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Cassia

Chef de guerre amazone

Présentation
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Présentation

Cassia est un personnage venu de l'univers de Diablo où elle incarne la classe jouable Amazone. Dans le Nexus, cette assassine à distance représente plus précisément l'archétype Javazone puisqu'elle a comme arme de prédilection un Javelin.

CASSIA

Univers : Diablo

Prix en or : 10 000

Prix en gemmes : 750

Description : Cassia est un contre naturel aux héros faisant la majorité de leur dégâts sur leurs auto-attaques. Son kit de base est assez faible mais elle dispose de talents très forts et variés qui la rende polyvalente et capable de s'adapter en fonction de la situation.

Histoire : Briser la Pierre-Monde changea profondément la jeune Cassia. L'Amazone avait regardé en face la haine, la terreur et la destruction. Si les Askari espéraient survivre aux ténèbres imminentes, elles allaient avoir besoin d'une armée. Cassia commença l'entraînement des recrues immédiatement.

Découvrez l'histoire de Cassia et des Amazones avec Malganyr

STATISTIQUES

Assassin à distance

Vie : 1 840 (+4% par niveau)

Régén. de vie : 3,828 par seconde (+4% par niveau)

Energie : 500 (+10 par niveau)

Régén. d'énergie : 3 par seconde (+0,098 par niveau)

Dégâts : 135 (+4% par niveau)

Vitesse d'attaque : 1,33 par seconde

Portée : 4

CAPACITÉS

Fluidité (D)

Trait de combat

Quand Cassia se déplace sans monture, lui confère 40 points d'armure physique, ce qui réduit les dégâts que lui infligent les attaques de base de héros de 65%.

Javelot foudroyant (A)

30 pts Mana

CD : 4 secondes

Projette un javelot de foudre qui inflige 175 (+4% par niveau) points dégâts au premier ennemi touché, puis qui se scinde en deux éclairs qui infligent chacun 175 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur leur trajectoire.

Lumière aveuglante (Z)

70 pts Mana

CD : 15 secondes

Après un délai de 0,5 seconde, aveugle les ennemis dans la zone ciblée pendant 2 secondes et leur inflige 50 points de dégâts (+4% par niveau).

Passif : Cassia inflige 15% de dégâts supplémentaires aux cibles aveuglées.

Fulgurance (E)

40 pts Mana

CD : 8 secondes

Charge jusqu'à un ennemi, puis canalise des attaques qui infligent 78 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis qui se trouvent devant Cassia toutes les 0,25 seconde pendant une durée pouvant atteindre 1,5 seconde. Inflige des dégâts réduits de 50% aux cibles non héroïques.

Boule de foudre (R1)

Capacité héroïque

60 pts Mana

CD : 60 secondes

Lance une boule de foudre qui rebondit jusqu'à 6 fois entre Cassia, le héros adverse ciblé et les autres héros adverses proches et leur inflige 200 (+4% par niveau) points de dégâts chaque fois qu'elle les touche.

Valkyrie (R2)

Capacité héroïque

60 pts Mana

CD : 60 secondes

Cassia invoque une valkyrie qui se rue vers sa position après un délai de 0,75 seconde. La valkyrie entraîne le premier héros adverse touché jusqu'à Cassia, lui inflige 190 (+4% par niveau) points de dégâts et l'étourdit pendant 0,5 seconde. Elle repousse en outre tous les autres héros adverses rencontrés sur sa trajectoire.

Présentation des capacités de Cassia

TALENTS

Niveau 1

Coup de tonnerre (A)

Quête : toucher des héros avec Javelot foudroyant.

Récompense : une fois 20 héros touchés, 75 points de dégâts supplémentaires.
Récompense : une fois 40 héros touchés, 1 charge supplémentaire pour Javelot foudroyant et son coût en mana est réduit de 30 points.

Hymne séraphique (Z)

Réduit le temps de recharge de Lumière aveuglante et son coût en mana de 33%. Les attaques de base contre les ennemis aveuglés infligent 100% de dégâts supplémentaires.

Frappes survoltées

Activation : augmente les dégâts des attaques de base de 25% et leur permet de ricocher sur les héros adverses proches pendant 8 secondes. CD : 20 secondes

Niveau 4

Radiance (Z)

Augmente le rayon d'effet de Lumière aveuglante de 25%.

Lumière aveuglante est lancée à l'emplacement de Cassia en cas d'étourdissement ou d'immobilisation. Cet effet a un temps de recharge de 6 secondes.

Anneau de la sangsue

Cassia récupère un montant de points de vie équivalent à 25% des dégâts qu'elle infliges aux ennemis aveuglés.

Armure de la baleine (Trait)

Rend 5 points de vie par seconde tant que Fluidité est active.

Quête : toutes les 5 attaques de base absorbées pendant que Fluidité est active, rend 1 point de vie supplémentaire par seconde.

Récompense : une fois 75 attaques de base absorbées, augmente le maximum de points de vie de Cassia de 10%.

Niveau 7

Cruauté (E)

Fulgurance inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 60% de leur maximum de points de vie.

Bottes de bataille (Trait)

La vitesse de déplacement de Cassia augmente de 4% toutes les 0,5 seconde tant que Fluidité est active, jusqu'à un maximum de 15%. Ce bonus est perdu quand Cassia s'arrête ou qu'elle utilise une capacité.

Surtension (Trait)

Une fois 500 points de dégâts subis alors que Fluidité est active, Cassia peut activer Fluidité pour infliger 250 points de dégâts aux ennemis autour d'elle.

Niveau 10

Boule de foudre (R)

Lance une boule de foudre qui rebondit jusqu'à 6 fois entre Cassia, le héros adverse ciblé et les autres héros adverses proches et leur inflige 200 (+4% par niveau) points de dégâts chaque fois qu'elle les touche.

Valkyrie (R)

Cassia invoque une valkyrie qui se rue vers sa position après un délai de 0,75 seconde. La valkyrie entraîne le premier héros adverse touché jusqu'à Cassia, lui inflige 190 (+4% par niveau) points de dégâts et l'étourdit pendant 0,5 seconde. Elle repousse en outre tous les autres héros adverses rencontrés sur sa trajectoire.

Niveau 13

Éclair de lenteur (A)

Javelot foudroyant ralentit les ennemis touchés de 20% pendant 1,5 seconde.

Vigueur du dieu du tonnerre (A)

Toucher des héros adverses avec le projectile principal de Javelot foudroyant réduit son temps de recharge de 1 seconde.

Hymne séraphique (Z)

Réduit le coût en mana de Lumière aveuglante de 30 points. Les attaques de base portées aux cibles aveuglées réduisent le temps de recharge de Lumière aveuglante de 3 secondes.

Vigilance (E)

Augmente la durée de Fulgurance de 0,5 seconde et sa zone d'effet de 20%.

Niveau 16

Pointe acérée (A)

Le projectile principal de Javelot foudroyant transperce les ennemis, mais ne se scinde plus qu'à l'impact avec des héros.

Perforation (E)

Augmente de 3% les dégâts de chaque frappe de Fulgurance portée à une même cible.

Loi martiale (E)

Les attaques de base portées aux héros adverses étourdis, immobilisés ou ralentis leur infligent un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 3% de leur maximum de points de vie.

Niveau 20

Foudre infinie (R)

Boule de foudre rebondit indéfiniment et son temps de recharge est réduit de 3 secondes chaque fois qu'elle touche un héros adverse.

Prison de lumière (R)

Quand la valkyrie empale un héros, elle libère une vague de lumière qui inflige 200 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les immobilise pendant 3 secondes.

Vengeance du titan

Les attaques de base de Cassia ne sont pas affectées par l'armure de ses cibles et leur portée est augmentée de 2 mètres.

QUÊTES

  • Tous les 5 niveaux : 500 OR
  • Tous les 10 niveaux : Un coffre de héros
  • Niveau 5 : Portrait de héros
  • Niveau 10 : Provocation maître #1 + Portrait maître
  • Niveau 25 : Provocation maître #2
  • Niveau 50 : Provocation maître #3
  • Niveau 75 : Provocation maître #4
  • Niveau 100 : Provocation maître #5
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Nicolas Vergne
Barny

Responsable du portail Heroes of the Storm

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