L'équipement JcJ à la 5.2
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Depuis l'annonce du nouveau système d'équipement en JcJ qui interviendra à partir de la mise à jour 5.2, de nombreuses questions sont apparues. Nakatoir a pris le temps d'y répondre, pour clarifier un système bien différent du précédent et pour en expliquer les tenants et aboutissants.

L'équipement JcJ à la 5.2

World of Warcraft : Joueur contre joueur

Dimanche 17 janvier 2013

 

Quelques personnes se sont étonnées de voir que l’équipement qui s’achètera avec des points d’Honneur lors de la saison prochaine aura plus de Résilience et de Puissance PvP que les pièces de la saison 12 améliorées deux fois. L’occasion pour Nakatoir d’expliquer pourquoi les pièces d’Honneur de la saison à venir auront un niveau d’objet inférieur, mais aussi de faire une comparaison entre les différentes armes.

Sachez premièrement que cette différence de niveau d’objet s’explique par le souhait de Blizzard d’obliger les gens à faire les Recherches de raids 5.0 pour pouvoir entrer dans celles du patch 5.2. Le développeurs ont donc abaissé les niveaux d’objet des pièces accessibles via l’honneur et pour compenser, ils ont augmenté la Résilience et la Puissance PvP. Pour parler des armes, vous pouvez retrouver leur classement dans les traductions qui suivent. Le plus important à retenir est que l’arme de la saison 12 élite sera plus intéressante que l’arme du Gladiateur malveillant de la saison 13. Pour trouver mieux, il faudra ensuite se tourner vers les armes du Gladiateur tyrannique de la saison 13, qu’elle soit élite ou non.

 

 Nakatoir sur Equipement PvP (Traduction - Source)

L’équipement Malveillant de la 5.2 a peut-être plus de résilience et de puissance PvP, mais l’équipement Malveillant de la 5.1 a un niveau d’objet plus élevé et  de meilleures statistiques. En réalité, le niveau effectif des objets des ensembles 5.1 et 5.2 sont équivalents. Nous baissons le niveau d’objet et augmentons les statistiques PvP de l’ensemble Malveillant 5.2 parce que nous souhaitons que les joueurs aillent en Recherche de raid 5.0, ce qui signifie que le niveau d’objet des pièces d’honneur doit être inférieur à 483. Nous avons donc réduit le niveau d’objet des pièces et les statistiques mais augmenté les statistiques PvP pour compenser.

 

 Nakatoir sur Equipement PvP (Traduction - Source)

Les armes de la saison 13 Malveillante seront les mêmes que celles de la saison 12 non-améliorées. Donc si vous avez une arme Élite de la saison 12 elle sera meilleure que l’arme d’honneur de la saison 13. Voici une comparaison :

- Saison 12 Normal Pique du gladiateur Malveillant

- Saison 13 Malveillant Pique du gladiateur Malveillant

- Saison 12 Élite Pique du gladiateur Malveillant

- Saison 13 Tyrannique  Pique du gladiateur Tyrannique

- Saison 13 Élite Pique du gladiateur Tyrannique

 

Aeliis avec Sapo et Zareick


 

Mardi 22 janvier 2013

 

Depuis l'annonce du nouveau système d'équipement en JcJ qui interviendra à partir de la mise à jour 5.2, de nombreuses questions sont apparues. Nakatoir a pris le temps d'y répondre, pour clarifier un système bien différent du précédent et pour en expliquer les tenants et aboutissants.

Tout d'abord, l'équipement élite ne peut être retiré car il permet une meilleure progression dans les statistiques sur les pièces d'équipement. Si auparavant nous n'avions que deux niveaux (Honneur et Conquête), il en existera à partir de la 5.2 quatre. La progression sera plus douce et il n'y aura plus de fossés entre les différents tiers d'équipement JcJ. D'ailleurs, il n'est pas possible de garder tous ses points jusqu'à atteindre les 27k nécessaires à l'achat de l'équipement Elite. En effet, il existera un seuil (un cumul de 5 000 points) que l'on ne pourra pas dépasser. De plus, ceux que vous rencontrerez auront probablement eux acheté de l'équipement Tyrannique normal. Enfin, les développeurs envisagent peut-être de permettre l'achat de pièces ou d'items cosmétiques au fur et à mesure de la montée de cote. Pour plus d'informations, je vous invite à lire en détail les différentes réponses de Nakatoir aux interrogations des joueurs :

 

 Nakatoir sur Equipement JcJ (Traduction - Source)

Je viens faire un petit tour par ici pour répondre à quelques questions qui ont été soulevées dans ce sujet, mais qui n'ont pas encore reçu de réponses.

 

"J'aime ce changement mais plus de récompenses doivent être données en JcJ !"

Nous avons un enchantement d'arme unique et à visée cosmétique qui est prévu pour ceux qui atteignent les 2 200 points de cote. Nous étudions aussi la possibilité d'ajouter quelques objets cosmétiques et des récompenses qui ne pourront être obtenus qu'à des niveaux différents de cote.

 

"Pourquoi avoir de l'équipement élite avec tous ces changements ? Pourquoi ne pas juste le retirer ?"

La raison pour laquelle nous ne le retirons pas simplement est parce qu'avec ce changement, nous faisons en sorte qu'il y ait une différence dans les statistiques entre les versions normales et élites. Même si elle n'est pas aussi grande que l'était celle entre le Malveillant et le Tyrannique, elle est toujours désirable. Le problème dans le système actuel est que vous avez deux ensembles d'équipements en JcJ (Honneur et Conquête) contre quatre niveaux d'équipement en JcE (Recherche de raid, Vaillance, Normal, Héroïque).

Vous devez vous souvenir que l'équipement d'Honneur ne peut pas être aussi bon que son équivalent (l'équipement de donjon) pour entrer dans les Recherches de raids ou qu'il soit meilleur que les butins de Recherche de raids. L'équipement de Conquête ne peut pas être meilleur en JcE que les objets héroïques de raids, mais les deux ont besoins d'être meilleurs en JcJ que leurs équivalents. On avait pour finir un système où nous devions équilibrer deux tiers d'objets contre quatre, ce qui voulait dire qu'il y avait un fossé entre l'équipement d'Honneur et de Conquête.

Ce nouveau système sous-entends que nous aurons maintenant quatre ensembles d'équipement JcJ (Effroyable, Malveillant, Tyrannique et Tyrannique élite) pour faire une progression équivalente à celle de l'équipement JcE de façon à ce que les statistiques augmentent plus doucement. Nous pouvons maintenant éviter ce fossé qui existait parce qu'il n'y avait que deux ensembles.

 

"Cela signifie que vous pouvez obtenir 27k de points de conquête en 3 mois, ne pas les dépenser, et à la fin avoir l'équipement élite en entier avec la mise à jour 5.2."

Oh... Quelle sournoiserie ! :O

Vos plans ont déjà étés contrecarrés, je pense. Non seulement vous aurez quelques problèmes contre ceux qui ont commencé à acheter des versions normales de l'équipement Tyrannique alors que vous attendez, mais il y a aussi un maximum de 5 000 points de conquêtes cumulables. Cela vous empêchera de mettre de coté vos points, il est donc réellement recommandé que vous achetiez la version normale avant d'obtenir la version élite.

 

"Pensez-vous que les joueurs se sentiront récompensés parce qu'ils ont atteint une cote qui peut simplement être farmée, et qui n'est pas un réel gain comme auparavant ?"

L'inflation de la cote signifie que les cotes finiront par être plus élevées à la fin de la saison par rapport à ce que nous avions pu voir auparavant, mais cela ne veut pas dire que cette inflation sera si extrême et que les 2200 points de cote seront de facilement atteignables par tout le monde.

 

Aeliis avec Sapo et Zareick

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Linkpapa il y a 8 ans

"Oh... Quelle sournoiserie ! :O"<br /> Haha sacré MJ ! :D

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