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Papychampi parle du mapping sur SM

Papychampi parle du mapping sur SM
Présentation
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Le mappeur officiel de Nadeo répond à nos questions sur le mapping de ShootMania

Papychampi parle du mapping sur SM

ShootMania est développé par le studio Nadeo, l'un des plus importants studios de jeux vidéo français à l'heure actuelle. L'équipe du studio est répartie en plusieurs services, dont celui de Nadeo Live. C'est dans ce dernier que travaille PapyCampy, l'un des participants au développement de ShootMania.

Nom : Guillaume « PapyChampy » Rocchiccioli

Nationalité : Française

Age : 25 ans

Métier : Level Designer

Équipe actuelle : Nadeo

Jeux développés : Trackmania², ShootMania

Spécialité : Edite des cartes

Accessibilité : Excellente

 

Son métier est level designer, c'est-à-dire qu'il s'occupe des niveaux du jeu. Dans le cas présent, il se concentre sur l'édition de cartes des différents jeux. Il n'intervient pas dans la création de l'éditeur de cartes, même s'il est en relation directe avec l'ingénieur qui en a la charge.

Tous ces développeurs étaient d'ailleurs présents lors de l'ESWC. On a d'ailleurs l'impression d'y voir une grande famille qui sort le weekend pour se retrouver. Ils assistaient aussi au Cyberathlete Summit ; peut-être les retrouverons-nous dans les prochains événements à venir?

Staff Nadeo lors du Paris Game Week (Photo Drakonia)

 

 

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