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Mise à jour du 6 décembre
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Nouvelle mise à jour du FPS de Valve avec quelques corrections liées au dernier gros patch qui est apparu il y a de cela trois jours.

Mise à jour du 6 décembre

Patchs

Une nouvelle mise à jour est tombée pendant la nuit, elle a pour but de corriger quelques bugs liés au précédent patch donc nous vous parlions il y a quelques jours. L'un des bogues principaux qui a été corrigé concerne un son dérangeant produit lorsque vous marchiez dans des escaliers. Bref voici sans plus attendre la liste complète des modifications :

 

Valve sur Counter-Strike: Global Offensive Update Released (Traduction - Source)

Misc :

- Ajout de la commande "?" à la place ":" dans les options permettant de créer un lien URL vous connectant aux GoTV.

- Correction d'un problème de son lorsque vous étiez dans des escaliers lié au client mais pas au serveur.

- Correction d'un problème dans la console qui ne reportait les dommages subis.

- La bar d'interface utilisateur et les munitions montreront désormais le nombre de kills effectués durant le round.

- Dans le menu d'achat, FIREPOWER indique désormais les dégâts brutes des armes.

- La valeur de "rate" ne fait plus partie des paramètres de Steam.

- Correction d'un bug dans le menu qui vous indiquait les mauvaises valeurs de la pénétration des armes.

- Les exclusions/bannissements pour les TKs et tires amis sont désormais contrôlés par la commande mp_autokick.

- Correction de l'effet de particules lors d'un tire dans la tête à travers un mur.

- Correction du radar et de la vue générale qui vous montraient les ennemis indéfiniment après l'utilisation d'un leurre.

- Le nombre de spectateurs des GotV est désormais calculé correctement et mis en réseau sur les GoTV.

- Correction d'un son de "headshot" qui apparaissait lorsqu'un ennemi brulait dans un Molotov ou une grenade incendiaire.

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