadelle mais c'est réellement un sujet de discussion. Les personnages ont été créés comme des exemples de ce que les personnages en jeu pourraient être plus que pour présenter des personnalités. Vous allez en voir beaucoup lors des publicités de The Elder Scrolls Online.

 

Si je me souviens bien, Blur a fait trois bande annonces pour Star Wars : The Old Republic. Allons-nous voir un autre trailer pour TESO de votre part ? Allez-vous faire des scènes pour le jeu ?

Wilson : Nous verrons cela. Blur sautera sur l'opportunité de travailler avec AKQA une nouvelle fois. En plus de cela, le monde de The Elder Scrolls est si vaste et tellement épique qu'il ne peut être réduit à une vidéo... Nous espérons donc.

Au-delà de TESO, sur quoi travaillez-vous pour cette année ? Pouvons-nous nous attendre à des bande annonces d'autres jeux pour 2013 ?

Wilson : Blur ne peut pas parler d'autre titres, néanmoins, nous avons quelques projets sympathiques en production que nous révélerons cette année.

Davis : Du côté d'AKQA, nous ne pouvons pas parler plus précisemment mais pour la sortie de The Elder Scrolls Online cette année, attendez-vous à beaucoup plus de choses de notre campagne dans les mois à venir.

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